多分自分が小学校1年くらいのときにテレビで見た覚えがある

歌詞
てぃーえん 入店 にんじぇてーろず×3
みょろぜろ 圧勝 ぬるぽ!
てーろ もーずもず ふぃんすんふぁいねんチーン!(うぇwwうぇwwwへwww)
でーひろ いーなハクション アンダグリーン(ハゲろコラッ!www)
まらいーぼー サラロンタック!
じすテラおっぱいズの 河野スナック!
てぃーえん 入店 にんじぇてーろず×2
プリンとってん とぅーピン捻挫 ティーン(広がるコレっ!www)
りーなど リンドLティラー ダンスましーん(だそーだっちゃwww)
らふぁやレズ食う ばっぶ~~(るーいぶぇぃくwww)
馬鹿ランジェロ is ぱいりんとぅー(ぽれ~~www)
てぃーえん 入店 にんじぇてーろず×3
みょろぜろ 圧勝 ぬるぽ!

https://www.youtube.com/watch?v=9wHzYfvkcZI


◇ニクスへの旅プレビュー
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/jou/aasd7y23m34co/7WAfbqMBlt_jp.jpg
これイラストの中心はエルズペスだよね
神々の世界にいっちゃったのか……? ストーリーがきになる
一週間前にクレジットカード決済で予約したのに未だに反映されてないので仕方なしに問い合わせする

予約したときは700人くらいでプレイマットもらえるとか思ったのに反映されてないからもらえないの感じ 悲しい
クレジットそんなに遅いのか?
Announcing Duel Decks: Speed vs. Cunning
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1463
Racing across the blazing steppe, the wave of attackers crests the barren hills. Nothing can stop their reckless advance. These warriors live fast, fight hard, and strike terror into the hearts of those in their path. The scarred countryside seems abandoned. Then, suddenly, hidden fighters spring from ambush. The overconfident enemy recoils in surprise, outflanked and outsmarted. Who will prevail, the swift or the sly?
****************************************

発売日:2014年9月5日


CUNNINGってなんだ?狡猾さ?
速さvs狡猾さかなあ……?
パッと見て、「お前に足りないものは、それは!」思い出した


余談だけど近年のデュエルデックは
春発売→1つ前の大型セットがテーマ
秋発売→次発売の大型セットがテーマ
となっているらしいので、

2012年春:ヴェンセールvsコス→ミラディンの傷跡
2012年秋:イゼットvsゴルガリ→ラヴニカへの回帰
2013年春:ソリンvsティボルト→イニストラード
2013年秋:英雄vs怪物→テーロス
2014年春:ジェイスvsヴラスカ→ラヴニカへの回帰
2014年秋:SPEED vs CUNNING→???

つまりこれは今年秋の大型セットをテーマにしたデュエルデックと思われる、けど……こんな抽象的なデュエルじゃ全然分からない
【艦これ】ねんがんの那智を手に入れた
艦これを始めたのは那智を育てる為なのでこれはとても嬉しい
レベルカンストするまで1番艦隊の旗艦でいきますわー
http://staysakura.diarynote.jp/201403282219079580/
マイアさん主催DNポケモン大会第2回

さにーさんが結構まとめてます。
http://sunnybob.diarynote.jp/201403292123022687/


僕の選出
ブリガロン ファイアロー メレシー ヌメイル マーイーカ ブロスター

以下対戦結果
レイvsマイアさん YB9W-WWWW-WWW6-FLAN
勝ち

レイvsさにーさん BEKW-WWWW-WWW6-FLB5
負け

レイvsすーさん EULG-WWWW-WWW6-FLBP
勝ち

全体的に受型のポケモンにしてしまったのでややぐだってしまった……
あと準備遅れて遅くなってしまってすみませんでした。

対戦楽しかったです!
参加者様主催者様ありがとうございましたー!!!



◇今回のパーティ
・ブリガロン いじっぱり ぼうだん @たべのこし
ウッドハンマー ストーンエッジ アームハンマー ニードルガード

・ファイアロー いじっぱり はやてのつばさ @いのちのたま
ブレイブバード フレアドライブ オーバーヒート つるぎのまい

・ブロスター ひかえめ メガランチャー @きあいのタスキ
りゅうのはどう はどうだん あくのはどう アクアジェット

・メレシー ゆうかん がんじょう @ゴツゴツメット
ストーンエッジ ステルスロック だいばくはつ トリックルーム

・マーイーカ いじっぱり あまのじゃく @オボンのみ
つじぎり ばかぢから ひっくりかえす サイコカッター
↑ひっくりかえす覚えてたら進化すると勘違いしてて50までいったけど進化しなかったのでそのまま選出 あとで教えてもらう

・ヌメイル ずぶとい うるおいボディ @しんかのきせき
まとわりつく とける ねむる あまごい
今日は祝日だったので17時からと20時からのFNMに参加。
普通に負け越して最後の1試合はせずにドロップして早く帰ってきました。

20時からの部でフリーで別のデッキまわさしてもらったけどそっちは結構強かったのでそっちで出たかった
ていうかそっちなら3-0いけるかも

テーロス入るまでは今メインで使ってるデッキと同じ型で結構いけたけど
今は割りときつい 今日負けた試合もトップのカードがあと1ターン早かったら……みたいな展開が結構あったので 調整次第では……!


【拡散希望】3/21の五竜杯の会場で復活の声を拾った方、見つけた方は御一報ください
http://ringosui.diarynote.jp/201403212253495108/

リンゴスさんが五竜杯で声を1枚紛失したようです。拡散。
最近記事がほとんどポケモンだな……
はじめてきせきポケモン育成してます

例のパーティにかけている要素があったので色々悩んだ挙句そうなった

それはそうとこういうのがあった
http://pokemon-matome.net/articles/28183.html
だいぶ前(というかポケモン発売されてから1月後くらい?)
ワカメのパーティにきせきポニータ入ってる ほのおのからだ持ちで一番耐久型にむいてるのがポニータってことなのかな

今作ってるのとは関係ないけどきせきモココ作りたい
自分は傷跡イニスト期のM12+M13併用期間の赤単ゴブリン

白青デルバー ×
白単レベル ○
黒コン(オデッセイオンスロート) ×
リス対立 ○
キメラ? ×
デッドガイ ○
スタイフルノート ○
白緑ビート(ラヴニカ) ○
ピットサイクル ×
黒コン(傷跡イニスト) ×

わりと楽しめた。昔のコンボデッキはなかなか凶悪なのが多い

って何?(ただしハッサムを除く)
今日仕事しながらメガサナについてどう対策すればよいかを真剣に考えてた(仕事は真剣じゃなかった)

僕の考えうる最悪のメガサナの技構成
はかいこうせん/シャドーボール/サイコキネシス(サイコショックでも)/おにび

・はかいこうせん
特性によりタイプ一致でとんでもない火力を誇る。反動技で1ターン止まるが、特防も異常に堅いので物理技か高火力タイプ一致弱点でもなければそのタイミングで落とせない。S100なので耐えたら高速から2発目のはかいこうせんもある。 逆にその反動こそが弱点そのものなのでトレーナーに撃つのを躊躇させる技ではある


・シャドーボール/サイコキネシス・サイコショック
シャドーボールはゴーストに、エスパー技はどくに効く。つまりこれはメガサナの弱点3つのうち2つのタイプに有効打を持っていることになる。メガサナのC165から繰り出されるこの2つの技ははかいこうせんとまではいかなくても抜群が取れる時点でやはり高火力になる。

並の耐久のどくやゴーストでは、逆に返り討ちにされる。(実際に、メガサナの対策ポケとしてあるポケモンを作ろうと考えていたが、タイプ一致抜群撃てるかとおもいきや素早さで負けている為逆にやられることが判明 断念を余儀なくされた) Sが十分に高いならどくやゴーストでも対応可


・おにび
低い物理耐久をサポートする重要な技。あまり語る余地がない


総評
並の耐久、素早さならどくやゴーストですら返り討ちにでき、それ以外はめちゃくちゃな高火力のはかいこうせんで確1と、実質弱点ははがねだけみたいなもの。恐ろしいことに、そのはがねですらこうせんの威力等倍であれば確定1発に出来る対象は多い。色々ダメージ計算やってみたけど、半減出来ない限りははかいこうせんで確1取られると覚悟したほうがいい。
一方シャドボやサイキネなら、等倍であれば耐えられる奴は比較的いる。

少し余談
(はがねに有効なきあいだまという選択肢もある。シーズン2の技採用率ではかなり高かったらしいが、今回は考慮に入れていない。おにびのほうが物理全体に有効だし、はがね倒したいなら上にあげているようにはかいこうせんで落とせる。反動はあるけど)

総合すると、
フェアリー技:半減
エスパー・ゴースト技:等倍以下
であり、耐久がそれなりにある、そして、それなりに高い物理火力かタイプ一致クラスの特殊火力を備えているもの


この条件に一致しそうなやつ
・エンペルト
・ジバコイル
・ドリュウズ
メガヘルガー  はかいこうせんで確1だったのでだめだした
あとほかにハッサムとナットレイがいるけど僕の独自理論から少しずれているのであんまり考えないことにする


さらに余談
メガサナの技構成は上にあげたもの(+きあいだま)以外もたくさんあります。ハイパーボイス、めざぱ、ムーンフォースとか。でもこのあたりの技は上の技構成の下位互換(単純に威力で見ても)なので、上のケースをベースに考えていれば対応出来る(と思う……)

色々つらつらと書いたのですが何かいい対策とかあれば教えて欲しいです


◇ポケモンDN大会第2回
http://staysakura.diarynote.jp/201403132213431126
マイアさんのやつ。第6世代限定構築
自分用 名前分からん奴はナンバー

パラス ディグダ マンキー ジュゴン キングラー カラカラ エビワラー エレブー ブーバー カブトプス プテラ 150 151 

153~155 157~159 イトマル ププリン ネイティオ キマワリ エーフィ ブラッキー 201 コリングマ? マグマグ ゴマゾウ 233 236 237 エンテイ ライコウ スイクン ホウオウ 

キモリ ラグラージ ポチエナ 265~270 ルンパッパ オオスバメ サーナイト アメタマ ナマケロ ケッキング ヌケニン マクノシタ コドラ ボスゴドラ サボテン ネンドールの前 ユレイドル アノプス オニゴーリ タマザラシの次 378 380~382 384~387

ドダイトス ヒコザル ポッチャマ 401 402 ルクシオ ズガイドス タテトプス 420 ミミロップ 429 ブニャット 440 446 リオル カバルドン ケイコウオ マニューラ 463 465 466~470 473~476 478 480~482 485 488~491 494~497 

499~503 508 514 516 518 シママ 535 ダゲキ ハハコモリ 546 547 ワルビル ワルビアル ヒヒダルマ 556 562~567 573 574 576 ランクルス バイバニラ デンチュラ ナットレー ギギアル ギギギアル 602~606 シャンデラ オノノクス 626 638~649

ギルガルド カラマネロ カメテテ ガチゴラス ニンフィア ヌメルゴン 718?
新コスプレたくさんの方に見て頂けたようで。ありがとうございました。
そのうちコミケデビューしたいです。(立体機動装置つけたジェイスとか意味不明な感じの 衣装揃えるのたいへんそうなやつ)
このコスプレやってみて欲しい、というようなオーダーあれば挑戦してみます

さておき、独自理論パーティの完成とにともなって、今日レートシーズン3デビューしました。

今日の歴史的一戦
MAWW-WWWW-WWW6-3BXL

カットロトムが何もせず死んでいったのは誤算。メガリザは完全に誘ってたので思っていたことが実現出来て良かったです。多少運絡んでますが実際に決まると自分でもびっくりしました。

さて、この3体から僕の考えた理論にたどり着けるか!?
http://www.twitch.tv/twitchplayspokemon
現在こちらで進行中のようです。

チャット欄にコメントを入力することでそれが進行中のポケモンに反映されるシステムでポケモンをクリアするというもの。ただしチャット欄と進行中のゲームにはラグがあり、また多数のユーザーがいるため自分が思うような操作は出来ずゲームはあまり進まない感じです。

http://d.hatena.ne.jp/kurumizaka/20140221/1392954901
こちらのシステム等のまとめが分かりやすいです。

・Anarchy vs Democracy
Anarchy制…書き込まれたコマンド全反映
Democracy制…数秒間投票を行い、多数決で次のコマンドを決める
始めはアナーキーシステムオンリーだったものの、
ロケット団アジトの動く床があまりに難しすぎたため、配信者がデモクラシー制に変更。
しかし、テンポの悪さや混沌状態の方が面白かったというアナーキー支持者たちが、start9(スタートボタン9回連打)のコマンドに投票しまくって妨害し始める。
その後アナーキー制に戻るも結局ゲームが進まないため、
最終的にアナーキーとデモクラシーを共存させ、常時両制度についての投票を行ってどちらのシステムを採用するか入れ替わる形で落ち着く。

一部抜粋

こういうとこがまた面白い!

◆MTG
青黒緑フィナックスを作るも勝ち筋の線が細すぎて全然勝てなかった
FNM2回出てろくに勝てずにドロップ

昨日このデッキを作る発端となった友人がデッキを見て緑抜きやがったので仕方なしに青黒で今日大会に出てみる→1-2

負けた2回は実質タッサにやられたので、タッサを含む置物に触れる白か緑をタッチするのがやはりいいんじゃないか 緑ならキオーラも入るし
とりあえず青黒だけはかなり厳しい


◆ポケモン
ようやく新理論パーティのやつらの育成終わったので、さっそくシーズン3で試す予定
続報を待て
M15ではCLASH PACKなるものが発売されるらしいです
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1443

コンテンツ
・すぐに遊べる2つの60枚デッキ
・別イラストのFOILカード6枚
・デッキ箱
・戦略ガイド
・ルールカード
29.99ドル
言語:英語、日本語、フランス語、ドイツ語、中国語

エントリーセットとデュエルデックを足して2で割ったようなものかな
入ってるレア次第で買うかどうかみたいな感じかな
あと特別なイラスト版に価値を見いだせるなら
でも高いなあ この値段ならイベントデッキ買うわみたいな感じはある
【ポケモン】ポケモンDN大会終わって
◇マイアさん主催のポケモンDN大会
http://staysakura.diarynote.jp/
おつかれさまでした。バトルビデオ公開してなかったので今大会でのビデオをひととおり。
ほとんど負けちゃっててみっともないんですが反省にはなるかな。
何がだめだったかはだいたい分かってるので次回大会に参加するときはこういう試合にはならないようにしたい

VSすーさん 98VG-WWWW-WWW5-VY4B
先発のバシャーモで遊びすぎた感

VSさにーさん AVQW-WWWW-WWW5-VY6G
なんで最後ウィンディでしんそく使わなかったんだろう

VSアルコさん KCTW-WWWW-WWW5-VY7Y
初手トリルするべきだった それだけでもかなりゲーム展開変わってたはず

VSvoyboyさん LHTW-WWWW-WWW5-VY8L
ファイアローに始まりファイアローに終わる

VSゆうちさん K8CW-WWWW-WWW5-VY9W
あとから見返して分かるサーナイトの一貫性

まあ改めて見返すとだいたいのゲームはやっぱり1体の脅威で負けてるんですよね
最初の6体選出で誤り、実戦の3体でまたあやまるという感じ。
あと結局全ての試合で雨は振らなかった


◇画像のやつ
拾い物。
今作っているパーティはこれを見ながら考えています。
今日友達2人とスカイプで話しながら考えている理論のパーティに何が必要かを詰めました。あと2体育成したらひとまずメインは完成するのでレートでどんくらいいけるかのテスト。負けたら理論はなかったことに


◇今日友達とちょっと遊んだやつ
NRXW-WWWW-WWW5-VH3W
友達がクレセドラン使うから練習してくれるとのこと……
勝てねんだよ!
【艦これ】始めて一週間経ちました
画像は現在の第一艦隊
艦これやり始めてPixivのファンアートみまくって自分でも同人誌的なの作りたくなって艦これやりながら絵描いてる始末

天龍がとてもカッコイイので好きです
愛しの那智は未だ未入手
那智狙い撃ちでレシピ色々まわしてるもののいっこうに出ない
ステージは1-4がクリア出来ず止まってます

とりあえず現状こんなかんじ
◆ポケモン
◇マイアさん主催のDNポケモン大会
http://staysakura.diarynote.jp/201402092221344579/

Aブロック
2月第2週の対戦相手の方々
さにーさん 負け
すーさん  勝ち
アルコさん 負け

2月第3週の対戦相手の方々
ゆうちさん 負け
voyboyさん 負け

◇反省
負けた試合のほとんどは1体に3タテされた感じだった。10体どう選んでもその1体が止まらないし、自由枠もカットスピンロトムなどと微妙なやつを選んでしまったので打開策にはならなかった感じ。(カットとスピンは名前よく勘違いする)
雨軸の奴は一回も選出していない(雨無視でのグドラはあった)。これは、相手がこちらのパーティを見て選出するが故に、雨キラーが1体でもいると選出が非常に縛られる為。自分自身6体選ぶ時点で雨を削ることもよくあった。(実は雨始動要員はトノ以外にも複数体いたがこれらはまた別の戦略上のもの)すなわち雨軸の部分は自分のパーティにおいて無用で、自らエントリーポケモンや技構成を縛っているようなもの。

あと、単純に自分のポケモンが受けが狭く繰り出し性能が全体的に低かったのがダメだったかな。相手に脅威が出てきて交代しようにも交代先全てが受けられないという事態が何度もあった。


◇次回にむけて
既に次回大会を見据えて、役割論理でも汎用理論でもない独自で考えた理屈に基づいたパーティを考案中。強かったら第一人者になれるかも。ただし次回大会のレギュレーション内容によってはパーティ全員が壊滅する二の舞いはある

次回大会に希望することとか
・本大会で不明瞭だった点の整理
・新レギュレーション
・最初の選出10体は多いような気がしたのでもう少し少なめ(メイン6サイド2の8体+自由枠1くらいでいいかも)

こんなかんじですお疲れ様でした&ありがとうございました。
◆ポケモン
◇マイアさん主催のDNポケモン大会
http://staysakura.diarynote.jp/201402092221344579/

Aブロック
2月第3週の対戦相手の方々
ゆうちさん 対戦終
voyboyさん 対戦終

前回ちょっと使おうとして結局使わなかったチャットルームを使って連絡取れるようにしようかなと思います。

対戦用にチャットルーム
http://edensoi.com/dura/index.php?controller=room#
HNレイでpkmn専用という名前で部屋を立てています

ではお待ちしております
追記:23:06
ゆうちさんに私信
DVD観てるんですが今日じゅうに返しにいく予定なので観終わったら一時離脱するかもです

0:04
対戦終わり
正直10体からどんな6体選出してもリザードン1体で詰みかねないことが分かっていたので、今出来る最大限のリザードン対策を仕込んだ そのせいでパーティと持ち物と技構成が非常に歪む
最後1体の選出次第では勝てたかもだった でも負けは負け
ありがとうございました。
上司から「残業するのは会社に負担かかるから残業を今後減らしていく方針にする」みたいなこと言われて定時で終わった 自分は残業したくないし会社もさせたくないのでWinWinだ!

それはそうとこないだレシピ晒した青黒緑フィナックスをFNMでテスト。微妙にかわってるところがあるけどキオーラが入ったくらいでベースは同じ

1回戦:黒単ビートダウン ☓☓
多分灰色商人とかも入ってない感じのやや前のめり系のデッキ。除去が妙に間に合わずPWも一枚も引くことなく終了。二戦目は土地事故った

2回戦:白青黒コントロール ☓◯△
一戦目相手にPWいっぱい並んでこっち何もなくなったのでライフマックスだけど投了
二戦目はサイドから投入されたらしいアグロ系のクリーチャー(というか万神殿)をブロッカー立たせてアショクとフィナックス並ばせて終了
最後は時間なくなった

3回戦:赤黒ビートダウン(身内 自分が貸したデッキ) ☓☓
FNM出る前に入念にいじった赤黒を貸したので、中身は全部知ってる
イヤナガブラストみたいなクソゲーが起きて終了
なんだよ1ターンに頭蓋割り3発って


というわけで0-2-1のごみだけど割りと手応え感じた
なんていうか除去+ブロッカーのおかげで、変な引きさえしなければ守り体制はすごい堅い が、待ってる間が長すぎて(フィナックス引けないとすることがない)PWすらもじもじしてる感じ あと青白に入ってる薬瓶がキラーすぎる

クルフィックス入れたら毎ターン二倍稼げるようになるけどどうなんだろうか
実際勝ちに入ったら2ターンくらいで全部削りきって勝つからあんま関係ないかも
土地は半分くらいギルド門使ってるし除去とかもまだ精錬されてないので積極的にFNMせめて強くする

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