【KTKプレリ】プレリプロモの内訳とそのシングル価格
2014年9月16日 雑記
公式記事
こちらマジック広報室!!:戦旗を掲げよ!今週末開催『タルキール覇王譚』プレリリース!
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0011198/
プレリリースのレア画像が公式記事によって公開された
まず前提条件として、プレリリースのレアは各氏族8種類、神話レアも含む。神話レアはカンサイクルだろうと思われるので、カン+7種類の通常レアという内訳になりそうだ
しかしよく見てみると、マルドゥのプレリレアと思われるものはシンボルが入っていない完全なる終わりになっている。ただ完全なる終わりはイラストやフレーバーにズルゴが登場しており、あえていうならマルドゥのレアだとは言える
これをふまえ、プレリリースのレアが何であるか、また一番気になるシングル価格と照らし合わせながらどの氏族がお得かを検討する
前提条件
・7種類のレア+カン
・よってサルカンやソリン等PWがプレリレアになることはない
・完全なる終わりのように、シンボルがなくてもプレリレアになる(その場合、その氏族をイラストやフレーバーでふんだんに再現しているものに限ると思われる)
・よって、フェッチランドはプレリレアにならない(また、そもそもプレリリースはお祭りイベントのシールド戦であるため、土地のレアがレア枠を1つ使ってしまうのはあまりよろしくない)
以上をふまえ、各氏族に該当するであろうレアを抜粋
(リスト外はプロモにならないとする ☆は確定)
◆アブザン(1+8種)
先頭に立つもの、アナフェンザ700
包囲サイ700
アラシンの上級歩哨200
アブザンの隆盛100
砂塵破100
象牙牙の城塞100
☆アナフェンザの伝令50
古き者どもの報復50
硬化した鱗50
◆ジェスカイ(1+8種)
悟った達人、ナーセット700
カマキリの乗り手500
ジェスカイの隆盛100
跳ね返す掌80(ジェスカイ所属と推定)
真珠の達人50
龍流派の双子50
飛鶴の技50
千の風50
☆内向きの目の賢者50
◆スゥルタイ(1+10種)
血の暴君、シディシ600
ラクシャーサの死与え300
時を越えた探索150
不気味な腸卜師100
死滅都市の悪鬼100
死者の王、ケルゥ100
ラクシャーサの大臣100
スゥルタイの隆盛100
☆悪逆な富100
ケルゥの呪文奪い50
うねる塔甲羅50
◆マルドゥ(1+8種)
兜砕きのズルゴ300
血に染まりし勇者700
軍族の解体者700
☆完全なる終わり600
はじける破滅150
嘲る扇動者100
マルドゥの隆盛100
軍族の雄叫び50
足首裂き50
◆ティムール(1+8種)
龍爪のスーラク1600
凶暴な拳刃800
☆爪鳴らしの神秘家600
火口の爪200
精神振り200(ティムール所属と推定)
ティムールの隆盛100
凍氷破50
なだれの大牙獣50
本質捕え50
各種通常レアが7種類以上あるので、何かしら欠ける
個人的には時間かけてでも40種すべて集めてみたい(ただ、通常レアの需要があるものやカンは逆に高騰しそうである)
マルドゥとティムールが値段つくレアが多くていい感じか?アブザンはまあまあ
ジェスカイとスゥルタイはレア自体がいまいちなパワーな上値段もいまいち……プレリ箱の奪い合いはいまだ続きそう
余談だがこのウィザーズ広報室は楽しそう
マジックをプレイしなくていいから仕事でマジックにかかわりたいような感じある
こちらマジック広報室!!:戦旗を掲げよ!今週末開催『タルキール覇王譚』プレリリース!
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0011198/
プレリリースのレア画像が公式記事によって公開された
まず前提条件として、プレリリースのレアは各氏族8種類、神話レアも含む。神話レアはカンサイクルだろうと思われるので、カン+7種類の通常レアという内訳になりそうだ
しかしよく見てみると、マルドゥのプレリレアと思われるものはシンボルが入っていない完全なる終わりになっている。ただ完全なる終わりはイラストやフレーバーにズルゴが登場しており、あえていうならマルドゥのレアだとは言える
これをふまえ、プレリリースのレアが何であるか、また一番気になるシングル価格と照らし合わせながらどの氏族がお得かを検討する
前提条件
・7種類のレア+カン
・よってサルカンやソリン等PWがプレリレアになることはない
・完全なる終わりのように、シンボルがなくてもプレリレアになる(その場合、その氏族をイラストやフレーバーでふんだんに再現しているものに限ると思われる)
・よって、フェッチランドはプレリレアにならない(また、そもそもプレリリースはお祭りイベントのシールド戦であるため、土地のレアがレア枠を1つ使ってしまうのはあまりよろしくない)
以上をふまえ、各氏族に該当するであろうレアを抜粋
(リスト外はプロモにならないとする ☆は確定)
◆アブザン(1+8種)
先頭に立つもの、アナフェンザ700
包囲サイ700
アラシンの上級歩哨200
アブザンの隆盛100
砂塵破100
象牙牙の城塞100
☆アナフェンザの伝令50
古き者どもの報復50
硬化した鱗50
◆ジェスカイ(1+8種)
悟った達人、ナーセット700
カマキリの乗り手500
ジェスカイの隆盛100
跳ね返す掌80(ジェスカイ所属と推定)
真珠の達人50
龍流派の双子50
飛鶴の技50
千の風50
☆内向きの目の賢者50
◆スゥルタイ(1+10種)
血の暴君、シディシ600
ラクシャーサの死与え300
時を越えた探索150
不気味な腸卜師100
死滅都市の悪鬼100
死者の王、ケルゥ100
ラクシャーサの大臣100
スゥルタイの隆盛100
☆悪逆な富100
ケルゥの呪文奪い50
うねる塔甲羅50
◆マルドゥ(1+8種)
兜砕きのズルゴ300
血に染まりし勇者700
軍族の解体者700
☆完全なる終わり600
はじける破滅150
嘲る扇動者100
マルドゥの隆盛100
軍族の雄叫び50
足首裂き50
◆ティムール(1+8種)
龍爪のスーラク1600
凶暴な拳刃800
☆爪鳴らしの神秘家600
火口の爪200
精神振り200(ティムール所属と推定)
ティムールの隆盛100
凍氷破50
なだれの大牙獣50
本質捕え50
各種通常レアが7種類以上あるので、何かしら欠ける
個人的には時間かけてでも40種すべて集めてみたい(ただ、通常レアの需要があるものやカンは逆に高騰しそうである)
マルドゥとティムールが値段つくレアが多くていい感じか?アブザンはまあまあ
ジェスカイとスゥルタイはレア自体がいまいちなパワーな上値段もいまいち……プレリ箱の奪い合いはいまだ続きそう
余談だがこのウィザーズ広報室は楽しそう
マジックをプレイしなくていいから仕事でマジックにかかわりたいような感じある
【次期スタンデッキ】ジェスカイの隆盛+撤回のらせんについて
2014年9月14日 デッキ◆序
かつてらせんシステムというデッキがあったのはご存知だろうか
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201405301558248209/
高射砲手+炎樹族の使者+撤回のらせん+鍛冶の神、パーフォロスによって無限ダメージを作り出すコンボデッキである このデッキに近いものをトーナメントに持ち込んだことがあるが、結果は散々なものであった
さて時期が少し過ぎ、基本セット2015の加入によって新しいタイプのらせんシステムが可能となった
深夜の護衛+羽ばたき飛行機械+撤回のらせん+鍛冶の神、パーフォロス
パーツは違うものの、ようするに無限バウンス→無限キャスト→無限アンタップから無限ダメージに繋げる全く同じ構造のコンボだ そしてこのコンボも実用化されないままタルキール覇王譚がまもなく発売されようとしている
◆タルキール覇王譚の新パーツ
そうした矢先、先日公開されたばかりのフルスポイラーに2枚の重要なカードを発見した
ジェスカイの隆盛
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_c7xd8iloc0.png
群の祭壇
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_qgv7pxahhf.png
まず ジェスカイの隆盛は当コンボにおいて革命的なカードである
第一に、無限アンタップ要員は高射砲手や深夜の護衛に限らずとにかくなんでも良い点 次に、そのクリーチャーは無限パンプ出来る点、そして無限ルーターである
そして群の祭壇は2枚目のパーフォロスであり、極めて軽い
この2枚を採用すると、例えば以下のようなものが実現できる
ジェスカイの隆盛+撤回のらせん+0マナの非クリーチャーアーティファクト+なんでもいいから召喚酔いしてないクリーチャー=無限パンプ+無限ルーター
これに群の祭壇を足せば無限ミルが出来る
◆致命的な問題点
ジェスカイの隆盛がある時点でジェスカイカラーで組むのが順当だろう、0マナファクトはいくつかあるからいくつか採用し、バネ葉の太鼓といった相性の良いカード、上のコンボの深夜の護衛と羽ばたき飛行機械、そして現時点での最強にして唯一の構築果敢クリーチャー僧院の速槍も採用し、多様なコンボパーツを搭載したジェスカイデッキを仮に組み回してみた
しかし、まあこんなものある程度想像がつくのだが あまりにもコンボパーツが多すぎてコンボが決まらないのである さらに言えば、パーツがほとんど戦力にならないものばかりであり、とても遅いコンボがなんとか運よく決まってワンチャンス勝てる程度 基本的にはほとんどすべてのデッキに負けうるデッキといったものに仕上がってしまった
一方で、モダンでは双子デッキという似たような無限コンボを発生させるデッキが活躍している それとの違いは何か
第一に、コンボパーツがたった2枚で完成する点 第二に、軽くて優秀なドロースペルが多い点である
つまりは、たった2枚のコンボデッキにしても、かなりのドローを重ねてパーツを集めてようやく環境のトップクラスに君臨できるのである
ここまで考えた時に、たとえドローソースを詰め込んだりしても、もともとのコンボパーツが多すぎてどうしようもない、どうあがいてもデッキにならないだろうということは容易に想像できる
コンボはやってみたい が、どうしてもデッキにならない なので方向性を変えるしかないと考え、今1つの結論に至ろうとしている
色々考えてたどり着いたその結論、デッキについてはまた後日
かつてらせんシステムというデッキがあったのはご存知だろうか
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201405301558248209/
高射砲手+炎樹族の使者+撤回のらせん+鍛冶の神、パーフォロスによって無限ダメージを作り出すコンボデッキである このデッキに近いものをトーナメントに持ち込んだことがあるが、結果は散々なものであった
さて時期が少し過ぎ、基本セット2015の加入によって新しいタイプのらせんシステムが可能となった
深夜の護衛+羽ばたき飛行機械+撤回のらせん+鍛冶の神、パーフォロス
パーツは違うものの、ようするに無限バウンス→無限キャスト→無限アンタップから無限ダメージに繋げる全く同じ構造のコンボだ そしてこのコンボも実用化されないままタルキール覇王譚がまもなく発売されようとしている
◆タルキール覇王譚の新パーツ
そうした矢先、先日公開されたばかりのフルスポイラーに2枚の重要なカードを発見した
ジェスカイの隆盛
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_c7xd8iloc0.png
群の祭壇
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_qgv7pxahhf.png
まず ジェスカイの隆盛は当コンボにおいて革命的なカードである
第一に、無限アンタップ要員は高射砲手や深夜の護衛に限らずとにかくなんでも良い点 次に、そのクリーチャーは無限パンプ出来る点、そして無限ルーターである
そして群の祭壇は2枚目のパーフォロスであり、極めて軽い
この2枚を採用すると、例えば以下のようなものが実現できる
ジェスカイの隆盛+撤回のらせん+0マナの非クリーチャーアーティファクト+なんでもいいから召喚酔いしてないクリーチャー=無限パンプ+無限ルーター
これに群の祭壇を足せば無限ミルが出来る
◆致命的な問題点
ジェスカイの隆盛がある時点でジェスカイカラーで組むのが順当だろう、0マナファクトはいくつかあるからいくつか採用し、バネ葉の太鼓といった相性の良いカード、上のコンボの深夜の護衛と羽ばたき飛行機械、そして現時点での最強にして唯一の構築果敢クリーチャー僧院の速槍も採用し、多様なコンボパーツを搭載したジェスカイデッキを仮に組み回してみた
しかし、まあこんなものある程度想像がつくのだが あまりにもコンボパーツが多すぎてコンボが決まらないのである さらに言えば、パーツがほとんど戦力にならないものばかりであり、とても遅いコンボがなんとか運よく決まってワンチャンス勝てる程度 基本的にはほとんどすべてのデッキに負けうるデッキといったものに仕上がってしまった
一方で、モダンでは双子デッキという似たような無限コンボを発生させるデッキが活躍している それとの違いは何か
第一に、コンボパーツがたった2枚で完成する点 第二に、軽くて優秀なドロースペルが多い点である
つまりは、たった2枚のコンボデッキにしても、かなりのドローを重ねてパーツを集めてようやく環境のトップクラスに君臨できるのである
ここまで考えた時に、たとえドローソースを詰め込んだりしても、もともとのコンボパーツが多すぎてどうしようもない、どうあがいてもデッキにならないだろうということは容易に想像できる
コンボはやってみたい が、どうしてもデッキにならない なので方向性を変えるしかないと考え、今1つの結論に至ろうとしている
色々考えてたどり着いたその結論、デッキについてはまた後日
【価格調査】9月13日タルキール覇王譚シングル予約価格【はれるや】
2014年9月13日 価格調査青字は神話レア
この調査は、いわゆるシングルそのものの値段を見ていくわけではなく、価格がどのように推移するかの全体観を掴む為のまとめである つまり1か月後、3か月後といったタイミングで新しい価格を調査していき、前回の記録と合わせて値段を把握していきたい
また、このリストははれるやのみの値段調査であるため、市場そのものの値段とはずれがある ただはれるやが市場の中でどの程度の値段をつけている店舗かの理解があれば、市場そのものの値段を理解することは容易いと思われる
個人的には、値段が今後上がると思っている2種を予約
自分が使うよりも完全に投機目的
この調査は、いわゆるシングルそのものの値段を見ていくわけではなく、価格がどのように推移するかの全体観を掴む為のまとめである つまり1か月後、3か月後といったタイミングで新しい価格を調査していき、前回の記録と合わせて値段を把握していきたい
また、このリストははれるやのみの値段調査であるため、市場そのものの値段とはずれがある ただはれるやが市場の中でどの程度の値段をつけている店舗かの理解があれば、市場そのものの値段を理解することは容易いと思われる
◆2000円越え
龍語りのサルカン3200
汚染された三角州3200
溢れかえる岸辺3000
吹きさらしの荒野2400
樹木茂る山麓2400
血染めのぬかるみ2300
◆1000円越え
龍爪のスーラク1600
賢いなりすまし1400
真面目な訪問者、ソリン1400
風番いのロック1200
◆500円越え
灰雲のフェニックス900
奈落の総ざらい800
凶暴な拳刃800
血に染まりし勇者700
頭巾被りのハイドラ700
書かれざるものの視認700
先頭に立つもの、アナフェンザ700
軍族の解体者700
悟った達人、ナーセット700
包囲サイ700
爪鳴らしの神秘家600
血の暴君、シディシ600
完全なる終わり600
カマキリの乗り手500
◆パック代越え
対立の終結400
ラクシャーサの死与え300
サグのやっかいもの300
兜砕きのズルゴ300
ウギンのきずな300
◆それ以下
アラシンの上級歩哨200
火口の爪200
精神振り200
時を越えた探索150
はじける破滅150
幽霊火の刃150
真珠湖の古きもの120
不気味な腸卜師100
死滅都市の悪鬼100
嘲る扇動者100
アブザンの隆盛100
砂塵破100
象牙牙の城塞100
ジェスカイの隆盛100
死者の王、ケルゥ100
マルドゥの隆盛100
ラクシャーサの大臣100
スゥルタイの隆盛100
ティムールの隆盛100
悪逆な富100
跳ね返す掌80
アナフェンザの伝令50
真珠の達人50
凍氷破50
ケルゥの呪文奪い50
千の風50
古き者どもの報復50
龍流派の双子50
軍族の雄叫び50
硬化した鱗50
うねる塔甲羅50
神秘の痕跡50
足首裂き50
なだれの大牙獣50
飛鶴の技50
内向きの目の賢者50
本質捕え50
群の祭壇50
タルキールの龍の玉座50
個人的には、値段が今後上がると思っている2種を予約
自分が使うよりも完全に投機目的
【次期スタン】マルドゥコントロール
2014年9月13日 TCG全般 コメント (2)クリーチャー 2
2:《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend》
プレインズウォーカー 5
3:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
その他スペル 29
2:《払拭の光/Banishing Light》
3:《無駄省き/Waste Not》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《蔑み/Despise》
4:《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
4:《完全なる終わり/Utter End》
4:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1:《対立の終結/End Hostilities》
土地 24
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3:《悪意の神殿/Temple of Malice》
1:《静寂の神殿/Temple of Silence》
5:《沼/Swamp》
2:《山/Mountain》
というより無駄省きコントロール
マルドゥの魔除けの加入により、ドロー直後に手札を落とすことが可能になったため後半でも無駄省きが生きる
またミッドレンジやPWコンなどの台頭が想定されるため、このようなデッキなら相対的に相性は良いはず
レシピは完全に適当というか脳内調整なのでこれをたたき台として組み立てていく
【KTK】フルスポイラー!
2014年9月13日 スポイラーhttp://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
レアはそこまで高いのはなさそうだけどリミテッドは楽しそうだ!!
追記:
ジェスカイ全体的に弱く見えるんだが大丈夫なのかこのクランは
「俺ら精神と肉体鍛えてつえーわ」的なこと考えながら山奥で修業してるけどその実はほかのクランには及ばない戦闘力しかないって感じがする
構築で使えそう・使われそうなコモンアンコモン
(リスト外はリミテッド級以下とみなす)
白
・アブザンの鷹匠 長久はともかく飛行付与はアツい
・アイノクの盟族 こいつもいい
・果敢な一撃 なんかの同型再版?
・抵抗の妙技 この手のスペルにカウンター配置はお得感ある
・停止の場 弱体化した未達とはいえ相変わらず優秀である
青
・軽蔑的な一撃 ナイスサイド あまりにコモンアンコがいまいちなので、テーロスブロック構築の延長のような環境になるのではと予想される それならPWの需要が上がり、なおかつこのカードの需要も上がる ミッドレンジにも強い
・龍の眼の学者 高タフネス壁であり、変異が珍しく活きる
・春の具象化 桜族の長老にかなわないとはいえカラーがあえば強い
・鐘音の一撃 抑圧的な光線?の上位 6マナは到底払えないか払える頃には脅威でなくなるため強い
・頑固な否認 エターナル環境向け?
・宝船の巡航 夢のアンリコ
黒
・苦々しい天啓 予感?に似ている ライフルーズがあるとはいえ優秀
・消耗する負傷 えっなんか軽くない?
・蔑み まあ再録なので……これを4積みしたデッキを後で上げます
・グルマグの速翼 なんかわからんが強い
・ケルゥの吸血者 なんかよくわからんこと書いてるが強いんじゃないか 狩猟者落としたついでに2点ドレインか
・マルドゥの頭蓋狩り アグロ用の鼠
・残忍な切断 序盤は厳しいものの、基本除去になりそう
・略奪者の戦利品 戦士デッキは意外と組めるのかもしれない
赤
・弧状の稲妻 サーガあたりからの再録 無難に強い
・ゴブリンすべり 熟練扇動者いる今下位互換に用はない とは思うが扇動者が強すぎるだけでこれもなかなかいい
・軍団の伏兵 こいつもアグロで使える
・軍族童の突発 デーモンのエサ?3マナ3/3相当なのでいいと思う
・僧院の速槍 エターナル級と噂の女の子
・苦しめる声 これもなんか同型再版ぽい
・谷を駆ける者 2マナパワー2速攻というだけで価値がある 灰の盲信者は強かった
・戦名を望む者 セット中もっとも強いアグロ向き構築級と見る
緑
・部族養い 条件付きとはいえ2マナ10点ゲインはさすがに使われるか可能性ある
・荒野の後継者 レンの地
多色
・アブザンの魔除け スゥルタイチャームとタメ張るサイクルでも屈指の強カード
・刃の隊長 戦士デッキはカジュアルからトーナメントまで
・鱗の隊長 上のが入るデッキにはこいつもいる
・氷羽のエイヴン 素で2マナ2/2フライヤー 変異で飛行持ち大クラゲ
・ジェスカイの魔除け 書いてあることは強いがジェスカイが弱い
・族樹の発動 たった2マナなのだから最低4/4くらい出せたらまあ強いでしょう しかしほかにいないと0/0
・マルドゥの魔除け これもすぐに入れたレシピを公開予定
・道極め 一見重いが ドローつき火力というのはアドの塊である 5点くらいは与えたい
・騎乗追撃 範囲がかなり限定的だが追加トランプルは優秀でそして軽い
・スゥルタイの魔除け 現状サイクル中最強のチャームと見る
・ティムールの魔除け ティムールカラーにマッチしている カードパワーはそこそこだがはまると一番強いのは実はこいつではないか
・冬の炎 火+氷の融合のようなカード 重いが元が強すぎたためこれでも十分
その他
・贈賄者の財布 構築で採用予定
・戦旗サイクル 色によっては採用もありうる……か?
・タップインゲインランドサイクル これも色次第では採用ある
・精霊龍の墓 これは下向きかな
以上もっとも重要なコモン、アンコのパーツのインアウトを考えると、多少戦闘力落ちたとはいえ最も強いカラーは3色ならマルドゥと思われる あーきとしてはアグロ ウィニー系 時点でアブザンかスゥルタイのコントロールorミッドレンジ
全体的にカードパワー低いのは否めないので、PWコンのようなパワーカードを連打するデッキが大きく流行りそう よってニッサは高値安定……といいたいところだが、優秀な飛行クリーチャーは増加し、一部の除去も強力なので、ニッサは現状維持かやや下落するのではないか
値段でいうとやはり3600~4000前後予想
レアはそこまで高いのはなさそうだけどリミテッドは楽しそうだ!!
追記:
ジェスカイ全体的に弱く見えるんだが大丈夫なのかこのクランは
「俺ら精神と肉体鍛えてつえーわ」的なこと考えながら山奥で修業してるけどその実はほかのクランには及ばない戦闘力しかないって感じがする
構築で使えそう・使われそうなコモンアンコモン
(リスト外はリミテッド級以下とみなす)
白
・アブザンの鷹匠 長久はともかく飛行付与はアツい
・アイノクの盟族 こいつもいい
・果敢な一撃 なんかの同型再版?
・抵抗の妙技 この手のスペルにカウンター配置はお得感ある
・停止の場 弱体化した未達とはいえ相変わらず優秀である
青
・軽蔑的な一撃 ナイスサイド あまりにコモンアンコがいまいちなので、テーロスブロック構築の延長のような環境になるのではと予想される それならPWの需要が上がり、なおかつこのカードの需要も上がる ミッドレンジにも強い
・龍の眼の学者 高タフネス壁であり、変異が珍しく活きる
・春の具象化 桜族の長老にかなわないとはいえカラーがあえば強い
・鐘音の一撃 抑圧的な光線?の上位 6マナは到底払えないか払える頃には脅威でなくなるため強い
・頑固な否認 エターナル環境向け?
・宝船の巡航 夢のアンリコ
黒
・苦々しい天啓 予感?に似ている ライフルーズがあるとはいえ優秀
・消耗する負傷 えっなんか軽くない?
・蔑み まあ再録なので……これを4積みしたデッキを後で上げます
・グルマグの速翼 なんかわからんが強い
・ケルゥの吸血者 なんかよくわからんこと書いてるが強いんじゃないか 狩猟者落としたついでに2点ドレインか
・マルドゥの頭蓋狩り アグロ用の鼠
・残忍な切断 序盤は厳しいものの、基本除去になりそう
・略奪者の戦利品 戦士デッキは意外と組めるのかもしれない
赤
・弧状の稲妻 サーガあたりからの再録 無難に強い
・ゴブリンすべり 熟練扇動者いる今下位互換に用はない とは思うが扇動者が強すぎるだけでこれもなかなかいい
・軍団の伏兵 こいつもアグロで使える
・軍族童の突発 デーモンのエサ?3マナ3/3相当なのでいいと思う
・僧院の速槍 エターナル級と噂の女の子
・苦しめる声 これもなんか同型再版ぽい
・谷を駆ける者 2マナパワー2速攻というだけで価値がある 灰の盲信者は強かった
・戦名を望む者 セット中もっとも強いアグロ向き構築級と見る
緑
・部族養い 条件付きとはいえ2マナ10点ゲインはさすがに使われるか可能性ある
・荒野の後継者 レンの地
多色
・アブザンの魔除け スゥルタイチャームとタメ張るサイクルでも屈指の強カード
・刃の隊長 戦士デッキはカジュアルからトーナメントまで
・鱗の隊長 上のが入るデッキにはこいつもいる
・氷羽のエイヴン 素で2マナ2/2フライヤー 変異で飛行持ち大クラゲ
・ジェスカイの魔除け 書いてあることは強いがジェスカイが弱い
・族樹の発動 たった2マナなのだから最低4/4くらい出せたらまあ強いでしょう しかしほかにいないと0/0
・マルドゥの魔除け これもすぐに入れたレシピを公開予定
・道極め 一見重いが ドローつき火力というのはアドの塊である 5点くらいは与えたい
・騎乗追撃 範囲がかなり限定的だが追加トランプルは優秀でそして軽い
・スゥルタイの魔除け 現状サイクル中最強のチャームと見る
・ティムールの魔除け ティムールカラーにマッチしている カードパワーはそこそこだがはまると一番強いのは実はこいつではないか
・冬の炎 火+氷の融合のようなカード 重いが元が強すぎたためこれでも十分
その他
・贈賄者の財布 構築で採用予定
・戦旗サイクル 色によっては採用もありうる……か?
・タップインゲインランドサイクル これも色次第では採用ある
・精霊龍の墓 これは下向きかな
以上もっとも重要なコモン、アンコのパーツのインアウトを考えると、多少戦闘力落ちたとはいえ最も強いカラーは3色ならマルドゥと思われる あーきとしてはアグロ ウィニー系 時点でアブザンかスゥルタイのコントロールorミッドレンジ
全体的にカードパワー低いのは否めないので、PWコンのようなパワーカードを連打するデッキが大きく流行りそう よってニッサは高値安定……といいたいところだが、優秀な飛行クリーチャーは増加し、一部の除去も強力なので、ニッサは現状維持かやや下落するのではないか
値段でいうとやはり3600~4000前後予想
【KTK】時を越えた探索・M15少し反省
2014年9月12日 スポイラーhttp://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_877icbxucp.png
個人的に割と好きなカード、それなりに強いと思う これを撃つ頃には、特に青なら墓地は3~4枚ほど溜まってそうだし(溜まらないならほかのスペル撃っとけばいい) 4~5マナで7枚見て2ドローは、ジェイスの創意よりも使えると思ってる もちろん純粋に安定して5ターン目に撃てることや3ドローのほうが重要である場面は多いだろうが それはデッキの構築次第でなんとでもなる
◆M15少し反省
2014年7月18日(M15発売日)時点での期待カード
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201407182320307166/
それをふまえての現状の反省
(点数、シングル価格とかも一緒に考えておけばよかった ここで改めて評価
評価基準はシングルと0-5の6段階評価 スタンのみの視点)
不動のアジャニ 初動1500→1000
少し伸び悩んでいる、というか下がった 単純に入るデッキがなく、あるいは群れアジャニのほうが軽くて強い為現状こいつを採用する必要はあまりない タルキール入ってから本気出すとみる
今後予想 1800 3点
霊魂の絆 初動300→100円未満
自分もエンチャントレスに投入してみたものの、はっきりいってテンポ悪い 正直重い
ただやっぱり使ってみたくはある
今後 100 1点 これ以上上がるも下がるもない
ゴブリンの熟練扇動者 初動300→2000
さすがに上がりすぎて怖い しかしモダンのゴブリンデッキへの検討、そして赤系アグロ向きカードはだいたい抑えるので、安いうちに4枚確保しておいて良かった タルキール後はマルドゥという非常にマッチしたクランへの加入が検討される 現状クランの中では最も期待できるため、こいつの活躍も継続していけるだろう 赤系アグロはいつの時代も強い
今後 1300 3点 今一時的に高騰してるだけでシングルとしてはこのくらいが妥当とみる しかしパワーが高いのは真実
スズメバチの巣 初動100→200
調べからたまに出てくる程度 だが単純にデザインが好きなので今後も隙あらば推していく
今後 現状維持 1点
カロニアのツイングローブ 初動100→50
こいつの未来はなかった
今後 タダ 0点
ウルドのオベリスク 初動100→100
タルキールは特に部族環境でもなかったので微妙 戦士が少し強化されたくらい?一応戦士デッキとか組んでみたくはある
今後 現状維持 1点
世界を目覚めさせる者、ニッサ 初動3500→4800
さすがに4/4製造機は強かった しかし3k台で安定すると思っていたのは完全にミス ただタルキール後は少し厳しくなるのでは?と予想 具体的な根拠は後日
今後 3800 4点 だいたいこのくらいの値段に落ち着いてあとは安定する?
頂点捕食者、ガラク 初動2800→1300
重い だが出たら強いのは当たり前なので採用の余地はある 特に相変わらずタルキール後は多色環境なので スゥルタイかアブザンのコントロール系デッキは使うのでは あとジャンドPWコンに1枚
今後 1000少し切るくらい? 2点
個人的に割と好きなカード、それなりに強いと思う これを撃つ頃には、特に青なら墓地は3~4枚ほど溜まってそうだし(溜まらないならほかのスペル撃っとけばいい) 4~5マナで7枚見て2ドローは、ジェイスの創意よりも使えると思ってる もちろん純粋に安定して5ターン目に撃てることや3ドローのほうが重要である場面は多いだろうが それはデッキの構築次第でなんとでもなる
◆M15少し反省
2014年7月18日(M15発売日)時点での期待カード
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201407182320307166/
それをふまえての現状の反省
(点数、シングル価格とかも一緒に考えておけばよかった ここで改めて評価
評価基準はシングルと0-5の6段階評価 スタンのみの視点)
不動のアジャニ 初動1500→1000
少し伸び悩んでいる、というか下がった 単純に入るデッキがなく、あるいは群れアジャニのほうが軽くて強い為現状こいつを採用する必要はあまりない タルキール入ってから本気出すとみる
今後予想 1800 3点
霊魂の絆 初動300→100円未満
自分もエンチャントレスに投入してみたものの、はっきりいってテンポ悪い 正直重い
ただやっぱり使ってみたくはある
今後 100 1点 これ以上上がるも下がるもない
ゴブリンの熟練扇動者 初動300→2000
さすがに上がりすぎて怖い しかしモダンのゴブリンデッキへの検討、そして赤系アグロ向きカードはだいたい抑えるので、安いうちに4枚確保しておいて良かった タルキール後はマルドゥという非常にマッチしたクランへの加入が検討される 現状クランの中では最も期待できるため、こいつの活躍も継続していけるだろう 赤系アグロはいつの時代も強い
今後 1300 3点 今一時的に高騰してるだけでシングルとしてはこのくらいが妥当とみる しかしパワーが高いのは真実
スズメバチの巣 初動100→200
調べからたまに出てくる程度 だが単純にデザインが好きなので今後も隙あらば推していく
今後 現状維持 1点
カロニアのツイングローブ 初動100→50
こいつの未来はなかった
今後 タダ 0点
ウルドのオベリスク 初動100→100
タルキールは特に部族環境でもなかったので微妙 戦士が少し強化されたくらい?一応戦士デッキとか組んでみたくはある
今後 現状維持 1点
世界を目覚めさせる者、ニッサ 初動3500→4800
さすがに4/4製造機は強かった しかし3k台で安定すると思っていたのは完全にミス ただタルキール後は少し厳しくなるのでは?と予想 具体的な根拠は後日
今後 3800 4点 だいたいこのくらいの値段に落ち着いてあとは安定する?
頂点捕食者、ガラク 初動2800→1300
重い だが出たら強いのは当たり前なので採用の余地はある 特に相変わらずタルキール後は多色環境なので スゥルタイかアブザンのコントロール系デッキは使うのでは あとジャンドPWコンに1枚
今後 1000少し切るくらい? 2点
【クソデッキ】5色ただ強ミッドレンジ
2014年9月10日 デッキクリーチャー 30
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
2:《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
3:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
2:《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3:《包囲サイ/Siege Rhino》
4:《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
その他 5
3:《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy》
2:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
土地 25
4:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
1:《島/Island》
ほんとに何も考えずとにかく多色カードパワー高いやつを詰め込んだ
今日のデーモンと相性のいい扇動者も4積み。というか扇動者もただ強なのでOK!
土地が全く分からないので勘で書いた。合流点だろうがダメランだろうがフェッチだろうがライフは気にしない。高カードパワークリーチャーで圧倒してさっさと倒す
2マナ以下はマナクリで固める
【次期スタンデッキ】緑タッチ4色プレインズウォーカーズ
2014年9月9日 デッキプレインズウォーカー 12
3:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
3:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》
2:《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
3:《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1:《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator》
クリーチャー 10
3:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
スペル 14
3:《新緑の安息所/Verdant Haven》
4:《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
2:《ティムールの魔除け/Temur Charm》
3:《解消/Dissolve》
1:《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》
1:《完全なる終わり/Utter End》
土地 24
4:《華やかな宮殿/Opulent Palace》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《平地/Plains》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《山/Mountain》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《森/Forest》
正直言って、現環境のジャンドPWコンにならって組んだ方が強いと思う
でもこれだけ詰め込まずにはいられなかった
マナ加速出来ない狩猟者はいらない
【KTK】黒の神話レアは白頂点だった
2014年9月6日 スポイラー公式ギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
奈落の総ざらい
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_cg9861cdt7.png
いくらなんでも重すぎる……
凶暴な拳刃
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_qffyqwv5h7.png
いいねこれ 速攻がいい 除去体制もあるし
砂草原の城塞
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_4wtsk4ad9z.png
華やかな宮殿
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_pq0ern9aj7.png
開拓地の夜営地
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_tvy1gqxcce.png
ようやく名前が分かった これでレシピかきやすくなる
硬化した鱗
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_plsbs4k6jr.png
なんだろうな これのためにカード1スロットさきたくない
追記
9月6日現在までのレア
神話レア
白:風番いのロック(マルドゥ)
青:賢いなりすまし
黒:奈落の総ざらい(スゥルタイ)
赤:龍語りのサルカン
緑:書かれざるものの視認(ティムール)
氏族カン
先頭に立つもの、アナフェンザ(アブザン)
悟った達人、ナーセット(ジェスカイ)
血の暴君、シディシ(スゥルタイ)
兜砕きのズルゴ(マルドゥ)
《不明》(ティムール)
その他
真面目な訪問者、ソリン
ウギンのきずな
各氏族に2枚ずつ神話と考えると、残りはティムールのカン、アブザンの神話(色不明)、ジェスカイの神話(色不明)とその他1枚?
レア 37/53
白:対立の終結 アナフェンザの伝令(アブザン)
青:ケルゥの呪文奪い(スゥルタイ) 千の風(ジェスカイ) Icy Blast(ティムール)
黒:死滅都市の悪鬼(スゥルタイ)
赤:火口の爪(ティムール) 龍流派の双子(ジェスカイ) 軍族の雄叫び(マルドゥ) 嘲る扇動者(マルドゥ)
緑:爪鳴らしの神秘家(ティムール) 硬化した鱗(アブザン)
アブザン:アブザンの隆盛 砂塵破 象牙牙の城塞
ジェスカイ:《ジェスカイの隆盛》 飛鶴の技 内向きの目の賢者 Mantis Rider
スゥルタイ:《スゥルタイの隆盛》ラクシャーサの大臣
マルドゥ:マルドゥの隆盛 足首裂き はじける破滅
ティムール:ティムールの隆盛 なだれの大牙獣 凶暴な拳刃
その他
完全なる終わり(白黒) 精神振り(青赤) サグのやっかいもの(緑青)
タルキールの龍の玉座 幽霊火の刃
血染めのぬかるみ 溢れかえる岸辺 汚染された三角州 吹きさらしの荒野 樹木茂る山麓
判明している内容から推測すると、残りは
単色
白のマルドゥレア、ジェスカイレア、青のジェスカイレア2枚目、黒のスゥルタイレア2枚目、アブザンレア、マルドゥレア、緑のティムールレア2枚目、スゥルタイレア
多色
アブザンあと1枚 スゥルタイあと2枚、マルドゥあと1枚、ティムールあと1枚、対抗2色サイクル?として黒緑レア1枚、赤白レア1枚
不明が1枚(おそらくアーティファクトか土地)
こんな感じかな
氏族ごとにわけると、各氏族神話レア2枚、単色レア4枚、多色レア4枚
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
奈落の総ざらい
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_cg9861cdt7.png
いくらなんでも重すぎる……
凶暴な拳刃
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_qffyqwv5h7.png
いいねこれ 速攻がいい 除去体制もあるし
砂草原の城塞
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_4wtsk4ad9z.png
華やかな宮殿
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_pq0ern9aj7.png
開拓地の夜営地
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_tvy1gqxcce.png
ようやく名前が分かった これでレシピかきやすくなる
硬化した鱗
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_plsbs4k6jr.png
なんだろうな これのためにカード1スロットさきたくない
追記
9月6日現在までのレア
神話レア
白:風番いのロック(マルドゥ)
青:賢いなりすまし
黒:奈落の総ざらい(スゥルタイ)
赤:龍語りのサルカン
緑:書かれざるものの視認(ティムール)
氏族カン
先頭に立つもの、アナフェンザ(アブザン)
悟った達人、ナーセット(ジェスカイ)
血の暴君、シディシ(スゥルタイ)
兜砕きのズルゴ(マルドゥ)
《不明》(ティムール)
その他
真面目な訪問者、ソリン
ウギンのきずな
各氏族に2枚ずつ神話と考えると、残りはティムールのカン、アブザンの神話(色不明)、ジェスカイの神話(色不明)とその他1枚?
レア 37/53
白:対立の終結 アナフェンザの伝令(アブザン)
青:ケルゥの呪文奪い(スゥルタイ) 千の風(ジェスカイ) Icy Blast(ティムール)
黒:死滅都市の悪鬼(スゥルタイ)
赤:火口の爪(ティムール) 龍流派の双子(ジェスカイ) 軍族の雄叫び(マルドゥ) 嘲る扇動者(マルドゥ)
緑:爪鳴らしの神秘家(ティムール) 硬化した鱗(アブザン)
アブザン:アブザンの隆盛 砂塵破 象牙牙の城塞
ジェスカイ:《ジェスカイの隆盛》 飛鶴の技 内向きの目の賢者 Mantis Rider
スゥルタイ:《スゥルタイの隆盛》ラクシャーサの大臣
マルドゥ:マルドゥの隆盛 足首裂き はじける破滅
ティムール:ティムールの隆盛 なだれの大牙獣 凶暴な拳刃
その他
完全なる終わり(白黒) 精神振り(青赤) サグのやっかいもの(緑青)
タルキールの龍の玉座 幽霊火の刃
血染めのぬかるみ 溢れかえる岸辺 汚染された三角州 吹きさらしの荒野 樹木茂る山麓
判明している内容から推測すると、残りは
単色
白のマルドゥレア、ジェスカイレア、青のジェスカイレア2枚目、黒のスゥルタイレア2枚目、アブザンレア、マルドゥレア、緑のティムールレア2枚目、スゥルタイレア
多色
アブザンあと1枚 スゥルタイあと2枚、マルドゥあと1枚、ティムールあと1枚、対抗2色サイクル?として黒緑レア1枚、赤白レア1枚
不明が1枚(おそらくアーティファクトか土地)
こんな感じかな
氏族ごとにわけると、各氏族神話レア2枚、単色レア4枚、多色レア4枚
【KTK】2マナRaidのお姉ちゃん
2014年9月5日 スポイラー
https://38.media.tumblr.com/e3c7c96ff79e9b62d737a66c64453a09/tumblr_nbeb0yNFfG1tophcho1_400.jpg
Raidでカウンター乗るとかほぼ狂喜 いや
狂喜より強いかも
とにかくこないだそうろう気味に考えたマルドゥアグロに入る
この調子で軽めのRaid頼む
パワー1以下にブロックされないとあってトークン等のチャンプブロックを許さなくなるのはとても強い
例え2/1で出てきても1/1と相討ちは取られないし女人像で止まらない
こいつはFNMプロモとかになりそうだ
Raidでカウンター乗るとかほぼ狂喜 いや
狂喜より強いかも
とにかくこないだそうろう気味に考えたマルドゥアグロに入る
この調子で軽めのRaid頼む
パワー1以下にブロックされないとあってトークン等のチャンプブロックを許さなくなるのはとても強い
例え2/1で出てきても1/1と相討ちは取られないし女人像で止まらない
こいつはFNMプロモとかになりそうだ
【デッキ】緑白タッチ青黒赤エンチャントレス
2014年9月3日 デッキ コメント (2)
こないだの晴れる屋ビギワンに出場。
ちなみにPWポイントはもうすぐレベル30に達するのでビギワン出られるのも本当に今のうちだけ。
本来は赤信心というそれなりにまともなデッキで出るはずが、「ビギワンなら自分と同じくらいの実績のプレイヤーばかりだから完全にローグで行ってもそこそこいけるだろう」と思い、急遽考えた新しい星座デッキで出場。
今まで組んでいた白黒タッチ青星座はどうしようもないほどに勝てない屑デッキだったが、どうしてもエンチャント軸のデッキを組みたいと思い、完全に発想を変えて緑メインに。(星座ドレッジという今でいうアブザンカラーのデッキはあるが、やっぱり自分で考えたデッキがいい)
レシピは先日考えた新環境デッキを現環境に置き換えたもの
※赤字は次期スタン落ち
軸は豊穣の泉、ナイレアの存在のマナ基盤軽エンチャント、狩猟者、開花の幻霊のドローソース的クリーチャーエンチャント、そして整ったマナ基盤からのマンティコア。
結果は3-4の負け越し。ただし負けた4試合も非常に惜しい試合だった(2戦目の青信心には完全にぼこられたが)のでそれなりに好感触。
デッキパーツの雑感
◆マナ基盤系エンチャント
地味ながらデッキの要。しかし終盤にひくとかなり弱い。まわしてみて、これだけエンチャントがあってもキマイラを運用するのは結構きつきつだった。なので単なる維持のために泉をまわしたりしていたが、そういう意味では軽いことは役立つ。ナイレアの存在回しだすと鬼強い。
◆定番カード
森ガールはいわずもがな。時にはマンティコアを授与して鉄壁のガードにすることも。この戦略は青単信心には効果的だった。
狩猟者はやはりエンチャントであることを強く活かせるので、他のデッキよりも重要度がより高めだと感じた。
◆その他エンチャント
開花の幻霊はおそらく唯一の構築級星座。単体でも1ドロー入るし着地すれば次ターンドロー2がほぼ確定的になる
キマイラは運用が難しいものの、シナジーが強いうえに3/4飛行がめちゃ強いので最低でも2は欲しい。しかし多くなると運用がさらに難しくなるきわどいカード。
マンティコアは予想以上に簡単に出る。簡単に五色がそろってしまう。次期スタンでもショクランの枠をフェッチが補ってくれるだろうから同じくそろいやすいだろう。そして強い。除去体制ないのでどうかと思ったが、ほとんどすべてのプレイヤーに危険視されていた。授与するか素出しするかのタイミングをはからないといけない。ケイラメトラとヘリオッドは1枚差しですらいらない。
◆エンチャント以外
エルズペスはいらない。確かに強いんだけど、エルズペスが出てから強い場面がないか、もしくは1ターン後に死ぬかどっちかばかりで、サイド後はほとんど落としていた。むしろサイドスタートのカード。
小走りは一部のデッキ相手には強かったけど、なんか違う感はあった。
ハイドラはくそ強い。入れてよかった。何しろメインパーツは土地以外すべてパーマネントだし、開花の幻霊が並んでいれば軽いエンチャントですら出す価値が高まる。狩猟者とも相性良し。
◆今回入れてないけど入れたほうがよかったもの
・霧裂きのハイドラ
青信心相手に強く、マナランプ気味になるこのデッキではメインからすら入りうる必須パーツではないかと感じた
・新緑の安息所
ナイレアの存在と違って明確なマナランプであり、2点ゲインも優秀。しかしナイレアの存在の1ドローが欲しい場面もあるので、調整次第という感じ
◆現時点でのタルキールで入りそうなカード
公開されたばかりのアブザンの隆盛
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_brdk86957g.png
もともとこのデッキは5色がすんなり出るので何色でも入る余地はあるが、特に緑白が唯一入るアブザンのこのエンチャントはプレイしやすく、また貧弱なクリーチャー群を底上げ+トークン生成、キマイラでの回収シナジーと期待できる
ちなみにPWポイントはもうすぐレベル30に達するのでビギワン出られるのも本当に今のうちだけ。
本来は赤信心というそれなりにまともなデッキで出るはずが、「ビギワンなら自分と同じくらいの実績のプレイヤーばかりだから完全にローグで行ってもそこそこいけるだろう」と思い、急遽考えた新しい星座デッキで出場。
今まで組んでいた白黒タッチ青星座はどうしようもないほどに勝てない屑デッキだったが、どうしてもエンチャント軸のデッキを組みたいと思い、完全に発想を変えて緑メインに。(星座ドレッジという今でいうアブザンカラーのデッキはあるが、やっぱり自分で考えたデッキがいい)
レシピは先日考えた新環境デッキを現環境に置き換えたもの
Land:23
3:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
3:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
2:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
4:《森/Forest》
Creature:23
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2:《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
1:《収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests》
3:《彩色マンティコア/Chromanticore》
2:《激浪のキマイラ/Riptide Chimera》
2:《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine》
Planeswalker:2
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
Enchantment:12
4:《払拭の光/Banishing Light》
4:《豊穣の泉/Font of Fertility》
4:《ナイレアの存在/Nylea’s Presence》
※赤字は次期スタン落ち
軸は豊穣の泉、ナイレアの存在のマナ基盤軽エンチャント、狩猟者、開花の幻霊のドローソース的クリーチャーエンチャント、そして整ったマナ基盤からのマンティコア。
結果は3-4の負け越し。ただし負けた4試合も非常に惜しい試合だった(2戦目の青信心には完全にぼこられたが)のでそれなりに好感触。
デッキパーツの雑感
◆マナ基盤系エンチャント
地味ながらデッキの要。しかし終盤にひくとかなり弱い。まわしてみて、これだけエンチャントがあってもキマイラを運用するのは結構きつきつだった。なので単なる維持のために泉をまわしたりしていたが、そういう意味では軽いことは役立つ。ナイレアの存在回しだすと鬼強い。
◆定番カード
森ガールはいわずもがな。時にはマンティコアを授与して鉄壁のガードにすることも。この戦略は青単信心には効果的だった。
狩猟者はやはりエンチャントであることを強く活かせるので、他のデッキよりも重要度がより高めだと感じた。
◆その他エンチャント
開花の幻霊はおそらく唯一の構築級星座。単体でも1ドロー入るし着地すれば次ターンドロー2がほぼ確定的になる
キマイラは運用が難しいものの、シナジーが強いうえに3/4飛行がめちゃ強いので最低でも2は欲しい。しかし多くなると運用がさらに難しくなるきわどいカード。
マンティコアは予想以上に簡単に出る。簡単に五色がそろってしまう。次期スタンでもショクランの枠をフェッチが補ってくれるだろうから同じくそろいやすいだろう。そして強い。除去体制ないのでどうかと思ったが、ほとんどすべてのプレイヤーに危険視されていた。授与するか素出しするかのタイミングをはからないといけない。ケイラメトラとヘリオッドは1枚差しですらいらない。
◆エンチャント以外
エルズペスはいらない。確かに強いんだけど、エルズペスが出てから強い場面がないか、もしくは1ターン後に死ぬかどっちかばかりで、サイド後はほとんど落としていた。むしろサイドスタートのカード。
小走りは一部のデッキ相手には強かったけど、なんか違う感はあった。
ハイドラはくそ強い。入れてよかった。何しろメインパーツは土地以外すべてパーマネントだし、開花の幻霊が並んでいれば軽いエンチャントですら出す価値が高まる。狩猟者とも相性良し。
◆今回入れてないけど入れたほうがよかったもの
・霧裂きのハイドラ
青信心相手に強く、マナランプ気味になるこのデッキではメインからすら入りうる必須パーツではないかと感じた
・新緑の安息所
ナイレアの存在と違って明確なマナランプであり、2点ゲインも優秀。しかしナイレアの存在の1ドローが欲しい場面もあるので、調整次第という感じ
◆現時点でのタルキールで入りそうなカード
公開されたばかりのアブザンの隆盛
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ktk/8arg43u984398yf/jp_brdk86957g.png
もともとこのデッキは5色がすんなり出るので何色でも入る余地はあるが、特に緑白が唯一入るアブザンのこのエンチャントはプレイしやすく、また貧弱なクリーチャー群を底上げ+トークン生成、キマイラでの回収シナジーと期待できる
【KTK】先頭に立つもの、アナフェンザについて思うこと
2014年9月2日 スポイラー
http://mtg-jp.com/reading/special/0011163/
みんな思ったことだろうが誰かが言わないといけないんだ だからここはあえて言う
先頭に立つもの
↓
前にヤギがいる
↓
先頭に立つものはヤギ=アナフェンザはヤギ
_人人人人人人人人人人人人_
> アブザンの族長はヤギ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
みんな思ったことだろうが誰かが言わないといけないんだ だからここはあえて言う
先頭に立つもの
↓
前にヤギがいる
↓
先頭に立つものはヤギ=アナフェンザはヤギ
_人人人人人人人人人人人人_
> アブザンの族長はヤギ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
【次期スタンデッキ】ティムールクロックパーミ
2014年9月2日 デッキタルキール覇王譚カードギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
僕はマルドゥ所属にしたのですが、友人がティムール推し&イカ推しということで考えてみました。
メインアタッカーのキマイラとイカは、居座るほど強くなれる力を持っているので、クロックパーミがデッキとして合っていると考えました。そこで、フォグ、火力が使えるティムールカラーでまとめることに。
キオーラはフォグ、ドローソース、フィニッシャーになるめちゃ合致した存在なので2枚といわずもうちょっとつみたい。
スペルは正直適当なのでまわしながら調整。さらにタルキールのフルスポイラーが公開されたらもっと強化していく。たたき台は友達に投げたのでここから構築級に仕上げるのは友達の仕事。
追記:
土地は総勢16枚がタップインというめちゃきつきつなので、お金あれば樹木茂る山麓?を入れて基本土地入れて調整しよう
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp
◆ティムールクロックパーミ
クリーチャー 8
4:《地割れ潜み/Chasm Skulker》
4:《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》
スペル 26
4:《拠点防衛/Defend the Hearth》
4:《狩人の待ち伏せ/Hunter’s Ambush》
4:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
3:《マグマの噴流/Magma Jet》
4:《解消/Dissolve》
2:《霊気渦竜巻/AEtherspouts》
1:《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》
プレインズウォーカー 2
2:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》
土地 24
4:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4:《ティムールの三色タップインランド》
僕はマルドゥ所属にしたのですが、友人がティムール推し&イカ推しということで考えてみました。
メインアタッカーのキマイラとイカは、居座るほど強くなれる力を持っているので、クロックパーミがデッキとして合っていると考えました。そこで、フォグ、火力が使えるティムールカラーでまとめることに。
キオーラはフォグ、ドローソース、フィニッシャーになるめちゃ合致した存在なので2枚といわずもうちょっとつみたい。
スペルは正直適当なのでまわしながら調整。さらにタルキールのフルスポイラーが公開されたらもっと強化していく。たたき台は友達に投げたのでここから構築級に仕上げるのは友達の仕事。
追記:
土地は総勢16枚がタップインというめちゃきつきつなので、お金あれば樹木茂る山麓?を入れて基本土地入れて調整しよう
【次期スタンデッキ】マルドゥアグロ
2014年9月1日 デッキ出、出たーwww公式スポイラー初日にしてもう新環境のデッキ考奴~www
収録されるかどうかすら分からないマルドゥの魔除けが!
ライフゲインして強くなれるやつがあと1種類くらいいたらマルドゥソウルシスターズにしてた
追記
Cracking Doomはアグロデッキの除去としてはなかなか優秀じゃないかな
本体にダメージ飛ばしつつ、乗り越えにくいやつを1体落としていってくれる
スゥルタイの魔除けとかいうマジキチカードがあるせいで、メインからエンチャント割られうる環境では払拭の光は厳しそう あまり入れたくない
くそ重いラスゴがあるから相対的に環境は多少はやそう?でもないか 信心デッキいなくなっちゃうような
◆マルドゥアグロ
クリーチャー 23
4:《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4:《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate》
3:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4:《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
プレインズウォーカー 5
3:《不動のアジャニ/Ajani Steadfast》
2:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
その他スペル 9
1:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
4:《たぶんマルドゥの魔除け》
4:《はじける破滅/Cracking Doom》
土地 23
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2:《沼/Swamp》
2:《山/Mountain》
3:《平地/Plains》
4:《遊牧民の前哨地》
収録されるかどうかすら分からないマルドゥの魔除けが!
ライフゲインして強くなれるやつがあと1種類くらいいたらマルドゥソウルシスターズにしてた
追記
Cracking Doomはアグロデッキの除去としてはなかなか優秀じゃないかな
本体にダメージ飛ばしつつ、乗り越えにくいやつを1体落としていってくれる
スゥルタイの魔除けとかいうマジキチカードがあるせいで、メインからエンチャント割られうる環境では払拭の光は厳しそう あまり入れたくない
くそ重いラスゴがあるから相対的に環境は多少はやそう?でもないか 信心デッキいなくなっちゃうような
【KTK】ティムールのマナクリ(Buy a Box Promo)
2014年8月29日 スポイラー コメント (2)http://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/131/185/635448014164483804.jpg
パワー2あるし3色も出せるので、じゅうぶん女人像と棲み分けは出来そう
この3色欲しいかつ殴れるやつ欲しいならこいつで、殴れなくてもいいから安定感欲しいなら女人像って感じか
変異から2マナ払って返って合計4マナ出るってことでいいよね
3ターン目変異で4ターン目6マナアクセス……?
組み方次第では面白い動きになりそう
パワー2あるし3色も出せるので、じゅうぶん女人像と棲み分けは出来そう
この3色欲しいかつ殴れるやつ欲しいならこいつで、殴れなくてもいいから安定感欲しいなら女人像って感じか
変異から2マナ払って返って合計4マナ出るってことでいいよね
3ターン目変異で4ターン目6マナアクセス……?
組み方次第では面白い動きになりそう
【問題】ウミガメのスープ解答
2014年8月27日 雑記 コメント (2)ウミガメのスープ問題
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201408072250051918/
ページ下部に白文字で解答を発表しました。
もしまだ見ていない方は、試しに解答を考えてみて下さい。
参加者の皆様ありがとうございました。しかし今回は少し時間かけすぎてしまったような気がします。こちらからどしどしヒントを出していく感じで、質問10件くらいで終わるくらいがいいかもしれません。
本文と関係ないメモ 8/27 12:38更新
Land:22
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
4:《森/Forest》
4:《アブザン家の三色タップインランド》WBG
1:《神秘の僧院》
1:《遊牧民の前哨地》
2:《ティムール境の三色タップインランド》GUR
Creature:23
2:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2:《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
1:《収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests》
3:《彩色マンティコア/Chromanticore》
3:《激浪のキマイラ/Riptide Chimera》
Planeswalker:3
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
Enchantment:12
4:《払拭の光/Banishing Light》
4:《豊穣の泉/Font of Fertility》
3:《ナイレアの存在/Nylea’s Presence》
マナランプしまくった先のフィニッシャーがPWというのはちょっと構成としておかしい
やっぱりここはヘリオッドを持ってきて大量のマナから毎ターントークン生成か?
ニッサは高くて持っていないしただ強というだけで入れるのは違うよな
タルキールがまだ何にも出てないので今考えるのは早計にもほどがあるが、いいエンチャントが出てきたら組みなおしたい のでこれはたたき台 帰化エルフは勘弁
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201408072250051918/
ページ下部に白文字で解答を発表しました。
もしまだ見ていない方は、試しに解答を考えてみて下さい。
参加者の皆様ありがとうございました。しかし今回は少し時間かけすぎてしまったような気がします。こちらからどしどしヒントを出していく感じで、質問10件くらいで終わるくらいがいいかもしれません。
本文と関係ないメモ 8/27 12:38更新
Land:22
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
4:《森/Forest》
4:《アブザン家の三色タップインランド》WBG
1:《神秘の僧院》
1:《遊牧民の前哨地》
2:《ティムール境の三色タップインランド》GUR
Creature:23
2:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2:《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
1:《収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests》
3:《彩色マンティコア/Chromanticore》
3:《激浪のキマイラ/Riptide Chimera》
Planeswalker:3
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
Enchantment:12
4:《払拭の光/Banishing Light》
4:《豊穣の泉/Font of Fertility》
3:《ナイレアの存在/Nylea’s Presence》
マナランプしまくった先のフィニッシャーがPWというのはちょっと構成としておかしい
やっぱりここはヘリオッドを持ってきて大量のマナから毎ターントークン生成か?
ニッサは高くて持っていないしただ強というだけで入れるのは違うよな
タルキールがまだ何にも出てないので今考えるのは早計にもほどがあるが、いいエンチャントが出てきたら組みなおしたい のでこれはたたき台 帰化エルフは勘弁
【雑記】セット構造の大変化
2014年8月26日 雑記http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/mm/ja_20140825
思うに、近年のブロックでは、ニクスへの旅もドラゴンの迷路も、アヴァシンの帰還の全体的にぱっとしないというか滑っている感があった。ローウィンシャドウムーアのようになるとしたらすっきりしたブロックになりそうでそれは楽しみ 一方で、ストーリーやフレーバー的な観点から、上下よりも上中下のほうが好きっていうのはないではない
基本セット廃止はさておき、その基本セットに入っていたカード達は小さくなったブロックに少しずつ散りばめられていくのか とりあえず近年の基本セットの顔であったPW5人集がいなくなるのはちょっと悲しい まあそれぞれ何かしらストーリーに顔出ししていくとは思うが
思うに、近年のブロックでは、ニクスへの旅もドラゴンの迷路も、アヴァシンの帰還の全体的にぱっとしないというか滑っている感があった。ローウィンシャドウムーアのようになるとしたらすっきりしたブロックになりそうでそれは楽しみ 一方で、ストーリーやフレーバー的な観点から、上下よりも上中下のほうが好きっていうのはないではない
基本セット廃止はさておき、その基本セットに入っていたカード達は小さくなったブロックに少しずつ散りばめられていくのか とりあえず近年の基本セットの顔であったPW5人集がいなくなるのはちょっと悲しい まあそれぞれ何かしらストーリーに顔出ししていくとは思うが
【ご飯の話】8月18~24 10~16日目
2014年8月25日 グルメウミガメのスープ問題の回答募集中です。
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201408072250051918/
※そろそろ飽和してきて質問もなくなったようなので、火曜の23時までに解答が出ない場合解答を発表します。
8月18日 月曜
朝 忘れた
昼 おべんとう
夜 時間がなかったのでスキップ
買い物
油 265円
玉ねぎ 248円
豚ブロック1kg 980円
合計 1612円
※ピクルスと煮豚の調理に時間かかってしまい夕飯はスキップ
8月19日 火曜
朝 コーンフレーク
昼 おべんとう
夜 諸事情によりカウントなし
合計 0円
※この日から作り置きの煮豚とピクルスを少しずつ消費していく
8月20日 水曜
朝 なし
昼 おべんとう
夜 煮豚 焼きそば にんじんと玉ねぎのピクルス
合計 0円
8月21日 木曜
朝 なし
昼 ごはん 納豆 たまご
夜 トマト系パスタ
合計 0円
※体調不良により会社を休む
8月22日 金曜
朝 ドーナツ 105円
昼 おべんとう
夜 ミックスベジタブル 豚ステーキ
合計 105円
※煮豚で豚ブロック半分消費 残った豚を活用
8月23日 土曜
朝 なし
昼 チキンラーメン等
夜 ポテトサラダ からあげ惣菜76円 ピクルス
合計 76円
8月24日 日曜
朝 なし
昼 納豆 卵 ピクルス
夜 時間なくなったのでスキップ
合計 0円
ここまでのトータル:6915円
16日目時点で、6000円を既に超えました。一応当初の予定では24日で終わりでしたが、夏休みをはさんだので延長4日 28日まで続ける予定です。
16日で7000は目標にはほど遠いですが、それでも1日平均500円も使っていないので節約としては悪くない。月換算でも15000くらいならまあまあじゃないでしょうか。(ただしこれには既資産の価格は含まれていないので、そのへんは考えどころ。)
現時点での感想
良かった点
・単純にお金の節約になる
別にそこまで食べたくもないものやおいしくないものに高いお金をかける必要はない
・自炊する技術、お弁当を作る技術が上がる
今までも、料理は結構好きで凝ったものを作ったりしてましたが、今ある食材で工夫して何かを作るといった主婦的スキルが大きく上がった気がします
・缶ジュースを買うのにも躊躇するようになる
当初の予定では1食100円なので、缶ジュース1本でも買おうものならそれだけでアウト。そういうスタンスでいれば無駄遣いも防げる
・冷蔵庫の残り物が減る
使っていないものをうまく工夫して使っていくと、無駄が減って冷蔵庫もすっきり 腐らせたり賞味期限切らしてだめにするということがなくなりました
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201408072250051918/
※そろそろ飽和してきて質問もなくなったようなので、火曜の23時までに解答が出ない場合解答を発表します。
8月18日 月曜
朝 忘れた
昼 おべんとう
夜 時間がなかったのでスキップ
買い物
油 265円
玉ねぎ 248円
豚ブロック1kg 980円
合計 1612円
※ピクルスと煮豚の調理に時間かかってしまい夕飯はスキップ
8月19日 火曜
朝 コーンフレーク
昼 おべんとう
夜 諸事情によりカウントなし
合計 0円
※この日から作り置きの煮豚とピクルスを少しずつ消費していく
8月20日 水曜
朝 なし
昼 おべんとう
夜 煮豚 焼きそば にんじんと玉ねぎのピクルス
合計 0円
8月21日 木曜
朝 なし
昼 ごはん 納豆 たまご
夜 トマト系パスタ
合計 0円
※体調不良により会社を休む
8月22日 金曜
朝 ドーナツ 105円
昼 おべんとう
夜 ミックスベジタブル 豚ステーキ
合計 105円
※煮豚で豚ブロック半分消費 残った豚を活用
8月23日 土曜
朝 なし
昼 チキンラーメン等
夜 ポテトサラダ からあげ惣菜76円 ピクルス
合計 76円
8月24日 日曜
朝 なし
昼 納豆 卵 ピクルス
夜 時間なくなったのでスキップ
合計 0円
ここまでのトータル:6915円
16日目時点で、6000円を既に超えました。一応当初の予定では24日で終わりでしたが、夏休みをはさんだので延長4日 28日まで続ける予定です。
16日で7000は目標にはほど遠いですが、それでも1日平均500円も使っていないので節約としては悪くない。月換算でも15000くらいならまあまあじゃないでしょうか。(ただしこれには既資産の価格は含まれていないので、そのへんは考えどころ。)
現時点での感想
良かった点
・単純にお金の節約になる
別にそこまで食べたくもないものやおいしくないものに高いお金をかける必要はない
・自炊する技術、お弁当を作る技術が上がる
今までも、料理は結構好きで凝ったものを作ったりしてましたが、今ある食材で工夫して何かを作るといった主婦的スキルが大きく上がった気がします
・缶ジュースを買うのにも躊躇するようになる
当初の予定では1食100円なので、缶ジュース1本でも買おうものならそれだけでアウト。そういうスタンスでいれば無駄遣いも防げる
・冷蔵庫の残り物が減る
使っていないものをうまく工夫して使っていくと、無駄が減って冷蔵庫もすっきり 腐らせたり賞味期限切らしてだめにするということがなくなりました
【ご飯の話】8月18~24 10~16日目
2014年8月25日 グルメウミガメのスープ問題の回答募集中です。
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201408072250051918/
※そろそろ飽和してきて質問もなくなったようなので、火曜の23時までに解答が出ない場合解答を発表します。
8月18日 月曜
朝 忘れた
昼 おべんとう
夜 時間がなかったのでスキップ
買い物
油 265円
玉ねぎ 248円
豚ブロック1kg 980円
合計 1612円
※ピクルスと煮豚の調理に時間かかってしまい夕飯はスキップ
8月19日 火曜
朝 コーンフレーク
昼 おべんとう
夜 諸事情によりカウントなし
合計 0円
※この日から作り置きの煮豚とピクルスを少しずつ消費していく
8月20日 水曜
朝 なし
昼 おべんとう
夜 煮豚 焼きそば にんじんと玉ねぎのピクルス
合計 0円
8月21日 木曜
朝 なし
昼 ごはん 納豆 たまご
夜 トマト系パスタ
合計 0円
※体調不良により会社を休む
8月22日 金曜
朝 ドーナツ 105円
昼 おべんとう
夜 ミックスベジタブル 豚ステーキ
合計 105円
※煮豚で豚ブロック半分消費 残った豚を活用
8月23日 土曜
朝 なし
昼 チキンラーメン等
夜 ポテトサラダ からあげ惣菜76円 ピクルス
合計 76円
8月24日 日曜
朝 なし
昼 納豆 卵 ピクルス
夜 時間なくなったのでスキップ
合計 0円
ここまでのトータル:6915円
16日目時点で、6000円を既に超えました。一応当初の予定では24日で終わりでしたが、夏休みをはさんだので延長4日 28日まで続ける予定です。
16日で7000は目標にはほど遠いですが、それでも1日平均500円も使っていないので節約としては悪くない。月換算でも15000くらいならまあまあじゃないでしょうか。(ただしこれには既資産の価格は含まれていないので、そのへんは考えどころ。)
現時点での感想
良かった点
・単純にお金の節約になる
別にそこまで食べたくもないものやおいしくないものに高いお金をかける必要はない
・自炊する技術、お弁当を作る技術が上がる
今までも、料理は結構好きで凝ったものを作ったりしてましたが、今ある食材で工夫して何かを作るといった主婦的スキルが大きく上がった気がします
・缶ジュースを買うのにも躊躇するようになる
当初の予定では1食100円なので、缶ジュース1本でも買おうものならそれだけでアウト。そういうスタンスでいれば無駄遣いも防げる
・冷蔵庫の残り物が減る
使っていないものをうまく工夫して使っていくと、無駄が減って冷蔵庫もすっきり 腐らせたり賞味期限切らしてだめにするということがなくなりました
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※そろそろ飽和してきて質問もなくなったようなので、火曜の23時までに解答が出ない場合解答を発表します。
8月18日 月曜
朝 忘れた
昼 おべんとう
夜 時間がなかったのでスキップ
買い物
油 265円
玉ねぎ 248円
豚ブロック1kg 980円
合計 1612円
※ピクルスと煮豚の調理に時間かかってしまい夕飯はスキップ
8月19日 火曜
朝 コーンフレーク
昼 おべんとう
夜 諸事情によりカウントなし
合計 0円
※この日から作り置きの煮豚とピクルスを少しずつ消費していく
8月20日 水曜
朝 なし
昼 おべんとう
夜 煮豚 焼きそば にんじんと玉ねぎのピクルス
合計 0円
8月21日 木曜
朝 なし
昼 ごはん 納豆 たまご
夜 トマト系パスタ
合計 0円
※体調不良により会社を休む
8月22日 金曜
朝 ドーナツ 105円
昼 おべんとう
夜 ミックスベジタブル 豚ステーキ
合計 105円
※煮豚で豚ブロック半分消費 残った豚を活用
8月23日 土曜
朝 なし
昼 チキンラーメン等
夜 ポテトサラダ からあげ惣菜76円 ピクルス
合計 76円
8月24日 日曜
朝 なし
昼 納豆 卵 ピクルス
夜 時間なくなったのでスキップ
合計 0円
ここまでのトータル:6915円
16日目時点で、6000円を既に超えました。一応当初の予定では24日で終わりでしたが、夏休みをはさんだので延長4日 28日まで続ける予定です。
16日で7000は目標にはほど遠いですが、それでも1日平均500円も使っていないので節約としては悪くない。月換算でも15000くらいならまあまあじゃないでしょうか。(ただしこれには既資産の価格は含まれていないので、そのへんは考えどころ。)
現時点での感想
良かった点
・単純にお金の節約になる
別にそこまで食べたくもないものやおいしくないものに高いお金をかける必要はない
・自炊する技術、お弁当を作る技術が上がる
今までも、料理は結構好きで凝ったものを作ったりしてましたが、今ある食材で工夫して何かを作るといった主婦的スキルが大きく上がった気がします
・缶ジュースを買うのにも躊躇するようになる
当初の予定では1食100円なので、缶ジュース1本でも買おうものならそれだけでアウト。そういうスタンスでいれば無駄遣いも防げる
・冷蔵庫の残り物が減る
使っていないものをうまく工夫して使っていくと、無駄が減って冷蔵庫もすっきり 腐らせたり賞味期限切らしてだめにするということがなくなりました
【ご飯の話】8月18~24 10~16日目
2014年8月25日 グルメウミガメのスープ問題の回答募集中です。
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201408072250051918/
※そろそろ飽和してきて質問もなくなったようなので、火曜の23時までに解答が出ない場合解答を発表します。
8月18日 月曜
朝 忘れた
昼 おべんとう
夜 時間がなかったのでスキップ
買い物
油 265円
玉ねぎ 248円
豚ブロック1kg 980円
合計 1612円
※ピクルスと煮豚の調理に時間かかってしまい夕飯はスキップ
8月19日 火曜
朝 コーンフレーク
昼 おべんとう
夜 諸事情によりカウントなし
合計 0円
※この日から作り置きの煮豚とピクルスを少しずつ消費していく
8月20日 水曜
朝 なし
昼 おべんとう
夜 煮豚 焼きそば にんじんと玉ねぎのピクルス
合計 0円
8月21日 木曜
朝 なし
昼 ごはん 納豆 たまご
夜 トマト系パスタ
合計 0円
※体調不良により会社を休む
8月22日 金曜
朝 ドーナツ 105円
昼 おべんとう
夜 ミックスベジタブル 豚ステーキ
合計 105円
※煮豚で豚ブロック半分消費 残った豚を活用
8月23日 土曜
朝 なし
昼 チキンラーメン等
夜 ポテトサラダ からあげ惣菜76円 ピクルス
合計 76円
8月24日 日曜
朝 なし
昼 納豆 卵 ピクルス
夜 時間なくなったのでスキップ
合計 0円
ここまでのトータル:6915円
16日目時点で、6000円を既に超えました。一応当初の予定では24日で終わりでしたが、夏休みをはさんだので延長4日 28日まで続ける予定です。
16日で7000は目標にはほど遠いですが、それでも1日平均500円も使っていないので節約としては悪くない。月換算でも15000くらいならまあまあじゃないでしょうか。(ただしこれには既資産の価格は含まれていないので、そのへんは考えどころ。)
現時点での感想
良かった点
・単純にお金の節約になる
別にそこまで食べたくもないものやおいしくないものに高いお金をかける必要はない
・自炊する技術、お弁当を作る技術が上がる
今までも、料理は結構好きで凝ったものを作ったりしてましたが、今ある食材で工夫して何かを作るといった主婦的スキルが大きく上がった気がします
・缶ジュースを買うのにも躊躇するようになる
当初の予定では1食100円なので、缶ジュース1本でも買おうものならそれだけでアウト。そういうスタンスでいれば無駄遣いも防げる
・冷蔵庫の残り物が減る
使っていないものをうまく工夫して使っていくと、無駄が減って冷蔵庫もすっきり 腐らせたり賞味期限切らしてだめにするということがなくなりました
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201408072250051918/
※そろそろ飽和してきて質問もなくなったようなので、火曜の23時までに解答が出ない場合解答を発表します。
8月18日 月曜
朝 忘れた
昼 おべんとう
夜 時間がなかったのでスキップ
買い物
油 265円
玉ねぎ 248円
豚ブロック1kg 980円
合計 1612円
※ピクルスと煮豚の調理に時間かかってしまい夕飯はスキップ
8月19日 火曜
朝 コーンフレーク
昼 おべんとう
夜 諸事情によりカウントなし
合計 0円
※この日から作り置きの煮豚とピクルスを少しずつ消費していく
8月20日 水曜
朝 なし
昼 おべんとう
夜 煮豚 焼きそば にんじんと玉ねぎのピクルス
合計 0円
8月21日 木曜
朝 なし
昼 ごはん 納豆 たまご
夜 トマト系パスタ
合計 0円
※体調不良により会社を休む
8月22日 金曜
朝 ドーナツ 105円
昼 おべんとう
夜 ミックスベジタブル 豚ステーキ
合計 105円
※煮豚で豚ブロック半分消費 残った豚を活用
8月23日 土曜
朝 なし
昼 チキンラーメン等
夜 ポテトサラダ からあげ惣菜76円 ピクルス
合計 76円
8月24日 日曜
朝 なし
昼 納豆 卵 ピクルス
夜 時間なくなったのでスキップ
合計 0円
ここまでのトータル:6915円
16日目時点で、6000円を既に超えました。一応当初の予定では24日で終わりでしたが、夏休みをはさんだので延長4日 28日まで続ける予定です。
16日で7000は目標にはほど遠いですが、それでも1日平均500円も使っていないので節約としては悪くない。月換算でも15000くらいならまあまあじゃないでしょうか。(ただしこれには既資産の価格は含まれていないので、そのへんは考えどころ。)
現時点での感想
良かった点
・単純にお金の節約になる
別にそこまで食べたくもないものやおいしくないものに高いお金をかける必要はない
・自炊する技術、お弁当を作る技術が上がる
今までも、料理は結構好きで凝ったものを作ったりしてましたが、今ある食材で工夫して何かを作るといった主婦的スキルが大きく上がった気がします
・缶ジュースを買うのにも躊躇するようになる
当初の予定では1食100円なので、缶ジュース1本でも買おうものならそれだけでアウト。そういうスタンスでいれば無駄遣いも防げる
・冷蔵庫の残り物が減る
使っていないものをうまく工夫して使っていくと、無駄が減って冷蔵庫もすっきり 腐らせたり賞味期限切らしてだめにするということがなくなりました