ドビン・バーン
http://media.wizards.com/2016/bVvMNuiu2i_KLD/jp_NVmXolHdE1b.png

GP東京でボロ負けし、色々リアルが忙しくなったり閉鎖的なスタンダードになったりポケモンGOやったりしてたので、MTGの構築は一切やらなくなってしまった。それにあわせてブログも全く更新しなくなった。

ただMTGの記事や情報は依然として追っているし、コンスピラシーのドラフトは身内で遊んだくらいにはMTGに関心がある。あと武漢さんのヴィンテージ考察が面白い、等と思いながら久々に更新。

スタンダードの環境はバント一強というくらいしか分かってないが、ドビンはそこそこ強いのではないかと思う。
+1がボードコントロール、-1でハンドとライフのアドバンテージ、正に白青コントロール向きの能力。先代のヴェンセールやナーセットは能力のクセが強くて、それぞれ強みはあるもののぱっとしない感じだったが、彼はかなりストレートにコントロールデッキを意識している。

現環境に高速ビートダウンはほぼおらず、バントもカンパニーを失うのであればドビンの初期値が低いことはそこまで気にならないのでは。
+1の起動型能力禁止能力は、対象がスタンにいれば素晴らしいけど覚えがない。ただそれ単体では相手の攻撃を送らせるには十分。-1はドローもライフも白青コントロールならいつだって欲しい。そのコストが-1なのはかなり美味しいと思う。

問題は白青コントロールを組めるだけのコントロールパーツが足りているかにかかっている気がする
機体はだいたい飛んでくるので、そのへんが活躍するようならコントロールそのものが厳しいのかもしれない。
なんというタイトル
タイトルの通りで速攻で負けてドロップ
あとは謎解きゲーム楽しんで絶版パックだけ買って帰りました。

□GP東京本戦
負けたのを振り返ると、
・ダブマリ微妙ハンドからの相手ブンまわりで堅い動きが止められなかった
・競り合ってこっちリソース尽きてマウント取られて負け
・土地事故
・明確なプレイミス

あともう少し詰めたら勝てるゲームだったのに、というのが2試合ほど、周りに嫌われたのが1試合ほどあったので、頑張り次第では勝てたのかも。
調整と練習不足。
カリタスは結局買わなかったけど別にいらなかったです。

□謎解きゲーム
ドロップしてショップブースふらふらしてごはん食べてから一人で遊んでました。
謎解きゲームやったことない人には難しいかもしれません。
変なところで詰まってたのが2か所ほど。
謎解きそのものは難易度は高くはないです。

ゲームとしては面白かったのでまだ明日もあるようなので是非チャレンジしてみて下さい。ただ割と疲れます。
ノーアヴァシンの白黒ミッドレンジで1-2-1ドロップ。
今季スタンダードがこれ初めてだったとかいう。

やっぱりアヴァシンは必要だなってことで結論づいたけど、GPまでに手に入るのかな?

ちなみに精神壊しの悪魔に寄せて昂揚達成を意識したけど余裕で全試合達成してた。精神壊しの悪魔着地時のカウントは平均4.5枚くらい?
レア
神出鬼没な拷問者(プロモ)
餌食
十三恐怖症
内部着火
死天狗茸の栽培者
アーリン・コード
優雅な鷺、シガルダ
獲物道

黒レアが3枚あるが、多色レア2枚を活かす赤緑白で構築。
白はシガルダと除去2枚クリーチャー1枚を含む4枚のみで赤緑中心に。

1戦目ラウンド1こそシガルダ出して1枚で勝てたものの、
あとは土地事故に見舞われて2敗。
キープミスもあったし3色はダメなのかなと思って調整しなおす。

が、黒レアの存在があり、せっかくのプレリなので、
赤緑タッチ白からジャンド均等三色。

最後はぶんまわって勝って1-2。


プレリ2回で
秘密の解明者、ジェイス
驚恐の目覚め
悪魔の棲家の狼
アーリン・コード*3
優雅な鷺、シガルダ*2
と、今回は神話レアにやたら好かれるプレリだった
4月2日現在
精神壊しの悪魔 500-750程度
不屈の追跡者 400程度
ウェストヴェイルの修道院 900-1500程度
優雅な鷺、シガルダ 500程度?←New!

どれくらい上がるかはともかく予想たてとく
【SOI】プレリ晴れる屋午前
午前300人埋まった

レアが白4赤2を入れた赤白トークンみたいな感じ
2勝1引き分け

マッドネスが、共鳴者全然なくて厳しい
昂揚はぎりぎり達成できたりできなかったり
このあたりは、青黒、黒赤とかならいけそうだけどそれ以外はあまり頼らないほうが良さそうだった

ハンウィアーの民兵隊長は強い
MTGと関係ないただの日記

今日は西武球場まで行ってきた
関東なので行ける場所がそもそも限られているが、
行ける場所があるぶん良い

ここまで開幕逆転2連敗中のオリックスは、今日3戦目にようやく今期初勝利
開幕3連敗という最悪の結果は回避できた

中盤までリードしていて最終的に逆転という展開が非常に怖かったが、9回の打順がよかったのでなんとか勝利、という感じ

コーディエはだめだ 正直心臓に悪い
今回だって勝ったものの最後1点差満塁まできてたので

佐藤→平野→コーディエ
ではなくて、
佐藤→岸田→平野
とかでいいだろ
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/daily-magic-update/update-2016-03-24

中段のとこ
常にコモンまたはアンコの両面がブースターに入ってて、レアまたは神話の両面はそれとは別枠から出る、その場合は両面が2枚入ってることになる(1/8の確率)
FOILは完全ランダムで、最高3枚レア以上が入ってることになる

旧イニストラードと比べて両面の数がドラフトとかで少し多くなるという理解か


フルスポ
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/shadowsoverinnistrad
http://media.wizards.com/2015/ogw_239nCi30ks3/JP_O2LJYfrbw8.png

出してもよい→ふむふむ、いいね
そうでないなら、そのカードをあなたの手札に→ファッ!?

なんだこのアド生物……
部屋の整理してて不要なものがさがさ捨ててます。

ギセラのポスター欲しい人いたらあげますのでコメントどうぞ。
アヴァシンの帰還ゲームデイの時のやつで、だいたい店舗によくはってある大きなポスターと同じサイズです。
壁にはってあったわけではないのでテープや画鋲の痕はありませんが、全体的に状態は悪いです。カードでいうとエクセレント未満くらいかな。ちなみに4つ折りされてますが、これはもともと4つ折りがデフォなので。

晴れるや近辺で手渡し可能な方推奨ですが、どうしても欲しいという人がいれば郵送も可です。

1月内に希望者が出なければすてます。
http://lrcast.com/wp-content/uploads/2016/01/Stormchaser-Mage_EN_HRR.png

何こいつ強いな
少なくとも新しいデッキを組みたくさせるだけのことはある1枚
レガシー級なの?下の環境知らないけど
あまり見たことのない調査を1つやってみている
某店のシングル買い取り価格から見たスタンパックの比較

■算出方法
某店のシングル買取価格のうち、100円以上で買取されるレア、神話レアを、それぞれの出現率と種類をもとに平均値を計算して、1パックあけたときの平均買取価格を出す。ただし100円未満やFOIL等は無視、全て0円扱い

■結果
タルキール覇王譚 195円
言うまでもなく、5種類のフェッチランドのおかげで、現行スタンで最も古いパックであるにもかかわらず非常に高い買取価格となっている。『フェッチが当たればいいけど、どうせほとんどカスレアだろう』という風に見えるかもしれないが、フェッチが5種、通常レアが53種なので、10%弱はフェッチが出る。つまり10パックくらい買えば1枚くらいフェッチがあり、その買取価格はだいたい2000円前後なので割るとなかなか妥当な数値ということになる。

運命再編 60円
100円以上での買取の通常レアがタシグルしかない。神話はウギンや導師等あるがそもそも神話の出現率からしてどうしても平均化すると安くなる。

タルキール龍紀伝 114円
命令サイクル、龍王サイクル等、レア神話ともにそこそこのものが揃っている。覇王譚に比べると落ちるが多分このくらいが妥当な数値

マジックオリジン 121円
一応勘違いないように言っておくとこの値段の半分くらいはジェイス なのでジェイスがいなければ運命再編くらいの価値しかない

戦乱のゼンディカー 125円
まあ一応最新パックなので


ちなみに筆者はこの計算上値段を身をもって感じる為に、開けずにとっておいた覇王譚をボックス半分ほど開けたが期待通りフェッチが出てくれた
なので覇王譚はやはり最高
余談だけどもし覇王譚にフェッチが1枚もなかったら、買取平均価格は8円になる


秘密に詳しい計算結果
https://www.instagram.com/gameworldtv/

ニッサ、チャンドラ、エクスペディション、あといくつかの神話
ごっそり出すぎだろーこれは
おそらくDN界隈だと長期人狼プレイヤーはなかなかいないと思いますが、一応宣伝を。

----------以下コピペ----------
現在月狼国で、特殊ルール付き少喉長期人狼村を建てています。
予定では明日0時時点で17人の場合に、明日朝7時より開始です。

また、人数が不足している場合、足りていない人数に応じて募集期間を延長する予定です。現在7名不足しているので、最大7日間募集を延長します。

・特殊なルールで遊んでみたい方
・少喉でゆるく、リアルに優しく遊びたい方
このような方におすすめです。普通にガチ推理も出来るルールとなっていますので、是非皆さまふるってご参加下さい!

村ページ
http://managarmr.sakura.ne.jp/sow.cgi?vid=100&cmd=vinfo

まとめページ
http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/wiki/?%B4%EB%B2%E8%C2%BC%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F%A1%DA%C3%AF%B4%BF%C6%C3%BC%EC%A5%EB%A1%BC%A5%EB%A1%DB%BC%EA%BB%A5%C5%F6%A4%C6%BF%CD%CF%B5

----------ここまで----------
【コースID:1AC3-0000-0112-4D6C】(再アップロード

モチーフはラピュタ風。
相変わらずWiIUスキンコース。

今回は普通にクリアを目指すのは今までと同じくらいの難易度、1UPしてクリアするのが難しいモードという楽しみ方を考えてみました

緑キノコは使っていないのでコインを集めるかゴールフラッグで1UP目指すかそのどちらかになりますが……
【コースID:C682-0000-0107-8E15】

森コースをイメージして作ったものの、出来上がってみるとそんなでもなかった。
作るのに1日以上かかるけどクリアするのに100秒くらい(まあ誰がコース作ってもだいたいそうなんだろうけど)
それで楽しいコースに仕上がっているのかどうか?
難しい
【コースID:61C9-0000-00F9-5C60】

サブ画面まで解放出来たので、申し訳程度に取り入れました。
アイテムとブロック系は全MAXまで消費、作成に10時間くらい割と手間のかかるコースになりました。
難易度はどれくらいだろう。10段階で8くらいはあるかな。結構高めだと思います。

Pスイッチとヨッシーを使って下さい。
最近マジック全然やってない……
値上がりする前にと、タルキール覇王譚を16箱ぶんくらいと、デルタトレジャーを3枚ほど買い漁ってあとは何もしてない……

【コースID:8CBA-0000-00F2-3FD6】

確かこんなタイトルだったと思う。
地下スキン。難易度は10段階評価で6か7くらい。本家の5,6面くらいの難易度かな。

ドアパーツ手に入れたのでいくつかに分かれた空間のステージ作りたい。

他の人のステージいくつかやったけど、地上+水中みたいなのとかあった。もっと進むとそういうの作れるように解放されるんだろうか?
【コースID:152A-0000-00F1-866A】

普通の平野系コース。クリア率60~70%くらいかな。結構優しめ。
とりあえずパーツ揃うまでは、出来るだけパーツを設置してパーツ獲得にむけたコースを量産してお茶を濁す予定。複雑なギミックとかもあまりなし。本家の序盤~中盤クラスのステージを目指す。

余談だけど、はてなブロックからモンスター出てくるのは取り入れたことないけどどうなんだろう。
やっぱアイテム、最低でもコインがいいよなあ。
早速コースを1つ作ってみました

【F323-0000-00F0-6C58】

実は割と自分のコースがクリアできなくてなかなかアップロード出来なかったという

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