【FNM】マジッカーズフライデー+モダマス
2013年6月8日 大会レポ
前の記事で書いた通り、会社終わりに秋葉原散策
(高いけど)一応普通にパック売っててそれはそれでびっくり
少しだけ買う
その後FNMに参加
1回戦:黒単 ◯☓◯
2回戦:オロス ◯☓◯
3回戦:URGフラッシュ ◯◯
今日はモダマスの発売日だったということもあり、FNMプロモの副賞にモダマス1パックもらったよ ニッコリ(というかむしろこっちがメインの賞品になってる)
2回戦のオロスの方は、貴種や騎士、ヘルカイトを採用していたようで
テンポやカラーは同じものの、自分とチョイスがまるで違うのが面白い
明日は予定通りラヴニカシールドしに本八幡いきます
(高いけど)一応普通にパック売っててそれはそれでびっくり
少しだけ買う
その後FNMに参加
1回戦:黒単 ◯☓◯
2回戦:オロス ◯☓◯
3回戦:URGフラッシュ ◯◯
今日はモダマスの発売日だったということもあり、FNMプロモの副賞にモダマス1パックもらったよ ニッコリ(というかむしろこっちがメインの賞品になってる)
2回戦のオロスの方は、貴種や騎士、ヘルカイトを採用していたようで
テンポやカラーは同じものの、自分とチョイスがまるで違うのが面白い
明日は予定通りラヴニカシールドしに本八幡いきます
※宣伝
【誰歓】DNラスギデオン村【飛入歓迎】
http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=1143
こちらで長期の時間的拘束についていろいろ。
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201306031021384412/
【FNM+MM】今日マジッカーズ行きたいんだけど
2013年6月7日 雑記FNMは普通にあると思うんだけど、モダマスが一体どうなってるのか全然わかんない
以前聞いた話だとブースター、ボックス販売はなしで、店舗でのリミテッドイベントでのみ消費ということだったんだが、とりあえず現在開店から約2時間
さすがに平日の昼間から学生のように暇で、社会人のように資金に余裕がある、という矛盾した人はそこまで多くはないとは思う……
マジッカーズだから、30~50箱ぐらいは最低仕入れてるかなと思うんだけど、早い話8ドラ1回やるとちょうど1箱消費されるので、30~50卓ぐらいはあるということになる。シールドならその半分。ドラフトにしろシールドにしろ、定時終わって店につく6時半頃には、ドラフト4卓×4回まわし=16箱分ぐらいは消費されてると予想。定時に向かって店ついても一応ドラフトとか参加できそう……?
ちなみにツイッターで見た話だと今日は24時まで開いてるらしい
誰か現状どうなってるかご存じないですか?
追記:
どうやら今日はシールドだけのようで。しかも17時から。おわた
んーまあダメ元でも秋葉原くか 店はいっぱいあるし
あとMTGと何の関係もない用事があるっちゃある
あと一度確保してたものの手放してしまってなんかミスったような気がしないでもない
例えばもしそのまま確保し続けてたとして、金土日で品川区の僕んちでドラフトやるので参加者募ります参加費3000から3500くらい、とかいってたらどんだけ反応あったかな
あとは二次出荷があるかどうかだと思う。オークションの価格は27000から29000ぐらいにまたあがってきたし、二次がなければまた35000ぐらいまで高騰もありえる
そこまで力注ぐものではない気がするけど、すごい踊らされてる感
今のところ損らしい損はしてない。強いて言えばFBの22kは減っていく様をリアルタイプで監視していたぐらい普通に買えそうだったので、それを予約して開けるなり寝かせるなり即流すなりは出来た 利益が見えていたのに行動しなかったのは損と言えば損なのかも
さらに追記:MMブースター
ホビステ秋葉原3rd 1300
アメドリ秋葉原 1300
マジッカーズ 1500
ふつーに売ってる件
以前聞いた話だとブースター、ボックス販売はなしで、店舗でのリミテッドイベントでのみ消費ということだったんだが、とりあえず現在開店から約2時間
さすがに平日の昼間から学生のように暇で、社会人のように資金に余裕がある、という矛盾した人はそこまで多くはないとは思う……
マジッカーズだから、30~50箱ぐらいは最低仕入れてるかなと思うんだけど、早い話8ドラ1回やるとちょうど1箱消費されるので、30~50卓ぐらいはあるということになる。シールドならその半分。ドラフトにしろシールドにしろ、定時終わって店につく6時半頃には、ドラフト4卓×4回まわし=16箱分ぐらいは消費されてると予想。定時に向かって店ついても一応ドラフトとか参加できそう……?
ちなみにツイッターで見た話だと今日は24時まで開いてるらしい
誰か現状どうなってるかご存じないですか?
追記:
どうやら今日はシールドだけのようで。しかも17時から。おわた
んーまあダメ元でも秋葉原くか 店はいっぱいあるし
あとMTGと何の関係もない用事があるっちゃある
あと一度確保してたものの手放してしまってなんかミスったような気がしないでもない
例えばもしそのまま確保し続けてたとして、金土日で品川区の僕んちでドラフトやるので参加者募ります参加費3000から3500くらい、とかいってたらどんだけ反応あったかな
あとは二次出荷があるかどうかだと思う。オークションの価格は27000から29000ぐらいにまたあがってきたし、二次がなければまた35000ぐらいまで高騰もありえる
そこまで力注ぐものではない気がするけど、すごい踊らされてる感
今のところ損らしい損はしてない。強いて言えばFBの22kは減っていく様をリアルタイプで監視していたぐらい普通に買えそうだったので、それを予約して開けるなり寝かせるなり即流すなりは出来た 利益が見えていたのに行動しなかったのは損と言えば損なのかも
さらに追記:MMブースター
ホビステ秋葉原3rd 1300
アメドリ秋葉原 1300
マジッカーズ 1500
ふつーに売ってる件
【雑記】モダマス株の値動き
2013年6月6日 雑記
5月30日以降のオークションの落札相場
24日頃から続いていた高騰(35000程度)が今月に入ったぐらいから下落が進み、現在1BOX24000~26000程度でオークションが進行中
ただし、27600即決などもあり、それは入札が入っていない
いくつかの通販で25000を切るものが出てきたこともあり、市場価格は26000程度に収束していると予想。加えて、即決でも入札が入らないものが多い為、転売ヤーの供給が需要に追い付いていない様子。
噂では第二再版もあるらしく、それ次第では20000~最安2万を切るぐらいまでいくと予想。限定生産とはなんだったのか。
値段が26000ぐらいまで落ちてきて、あとは下げ止まっても(再版ないとすれば)24000ぐらいまでだと思う。
明日の発売を前にモダマス株は安定期に入った感があるけど、デイトレーダーをやっているようで割と楽しめた。(なお利益はなくもうからんもよう)
追記:
14:00:最安即決値26300円
19:40:最安即決値25900円 既にシングルFOIL等が出回り始めてる
24日頃から続いていた高騰(35000程度)が今月に入ったぐらいから下落が進み、現在1BOX24000~26000程度でオークションが進行中
ただし、27600即決などもあり、それは入札が入っていない
いくつかの通販で25000を切るものが出てきたこともあり、市場価格は26000程度に収束していると予想。加えて、即決でも入札が入らないものが多い為、転売ヤーの供給が需要に追い付いていない様子。
噂では第二再版もあるらしく、それ次第では20000~最安2万を切るぐらいまでいくと予想。限定生産とはなんだったのか。
値段が26000ぐらいまで落ちてきて、あとは下げ止まっても(再版ないとすれば)24000ぐらいまでだと思う。
明日の発売を前にモダマス株は安定期に入った感があるけど、デイトレーダーをやっているようで割と楽しめた。(なお利益はなくもうからんもよう)
追記:
14:00:最安即決値26300円
19:40:最安即決値25900円 既にシングルFOIL等が出回り始めてる
【雑記】モダンマスターズ収集用+値段把握リスト
2013年6月5日 雑記いずれFOILか通常か分からんけどコンプしだすし今のうちにリスト化。
コモン、アンコについては特に値段のつくやつだけ記載。
◆ボックスの期待値
レア21種(被り無し)・神話レア3種(被り無し)・アンコ各1・コモン各2
FOILは通常版の3倍程度の値段がつくとし、レア2・アンコ5・コモン17ぐらいで出ると仮定
神話レア15種平均:2950
レア53種平均:760
アンコ値段の付くもののみ合計:4900
コモン値段の付くもののみ(各2)合計:900
FOIL合計(レア・神話が等しく出るとし、アンコ以下は一律150ぐらいと仮定):10740
↑FOILは一応計算上こう出たけど、神話の高い3枚が数値引っ張ってるのでかなり怪しい、てか高すぎ 実際しょうもないレアFOIL2枚出て、合わせて1k行く程度、FOIL合計で5k程度を見積もった方がいいかも
ボックス平均:24810
最高のボックス:57900
最低のボックス:11500
これらの値段にFOIL(10740?)が上乗せされる
全ての価値をそのまま受け取る人はいないはずなので、実際にはこれにさらに0.8賭けぐらいになるはず
FOILまで入れた期待値はだいたい35k程度が平均、実際にはいらないものも箱の中にたくさんあるはずなので、3万弱ぐらいの価値になると推定
ひどい箱だと2万いかない
追記:もしコモンから神話までFOILの出現率が229種で一律だった場合
ボックス開けた時のFOILのみの合計:約29000
まあさすがにこれはないかな 1パック1FOILの時点で出やすさが通常より偏ってるわけだし FOILの中にもソートがあってレアリティごとに偏ってると予想
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コモン、アンコについては特に値段のつくやつだけ記載。
モダンマスターズ:229種
コモン:101種
《アムローの偵察兵/Amrou Scout》
《アムローの求道者/Amrou Seekers》
《鳥の変わり身/Avian Changeling》
《まばゆい光線/Blinding Beam》
《静寂の捕縛/Bound in Silence》
《主の募兵/Cenn’s Enlistment》
《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus》
《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule》
《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant》
《象牙の巨人/Ivory Giant》
《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart》
《来世への旅/Otherworldly Journey》
《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm》
《塩平原の世捨て/Saltfield Recluse》
《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
《信仰の試練/Test of Faith》
《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
《霊気撃ち/AEthersnipe》
《思考の鈍化/Dampen Thought》
《残響する真実/Echoing Truth》
《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
《うつろう突然変異/Erratic Mutation》
《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist》
《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie》
《論理の結び目/Logic Knot》
《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
《危険な研究/Perilous Research》
《やっかい児/Pestermite》
《洞察力の花弁/Petals of Insight》
《霧中の到達/Reach Through Mists》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 100
《衝撃的な幻視/Traumatic Visions》
《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser》
《ヴィスの吸収/Absorb Vis》
《荒廃語り/Blightspeaker》
《死の否定/Death Denied》
《深洞のインプ/Deepcavern Imp》
《引きずり下ろし/Drag Down》
《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》
《顔投げ/Facevaulter》
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
《ただれたゴブリン/Festering Goblin》
《コショウ煙/Peppersmoke》
《ラースのわな師/Rathi Trapper》
《カラスの罪/Raven’s Crime》
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
《通りの悪霊/Street Wraith》 100
《吸命/Syphon Life》
《泥棒スプライト/Thieving Sprite》
《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》
《巣穴の運命支配/Warren Weirding》
《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》
《粗暴な力/Brute Force》
《踏み潰し/Crush Underfoot》
《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
《焦熱の落下/Fiery Fall》
《憤怒の魔除け/Fury Charm》
《氷河の光線/Glacial Ray》
《ぶどう弾/Grapeshot》 200
《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye》
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 200
《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 200
《裂け目の精霊/Rift Elemental》
《棘鞭使い/Stingscourger》
《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil》
《轟きの巨人/Thundering Giant》
《岩石流/Torrent of Stone》
《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling》
《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders》
《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》
《残響する勇気/Echoing Courage》
《巨大埃バチ/Giant Dustwasp》
《大いなる苔犬/Greater Mossdog》
《花の神/Hana Kami》
《放漫トカゲ/Imperiosaur》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》 100
《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》
《腐れ落ち/Molder》
《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider》
《明日への探索/Search for Tomorrow》
《スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient》
《森の報奨/Sylvan Bounty》
《サリッド/Thallid》
《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》
《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》
《木立を歩むもの/Walker of the Grove》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》
《電結のとげ刺し/Arcbound Stinger》
《電結の放浪者/Arcbound Wanderer》
《電結の働き手/Arcbound Worker》
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
《金属ガエル/Frogmite》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》
《空に届くマンタ/Skyreach Manta》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
アンコモン:60種
《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
《反目殺しの評決/Feudkiller’s Verdict》
《ちらつき鬼火/Flickerwisp》 200
《草原恵み/Meadowboon》
《流刑への道/Path to Exile》 700
《砂蒔き/Sandsower》
《一族の奮起/Stir the Pride》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》
《入念な考慮/Careful Consideration》
《エスパーゾア/Esperzoa》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《ナルコメーバ/Narcomoeba》 200
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
《呪文嵌め/Spell Snare》 700
《占有/Take Possession》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《婆の密告者/Auntie’s Snitch》
《死に際の喘ぎ/Death Rattle》
《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
《狂い婆/Mad Auntie》
《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》
《結核/Phthisis》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual》 100
《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》
《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon》
《爆片破/Shrapnel Blast》 200
《突然のショック/Sudden Shock》
《タール投げ/Tar Pitcher》
《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
《部族の炎/Tribal Flames》
《永遠の証人/Eternal Witness》 350
《増え続ける成長/Incremental Growth》
《クローサの掌握/Krosan Grip》 200
《仮面の称賛者/Masked Admirers》
《枝の手の内/Reach of Branches》
《裂け目掃き/Riftsweeper》
《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》
《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》
《電解/Electrolyze》 200
《稲妻のらせん/Lightning Helix》 350
《精神の葬送/Mind Funeral》 150
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 250
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 800
《魔力変/Manamorphose》 250
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
《羽毛覆い/Plumeveil》
《蟲の収穫/Worm Harvest》
《時代寄生機/Epochrasite》
《刻まれた巫女/Etched Oracle》
《マイアの回収者/Myr Retriever》
《極楽のマントル/Paradise Mantle》 350
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》
《鮮烈な岩山/Vivid Crag》
《鮮烈な小川/Vivid Creek》
《鮮烈な林/Vivid Grove》
《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》
レア:53種
《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》 300
《天使の嗜み/Angel’s Grace》 200
《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers》 50
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 900
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》 1000
《目覚ましヒバリ/Reveillark》 500
《石切りの巨人/Stonehewer Giant》 100
《謎めいた命令/Cryptic Command》 2600
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》 900
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 1100
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 900
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》 200
《否定の契約/Pact of Negation》 1600
《ウーナの末裔/Scion of Oona》 300
《黄泉からの橋/Bridge from Below》 1400
《死の雲/Death Cloud》 400
《ヤスデ団/Earwig Squad》 50
《根絶/Extirpate》 700
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》 50
《殺戮の契約/Slaughter Pact》 400
《墓忍び/Tombstalker》 1000
《血染めの月/Blood Moon》 1000
《田舎の破壊者/Countryside Crusher》 300
《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》 300
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》 300
《溶鉄の災難/Molten Disaster》 50
《紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer’s Swath》 300
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》 400
《倍増の季節/Doubling Season》 1500
《壌土からの生命/Life from the Loam》 900
《粗野な覚醒/Rude Awakening》 50
《召喚士の契約/Summoner’s Pact》 1300
《歯と爪/Tooth and Nail》 1100
《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient》 50
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》 900
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》 600
《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》 300
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 1000
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 1000
《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》 200
《復讐の亜神/Demigod of Revenge》 700
《名誉の御身/Divinity of Pride》 600
《運命の大立者/Figure of Destiny》 600
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》 300
《霊気の薬瓶/AEther Vial》 1700
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》 2300
《虚空の杯/Chalice of the Void》 1000
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1800
《睡蓮の花/Lotus Bloom》 800
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 1000
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》 1200
《真鍮の都/City of Brass》 600
《空僻地/Glimmervoid》 1500
神話レア:15種
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 2600
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》 600
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》 500
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 5400
《闇の腹心/Dark Confidant》 6600
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》 1000
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》 2700
《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》 300
《昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star》 300
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 14000
《大祖始/Progenitus》 1300
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》 900
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 3300
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》 3000
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 1800
◆ボックスの期待値
レア21種(被り無し)・神話レア3種(被り無し)・アンコ各1・コモン各2
FOILは通常版の3倍程度の値段がつくとし、レア2・アンコ5・コモン17ぐらいで出ると仮定
神話レア15種平均:2950
レア53種平均:760
アンコ値段の付くもののみ合計:4900
コモン値段の付くもののみ(各2)合計:900
FOIL合計(レア・神話が等しく出るとし、アンコ以下は一律150ぐらいと仮定):10740
↑FOILは一応計算上こう出たけど、神話の高い3枚が数値引っ張ってるのでかなり怪しい、てか高すぎ 実際しょうもないレアFOIL2枚出て、合わせて1k行く程度、FOIL合計で5k程度を見積もった方がいいかも
ボックス平均:24810
最高のボックス:57900
最低のボックス:11500
これらの値段にFOIL(10740?)が上乗せされる
全ての価値をそのまま受け取る人はいないはずなので、実際にはこれにさらに0.8賭けぐらいになるはず
FOILまで入れた期待値はだいたい35k程度が平均、実際にはいらないものも箱の中にたくさんあるはずなので、3万弱ぐらいの価値になると推定
ひどい箱だと2万いかない
追記:もしコモンから神話までFOILの出現率が229種で一律だった場合
ボックス開けた時のFOILのみの合計:約29000
まあさすがにこれはないかな 1パック1FOILの時点で出やすさが通常より偏ってるわけだし FOILの中にもソートがあってレアリティごとに偏ってると予想
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【誰歓】DNラスギデオン村【飛入歓迎】
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【雑記】ヤフオクのモダマス
2013年6月5日 雑記 コメント (2)今日の問題
近年超新星爆発を起こし消滅すると考えられている、冬の大三角の一つとしても有名なオリオン座のα星は何?
5月第3週 27000~30000
5月第4週 30000~35000
5月第5週 29000~32000
6月4日まで 28000~30000
今日 27000~29000
最初の方の相場に落ち着いてきた
一時35000ぐらいいってたのが最高だったのかな
元が高いというのもあるし、仮に寝かせても1箱40000ぐらいかなあと思う
(ぐらいかなあといいつつ定価の倍以上なわけですが)
945村 【誰歓】サク村
http://jinro-kel.sakura.ne.jp/index.cgi?vid=945&type=say&date=1
れいす(村人 )
946村 サクサク村
http://jinro-kel.sakura.ne.jp/index.cgi?vid=946&type=say&date=1
ルファ(人狼 )
両方とも、黒塗りされてからの白回復でうまく勝てた
なんだろう
割りと序盤適当に発言して滑るけど、その立て直しが得意なのかな?
(しかし序盤で滑ってるのでプラスマイナスでマイナス)
かつて占いやったときに3日目以降みるみる信頼回復出来たのが結構思い出深い
あと夜の時間はちゃんとみよう
そんなしょうもないことで負けてもつまらない
この前もそうだったけど、村でも狼でも根本的に間違ったプレイング(例えば死んでる人が死んでなかったりといった、どの視点から見てもおかしい考察)が多いので、それを直したい。そろそろそういうところで中身透けてくるところかもしれない。
あとついでに今日一緒になった少人数の印象を。まあ今さら感ありますが。
kiwamuさんは色々発言が為になる。俯瞰的に場を見てる感じ。
ぱーらいすさんは言うまでもなく強キャラ。早明け関係の発言と時間の関係はよく見てるなーと思った。
にょすさんはお久しぶりです感ある。人狼始めた最初の方に見かけた古参の方。
blackbeeさんはいつもお世話になっております!といった感じです。ライラックさんとお知り合いらしいのでそのうちその界隈で集まってリアル人狼とかどうでしょうか。……とはいってもレガシーやってないんだよなあ。
最近よく村立役者となってるBlackbeeさんとRealmさんですが、Realmさんは発言や推理の流れで結構透けるけどBlackbeeさんは全然分からない。透けるのが良いとも悪いとも限らないので(というかゲームする上では透けないほうがいいのかな)これ自体に他意はないです。ただ、見た目コワモテだけど実は中身優しいダンディ、みたいな謎のイメージだけはある。
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れいす(村人 )
946村 サクサク村
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ルファ(人狼 )
両方とも、黒塗りされてからの白回復でうまく勝てた
なんだろう
割りと序盤適当に発言して滑るけど、その立て直しが得意なのかな?
(しかし序盤で滑ってるのでプラスマイナスでマイナス)
かつて占いやったときに3日目以降みるみる信頼回復出来たのが結構思い出深い
あと夜の時間はちゃんとみよう
そんなしょうもないことで負けてもつまらない
この前もそうだったけど、村でも狼でも根本的に間違ったプレイング(例えば死んでる人が死んでなかったりといった、どの視点から見てもおかしい考察)が多いので、それを直したい。そろそろそういうところで中身透けてくるところかもしれない。
あとついでに今日一緒になった少人数の印象を。まあ今さら感ありますが。
kiwamuさんは色々発言が為になる。俯瞰的に場を見てる感じ。
ぱーらいすさんは言うまでもなく強キャラ。早明け関係の発言と時間の関係はよく見てるなーと思った。
にょすさんはお久しぶりです感ある。人狼始めた最初の方に見かけた古参の方。
blackbeeさんはいつもお世話になっております!といった感じです。ライラックさんとお知り合いらしいのでそのうちその界隈で集まってリアル人狼とかどうでしょうか。……とはいってもレガシーやってないんだよなあ。
最近よく村立役者となってるBlackbeeさんとRealmさんですが、Realmさんは発言や推理の流れで結構透けるけどBlackbeeさんは全然分からない。透けるのが良いとも悪いとも限らないので(というかゲームする上では透けないほうがいいのかな)これ自体に他意はないです。ただ、見た目コワモテだけど実は中身優しいダンディ、みたいな謎のイメージだけはある。
【雑記】僕も述べ伝えられたいです
2013年6月4日 雑記 コメント (2)しかし もしマタイの中の人がいるのなら
マタイの精神は既に神の域に達している。
顔色ひとつ変えず DNで述べ伝えている。
………………
もはやマタイなど存在しない 本当に神の書き込みと考えたいほどだ。
しかしDN勢はMTGプレイヤーで通るが 私には書きこまれない理由がない。
それすら神の予言を疑ってかかった冒涜とでも言うのか?
神は気まぐれで人間には理解できない などとは言わせない。
神が述べ伝えるのにDNと書き込みが必要なんて ふざけている。
これは神の預言ではなく 神の預言を気取った子供じみた者がいる そういうことだ。
マタイという預言者は必ず存在する そして必ず書き込んでもらう
マタイの精神は既に神の域に達している。
顔色ひとつ変えず DNで述べ伝えている。
………………
もはやマタイなど存在しない 本当に神の書き込みと考えたいほどだ。
しかしDN勢はMTGプレイヤーで通るが 私には書きこまれない理由がない。
それすら神の予言を疑ってかかった冒涜とでも言うのか?
神は気まぐれで人間には理解できない などとは言わせない。
神が述べ伝えるのにDNと書き込みが必要なんて ふざけている。
これは神の預言ではなく 神の預言を気取った子供じみた者がいる そういうことだ。
マタイという預言者は必ず存在する そして必ず書き込んでもらう
【DN人狼】ラスギデオン村
http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=1143
パスワードはburentan
ぶれんたんさんのとこです。内容はそのままコピーさせていただきました。l
現状あまり人数が集まっていないので、前回参加した上での長期の時間的特徴を僕の目線から。
◆長期だからといって、期間中常に拘束されるわけではない
多分こういう風に捉えて尻込みしている方が多いと思いますが、全くそんなことはありません。議論が活発になるのは夜8時頃~更新を挟んでの深夜1時頃まで。普段短期をやっている時間帯とだいたい同じですね。
じゃあ「毎日短期を夜固定でやることになるのと同等なら、やはりそれもきつい」と思われるかもしれませんが、ぶれんたんさんも言うように、そんなこともありません。毎日人狼に力を注げるような人自体がまれで、実際にはプライベートの都合もありますし、村としてもそれは尊重しています。実際前回の村でも、「今日はあまり時間が取れないから、吊り希望、占い希望と、少し考察を」といった感じのメッセージを残して1日を終えていく人もいました。
最悪どうしても都合がつかない場合、最低24時間に1回の発言さえなんとかすれば、続けることはできます。まあそれすらきつい場合があるという人は厳しいかもしれません。
他人の発言を見て、それに対する考察を述べるというのは人狼の基本スタイルですが、短期と違って1日24時間というむしろ多すぎる考察時間が与えられている為、例えば夜のうちに気になる発言を整理しておいて、日中空いた時間にそれを考察し、夜に自分の考えをまとめて発言、といったことが出来ます。実際僕もそういうスタイルで、会社のお昼休憩と、家帰ってからの夜中に発言をある程度まとめてしていました。頭さえ使えば、パソコンの前に拘束される必要もないってことですね。
短期村では、だいたい毎日20~22時ぐらいにスタートする村がたっています。個人的な印象としては、その短期村に一週間で半分以上(4日以上)参加できるぐらいの人なら、長期も余裕でいけると思います。(半分以上というのは目安で、2日や3日ぐらいしか参加出来ていない、という人が駄目ってわけではないです。)
また、個人の裁量によりますが、議論が停滞して特に考察することがなくなる時もあります。そういった時は短期に入ることもできます。もちろん長期があるのでそちらにエネルギーを注ぐのが推奨ではありますが、その辺はどれぐらいのスキルがあるかにかかわってきます。前回の長期では僕は初めてだった為、その間一週間は短期に参加しませんでしたが、時間的な都合では参加することはまったくもって可能でした。
おそらくほとんどの方が時間的制約を一番懸念していることとは思いますが、思ったよりは緩く出来ます。不安はあるかもしれませんが、是非一緒に参加しましょう!
追記:
結局は個人がどれだけ時間と労力をさけるか、です。これは決して「参加する以上、全力で取り組んでね、やれるよね?」などと脅しているわけではありません。個人の都合やスキルに合わせて柔軟に調整が出来るということです。自分が調整して出来る範囲の力で参加すればいいだけです。
なんかこの説明だと僕が村立てたかのような……
ぶれんたんさんが親玉ですので詳しくはそちらに!
http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?v=1143
パスワードはburentan
ぶれんたんさんのとこです。内容はそのままコピーさせていただきました。l
・DN人狼、長期第2弾です。引き続き初心者歓迎。
・今回はG国編成、無記名投票、発言800ptです。喉に注意。
・更新時刻(0:00)に11名(ダミー含)以上集まっている場合、開始します。
・プロローグ中、1日発言無しだと村から追い出される仕様なので注意。無論突然死はダメ絶対。
・基本24h進行で状況に応じてコミット、延長ありです。
・参加前に必ず禁止行為に目を通してください。http://melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?cmd=prohibitのAとC及び、Dの(1)~(7)を採用しようと思います。
・よって遺言COはなしで。あと推理関連でのアクションの使用も不可。
・進行中に参加者同士がリアルで遭遇することもあると思いますが、ここ以外の場所で議論やネタバレなどをすることは絶対にやめてください。
・リアル優先で構いませんが、更新前2hぐらいはできれば参加できるようにお願いします。無理そうな日とかは事前に言いましょう。
・短期村に途中で遊びにいくのも構いませんが、更新時間とかに注意してご利用は計画的に。
・どうしても忙しいって人は、見物人としてどうぞ。墓下でお話しできます。
・更新間隔等の諸々のルールは参加者の希望によって変更される可能性があります。
現状あまり人数が集まっていないので、前回参加した上での長期の時間的特徴を僕の目線から。
◆長期だからといって、期間中常に拘束されるわけではない
多分こういう風に捉えて尻込みしている方が多いと思いますが、全くそんなことはありません。議論が活発になるのは夜8時頃~更新を挟んでの深夜1時頃まで。普段短期をやっている時間帯とだいたい同じですね。
じゃあ「毎日短期を夜固定でやることになるのと同等なら、やはりそれもきつい」と思われるかもしれませんが、ぶれんたんさんも言うように、そんなこともありません。毎日人狼に力を注げるような人自体がまれで、実際にはプライベートの都合もありますし、村としてもそれは尊重しています。実際前回の村でも、「今日はあまり時間が取れないから、吊り希望、占い希望と、少し考察を」といった感じのメッセージを残して1日を終えていく人もいました。
最悪どうしても都合がつかない場合、最低24時間に1回の発言さえなんとかすれば、続けることはできます。まあそれすらきつい場合があるという人は厳しいかもしれません。
他人の発言を見て、それに対する考察を述べるというのは人狼の基本スタイルですが、短期と違って1日24時間というむしろ多すぎる考察時間が与えられている為、例えば夜のうちに気になる発言を整理しておいて、日中空いた時間にそれを考察し、夜に自分の考えをまとめて発言、といったことが出来ます。実際僕もそういうスタイルで、会社のお昼休憩と、家帰ってからの夜中に発言をある程度まとめてしていました。頭さえ使えば、パソコンの前に拘束される必要もないってことですね。
短期村では、だいたい毎日20~22時ぐらいにスタートする村がたっています。個人的な印象としては、その短期村に一週間で半分以上(4日以上)参加できるぐらいの人なら、長期も余裕でいけると思います。(半分以上というのは目安で、2日や3日ぐらいしか参加出来ていない、という人が駄目ってわけではないです。)
また、個人の裁量によりますが、議論が停滞して特に考察することがなくなる時もあります。そういった時は短期に入ることもできます。もちろん長期があるのでそちらにエネルギーを注ぐのが推奨ではありますが、その辺はどれぐらいのスキルがあるかにかかわってきます。前回の長期では僕は初めてだった為、その間一週間は短期に参加しませんでしたが、時間的な都合では参加することはまったくもって可能でした。
おそらくほとんどの方が時間的制約を一番懸念していることとは思いますが、思ったよりは緩く出来ます。不安はあるかもしれませんが、是非一緒に参加しましょう!
追記:
結局は個人がどれだけ時間と労力をさけるか、です。これは決して「参加する以上、全力で取り組んでね、やれるよね?」などと脅しているわけではありません。個人の都合やスキルに合わせて柔軟に調整が出来るということです。自分が調整して出来る範囲の力で参加すればいいだけです。
なんかこの説明だと僕が村立てたかのような……
ぶれんたんさんが親玉ですので詳しくはそちらに!
【人狼】936村+937村
2013年6月3日 人狼936村 【22:30】誰でも歓迎牛村【点呼】
http://jinro-kel.sakura.ne.jp/index.cgi?vid=936&type=say&date=1
ユーリ(村人)
937村 【誰歓】I多分少人数村
http://jinro-kel.sakura.ne.jp/index.cgi?vid=937&type=say&date=1
レネ(村人)
感想反省等は後ほど
http://jinro-kel.sakura.ne.jp/index.cgi?vid=936&type=say&date=1
ユーリ(村人)
937村 【誰歓】I多分少人数村
http://jinro-kel.sakura.ne.jp/index.cgi?vid=937&type=say&date=1
レネ(村人)
感想反省等は後ほど
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/249
白青:アーティファクト
青黒:フェアリー
黒赤:ゴブリン
赤緑:待機+ストーム
緑白:トークン+サリッド
白黒:レベル
青赤:?
黒緑:墓地+ドレッジ
赤白:巨人
緑青:ランプ+烈日
こういうことか
青赤がよくわからん
追記:
スポイラー見返した感じだと、青赤:秘儀+スピリット くさいな
白青:アーティファクト
青黒:フェアリー
黒赤:ゴブリン
赤緑:待機+ストーム
緑白:トークン+サリッド
白黒:レベル
青赤:?
黒緑:墓地+ドレッジ
赤白:巨人
緑青:ランプ+烈日
こういうことか
青赤がよくわからん
追記:
スポイラー見返した感じだと、青赤:秘儀+スピリット くさいな
【人狼】宣伝ケル国929村
2013年5月30日 人狼ちょいちょい参加してます
が、やっぱり平日は結構きついかな
20時スタートが多いけど、家帰ってきてすぐゆっくり出来るわけではないので
どうしても2つ目の村あたりから参加になる
まあ最大の理由は手元のカード整理が全然終わってないからなのですが
どっかの村でも言ったけど、長期は本当に面白かったので、あれをまたやりたい
長期が出来ないから短期入ってる感あるね
でも長期となるとさらに村が立ちにくいんだよなあ……
が、やっぱり平日は結構きついかな
20時スタートが多いけど、家帰ってきてすぐゆっくり出来るわけではないので
どうしても2つ目の村あたりから参加になる
まあ最大の理由は手元のカード整理が全然終わってないからなのですが
どっかの村でも言ったけど、長期は本当に面白かったので、あれをまたやりたい
長期が出来ないから短期入ってる感あるね
でも長期となるとさらに村が立ちにくいんだよなあ……
スラーグ牙
5点ゲイン+後で3/3が出てくる
キッチン
(合計)4点ゲイン+後で2/1が出てくる
……なんてことだ 我々は数年前に既にスラーグ牙の片鱗を垣間見ていたのか
5点ゲイン+後で3/3が出てくる
キッチン
(合計)4点ゲイン+後で2/1が出てくる
……なんてことだ 我々は数年前に既にスラーグ牙の片鱗を垣間見ていたのか
【M14】新規アンコ3枚コモン1枚【MM】茶系
2013年5月29日 スポイラー コメント (4)基本セット2014カードギャラリー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2014coreset/cig#
Angelic Accord (3)(白)
エンチャント アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のライフを得ていた場合、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Illusionary Armor (4)(青)
エンチャント - オーラ アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、Illusionary Armorを生け贄に捧げる。
Fleshpulper Giant (5)(赤)(赤)
クリーチャー - 巨人 アンコモン
Fleshpulper Giantが戦場に出たとき、タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/4
Accursed Spirit (3)(黒)
クリーチャー - スピリット コモン
威嚇
3/2
Angelic Accordがいいね。少し重いけど回りだせば。
ゲインする環境のカードは、血の芸術家、ケンタウルスの癒し手、スフィンクスの啓示、スラーグ牙、死儀礼のシャーマン、高原の狩りの達人、幽霊議員オブゼダート、セレズニアの声、トロスターニ、吸血鬼の夜鷲、戦導者のらせん、盲従……
交易所とか使われてるのかね 最初出たとき注目されてたけど 4点ゲインを確約する数少ないカード
追記:
破滅の刃はアンコモンに格上げ疑惑 まああれは腐るほど再録されてるからみんな大量に持っているとは思うけど
モダンマスターズカードギャラリー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/modernmasters/cig
茶系のカードと巨人系のカードたち
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/li/249b
電結の荒廃者/Arcbound Ravager
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/mma/makakxioolww/hLaCXXeyH2_EN.jpg
この新絵の荒廃者はなかなか高くつきそう
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2014coreset/cig#
Angelic Accord (3)(白)
エンチャント アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のライフを得ていた場合、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Illusionary Armor (4)(青)
エンチャント - オーラ アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、Illusionary Armorを生け贄に捧げる。
Fleshpulper Giant (5)(赤)(赤)
クリーチャー - 巨人 アンコモン
Fleshpulper Giantが戦場に出たとき、タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/4
Accursed Spirit (3)(黒)
クリーチャー - スピリット コモン
威嚇
3/2
Angelic Accordがいいね。少し重いけど回りだせば。
ゲインする環境のカードは、血の芸術家、ケンタウルスの癒し手、スフィンクスの啓示、スラーグ牙、死儀礼のシャーマン、高原の狩りの達人、幽霊議員オブゼダート、セレズニアの声、トロスターニ、吸血鬼の夜鷲、戦導者のらせん、盲従……
交易所とか使われてるのかね 最初出たとき注目されてたけど 4点ゲインを確約する数少ないカード
追記:
破滅の刃はアンコモンに格上げ疑惑 まああれは腐るほど再録されてるからみんな大量に持っているとは思うけど
モダンマスターズカードギャラリー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/modernmasters/cig
茶系のカードと巨人系のカードたち
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/li/249b
電結の荒廃者/Arcbound Ravager
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/mma/makakxioolww/hLaCXXeyH2_EN.jpg
この新絵の荒廃者はなかなか高くつきそう
【M14】【MM】カードギャラリー
2013年5月28日 スポイラー コメント (2)モダンマスターズカードギャラリー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/modernmasters/cig
基本セット2014カードギャラリー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2014coreset/cig#
ようやくカードギャラリーで公式絵が出た
モダマスのほうもお昼にまた記事があがりそうなので追記しよう
追記:
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/li/249
おおーヴェンディ本当にきた
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/modernmasters/cig
基本セット2014カードギャラリー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2014coreset/cig#
ようやくカードギャラリーで公式絵が出た
モダマスのほうもお昼にまた記事があがりそうなので追記しよう
追記:
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/li/249
おおーヴェンディ本当にきた
【MM】プレビューウィーク
2013年5月27日 スポイラーモダンマスターズヴィジュアルスポイラー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/modernmasters/cig
DailyMTG
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/249
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/249
倍増の季節神話じゃなかった!良かったね
今日新たに再録確定したやつら
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
《仮面の称賛者/Masked Admirers》 (アンコモン)
《サリッド/Thallid》
《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》
《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
サリッド新絵可愛いので欲しい!
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/modernmasters/cig
DailyMTG
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/249
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/249
倍増の季節神話じゃなかった!良かったね
今日新たに再録確定したやつら
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
《仮面の称賛者/Masked Admirers》 (アンコモン)
《サリッド/Thallid》
《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》
《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
サリッド新絵可愛いので欲しい!
【募集】ラヴニカへの回帰ブロック日本語番FOIL未収集リスト
2013年5月27日 リスト コメント (5)日本語版FOILのみ希望
残り合計:265/679
ラヴニカへの回帰:残り97/274種
コモン:15/101種 基本土地7/25種
5 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
9 《天上の鎧/Ethereal Armor》
12 《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
19 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
27 《訓練されたカラカル/Trained Caracal》
36 《払拭/Dispel》
66 《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
93 《電謀/Electrickery》
132 《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
154 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
223 《隔離する成長/Sundering Growth》
《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
《島/Island》255 256 257 258
《沼/Swamp》260 261
《山/Mountain》265
アンコモン:27/80種
11 《剣術の名手/Fencing Ace》
16 《幽霊の将軍/Phantom General》
20 《封鎖作戦/Security Blockade》
29 《水馬/Aquus Steed》
30 《暴突風/Blustersquall》
39 《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
51 《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
76 《金切り声の苦悶/Shrieking Affliction》
89 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
100 《ミノタウルスの攻め手/Minotaur Aggressor》
111 《汚損破/Vandalblast》
114 《大織り手/Archweaver》
117 《刷毛履き/Brushstrider》
127 《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
131 《樫の木通りの亭主/Oak Street Innkeeper》
161 《閉廷宣言/Fall of the Gavel》
168 《勇士の再会/Heroes’ Reunion》
178 《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》
182 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
185 《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt》
191 《刈り取りの儀式/Rites of Reaping》
202 《瞬間移動門/Teleportal》
207 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
228 《写本裁断機/Codex Shredder》
232 《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
235 《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds》
245 《ならず者の道/Rogue’s Passage》
レア:36/53種
《管区の隊長/Precinct Captain》
《安らかなる眠り/Rest in Peace》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《群れネズミ/Pack Rat》
《地下世界の人脈/Underworld Connections》
《灰の盲信者/Ash Zealot》
《ギルドの抗争/Guild Feud》
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
《マナの花/Mana Bloom》
《突然の衰微/Abrupt Decay》
《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》
《集団的祝福/Collective Blessing》
《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace》
《対抗変転/Counterflux》
《戦慄掘り/Dreadbore》
《火想者の予見/Firemind’s Foresight》
《騒乱の大祭/Havoc Festival》
《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
《ジャラドの命令/Jarad’s Orders》
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister》
《正当な権威/Righteous Authority》
《殺戮遊戯/Slaughter Games》
《至高の評決/Supreme Verdict》
《旅する寺院/Wayfaring Temple》
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
《兵士の育成/Growing Ranks》
《真髄の針/Pithing Needle》
《不安定な装置/Volatile Rig》
《血の墓所/Blood Crypt》
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《蒸気孔/Steam Vents》
《寺院の庭/Temple Garden》
神話レア:12/15種
《静穏の天使/Angel of Serenity》
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
《死滅都市の執政/Necropolis Regent》
《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite》
《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》
《大軍のワーム/Armada Wurm》
《世紀の実験/Epic Experiment》
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots》
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
ギルド門侵犯:残り109/249種
コモン:20/101種
《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》
《束縛の手/Hands of Binding》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《肉貪り/Devour Flesh》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《尖塔なぞり/Spire Tracer》
《心理的打撃/Psychic Strike》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《闘技/Pit Fight》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
アンコモン:40/80種
《ボロスの精鋭/Boros Elite》
《聖なるマントル/Holy Mantle》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》
《霊気化/AEtherize》
《外出恐怖症/Agoraphobia》
《急速混成/Rapid Hybridization》
《虚無渡り/Voidwalk》
《死に際の願い/Dying Wish》
《集団疾病/Illness in the Ranks》
《地底街の密告人/Undercity Informer》
《煙の精霊/Smog Elemental》
《火拳の打撃者/Firefist Striker》
《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》
《頭蓋割り/Skullcrack》
《最上位権限/Alpha Authority》
《実験体/Experiment One》
《真似るスライム/Miming Slime》
《静寂なる想起/Serene Remembrance》
《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
《ボロスの魔除け/Boros Charm》
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
《地上の突撃/Ground Assault》
《グルールの魔除け/Gruul Charm》
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
《都の進化/Urban Evolution》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
《強要された自白/Coerced Confession》
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》
《シミックの魔鍵/Simic Keyrune》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》
レア:36/53種
《天使の散兵/Angelic Skirmisher》
《盲従/Blind Obedience》
《前線の衛生兵/Frontline Medic》
《発光の始源体/Luminate Primordial》
《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》
《領域大工/Realmwright》
《シミックの干渉者/Simic Manipulator》
《身分詐称/Stolen Identity》
《墓所の怪異/Crypt Ghast》
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》
《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
《森林の始源体/Sylvan Primordial》
《軍勢の集結/Assemble the Legion》
《先端生物学者/Biovisionary》
《一族の誇示/Clan Defiance》
《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》
《水深の魔道士/Fathom Mage》
《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
《鋳造所の勇者/Foundry Champion》
《贖罪の高僧/High Priest of Penance》
《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》
《神秘的発生/Mystic Genesis》
《魂の代償/Soul Ransom》
《火花の強兵/Spark Trooper》
《囁く狂気/Whispering Madness》
《不死の隷従/Immortal Servitude》
《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
《幻術師の篭手/Illusionist’s Bracers》
《派手な投光/Glaring Spotlight》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《湿った墓/Watery Grave》
《繁殖池/Breeding Pool》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
神話レア:13/15種
《無限への突入/Enter the Infinite》
《虚無の王/Lord of the Void》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《巨大オサムシ/Giant Adephage》
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》
《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
《死盟の天使/Deathpact Angel》
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer》
《練達の生術師/Master Biomancer》
《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》
ドラゴンの迷路:59/156種
コモン:14/70種
《暴動鎮圧/Riot Control》
《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
《植生噴出/Phytoburst》
《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》
《セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone》
《ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone》
《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
アンコモン:10/40種
《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》
《罪の収集者/Sin Collector》
《化膿/Putrefy》
《コロズダのゴルゴン/Korozda Gorgon》
《腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton》
《青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa》
《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
《遠隔/Far》+《不在/Away》
《投与/Give》+《享受/Take》
《摩耗/Wear》+《損耗/Tear》
レア:25/35種
《特質改竄/Trait Doctoring》
《霊異種/AEtherling》
《血の公証人/Blood Scrivener》
《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》
《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman》
《空殴り/Skylasher》
《静寂宣告/Render Silent》
《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth》
《オブゼダートの救済/Obzedat’s Aid》
《概念泥棒/Notion Thief》
《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker》
《イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon》
《ドラゴン化/Dragonshift》
《狂気の種父/Sire of Insanity》
《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
《ボロスの布陣者/Boros Battleshaper》
《イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris》
《ワームの到来/Advent of the Wurm》
《育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade》
《原形質捉え/Plasm Capture》
《唯々/Beck》+《諾々/Call》
《肉体/Flesh》+《血流/Blood》
神話レア:10/11種
《不可侵議員/Council of the Absolute》
《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
《知力の刈り取り/Reap Intellect》
《ラル・ザレック/Ral Zarek》
《残虐の達人/Master of Cruelties》
《死橋の詠唱/Deadbridge Chant》
《野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra》
《軍団の戦略/Legion’s Initiative》
《復活の声/Voice of Resurgence》
《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
残り合計:265/679
【ゲームデイ】松戸ホビステ午後 終わり
2013年5月25日 大会レポ22人5回戦+SE3回戦だったかな
1回戦 エスパーライブラリーアウト ○○
相手の除去があまり飛んでこないうちに殴り勝つ
アジャニの-3なかなかいい動き
まあでもやってることはボロスチャームと同じか
2回戦 ナヤブリッツ ××
除去が出来ない、土地が詰まるで苦しかった
相手のほうがややサイズで勝っている上にこっちは解鎖でブロック出来なかったりタフネスも低いのできつい
火柱があればよかったが、全く想定外のマッチアップだった
前日にメインから火柱全抜き サイドに2のみ
3回戦 バント○○
アジャニで二段飛行8点ボロチャ2発とかクソゲー
ある程度除去はあってさばかれたがペース乱されるほどではなかったかな
天使とかきたら微妙に止まってたがあまり相手の展開がなかったのが良かった
4回戦 バントオーラ×○×
先手取れたのは勝てて後手は負けた、それだけだったような気がする
バントオーラに策としてギルドとの縁切りを積んだが、多分飢えへの貢ぎ物のほうがよかったぽい
5回戦 黒赤ゾンビ ×○×
先手勝ち後手負け
うーん2-3かーとりあえず今日のデッキ
前回からの改良案
out
2:《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
1:《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman》
2:《火柱/Pillar of Flame》
1:《頭蓋割り/Skullcrack》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
2:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
3:《沼/Swamp》
in
1:《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
2:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
2:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2:《神無き祭殿/Godless Shrine》
2:《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
感想
イクサヴァ追加:これは正解。イクサヴァー!はやくきてくれー!ていう場面が多々あった。
ドライアドの闘士:これは……1ターン目パワー2というのは間違いでないにしても、結局1ターン目にアンタップイン出来る土地が6枚しかないので割りと厳しい。1マナクリにこだわる必要はあまりないのかと思った。
リックス・マーディのギルド魔道士:推してる時に強いタイプ。ただ、このデッキ推してる時はもう勝っちゃう時なので、こいつの力はもはや必要ない。速攻がないのも残念。
アジャニ:強い。入れて正解だった。追加のひと押し、ちょっと微妙なときなど、だいたいの場面で良い動きする。クリーチャーがいない場面では腐るが、そんな時は事故ってるだけなのでアジャニは悪くない。
火柱out:これが最大のミス。ナヤブリッツ、ゾンビには良く効く為、槍よりこっちのほうが欲しかった。サイドに2積んでたのがせめてもの救い。
つーわけで、また明日ゲームデーいくかも。改良案検討中。
追記:
早いビート同士だと先手有利ゲーになりがちで、今日も実際そうだったけど、
じゃあ仕方ない、で終わらせてはいけないってことだと思う。後手でも勝てないと。
1回戦 エスパーライブラリーアウト ○○
相手の除去があまり飛んでこないうちに殴り勝つ
アジャニの-3なかなかいい動き
まあでもやってることはボロスチャームと同じか
2回戦 ナヤブリッツ ××
除去が出来ない、土地が詰まるで苦しかった
相手のほうがややサイズで勝っている上にこっちは解鎖でブロック出来なかったりタフネスも低いのできつい
火柱があればよかったが、全く想定外のマッチアップだった
前日にメインから火柱全抜き サイドに2のみ
3回戦 バント○○
アジャニで二段飛行8点ボロチャ2発とかクソゲー
ある程度除去はあってさばかれたがペース乱されるほどではなかったかな
天使とかきたら微妙に止まってたがあまり相手の展開がなかったのが良かった
4回戦 バントオーラ×○×
先手取れたのは勝てて後手は負けた、それだけだったような気がする
バントオーラに策としてギルドとの縁切りを積んだが、多分飢えへの貢ぎ物のほうがよかったぽい
5回戦 黒赤ゾンビ ×○×
先手勝ち後手負け
うーん2-3かーとりあえず今日のデッキ
クリーチャー:24
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
3:《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:《とげの道化/Spike Jester》
3:《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
2:《地獄乗り/Hellrider》
2:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
2:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
スペル:14
3:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2:《軍団の戦略/Legion’s Initiative》
3:《労苦/Toil》+《苦難/Trouble》
4:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
土地:22
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
3:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
2:《神無き祭殿/Godless Shrine》
6:《山/Mountain》
前回からの改良案
out
2:《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
1:《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman》
2:《火柱/Pillar of Flame》
1:《頭蓋割り/Skullcrack》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
2:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
3:《沼/Swamp》
in
1:《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
2:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
2:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2:《神無き祭殿/Godless Shrine》
2:《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
感想
イクサヴァ追加:これは正解。イクサヴァー!はやくきてくれー!ていう場面が多々あった。
ドライアドの闘士:これは……1ターン目パワー2というのは間違いでないにしても、結局1ターン目にアンタップイン出来る土地が6枚しかないので割りと厳しい。1マナクリにこだわる必要はあまりないのかと思った。
リックス・マーディのギルド魔道士:推してる時に強いタイプ。ただ、このデッキ推してる時はもう勝っちゃう時なので、こいつの力はもはや必要ない。速攻がないのも残念。
アジャニ:強い。入れて正解だった。追加のひと押し、ちょっと微妙なときなど、だいたいの場面で良い動きする。クリーチャーがいない場面では腐るが、そんな時は事故ってるだけなのでアジャニは悪くない。
火柱out:これが最大のミス。ナヤブリッツ、ゾンビには良く効く為、槍よりこっちのほうが欲しかった。サイドに2積んでたのがせめてもの救い。
つーわけで、また明日ゲームデーいくかも。改良案検討中。
追記:
早いビート同士だと先手有利ゲーになりがちで、今日も実際そうだったけど、
じゃあ仕方ない、で終わらせてはいけないってことだと思う。後手でも勝てないと。