【M15】カードデザインの記事についての小説
2014年1月7日 雑記 コメント (5)既に別の場所でも同じような見解がありますが、カードデザインよりも総数が多いことがとても気になります。自分の思うところをつらつらと書いても良かったのですが駄文をだらだら書くのはあまり読み手に良くないので、小説形式にしてみました。
長いので、以下に短編小説用のブログとしてまとめています↓
M15の招待客 : brandnew journey(http://mtg3rd2.gg-blog.com/)
氷菓の二次創作小説になっていますが、特に氷菓を知らなくてもマジックの話しかさせていないので問題なく読めると思います。
長いので、以下に短編小説用のブログとしてまとめています↓
M15の招待客 : brandnew journey(http://mtg3rd2.gg-blog.com/)
氷菓の二次創作小説になっていますが、特に氷菓を知らなくてもマジックの話しかさせていないので問題なく読めると思います。
【BNG】神々の軍勢の情報噂話
2014年1月4日 雑記 コメント (2)サルベに噂話が載ってたのでそれについて。
・プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび9/9のクラーケンを出す伝説の青のクラーケン
割りとどうでもいい ただこいつは神話レアな気がする
・対戦相手にカード2枚を無作為に捨てさせる伝説のミノタウルス
魏公曹操のような能力かな まったくスペックが分からない とりあえずミノタウルスは軍勢で数が増えるぽいので部族デッキ組みやすくなるかも
・残忍な突進/Ferocious Chargeが再録
何も驚く要素がない リミテッドにはこれがあるねっていうそれだけ
・『Mogis, God of Violence』という名前のカード
今回も神様のサイクルで神話枠5枚使う感じか
・黒い審判の日
これだけでもうどんなカードかテキスト全て分かってしまう マジで?
・2マナを支払うことで墓地からエンチャント・カードを手札(またはライブラリートップ?)に戻す伝説の土地
アーティファクト戻す版が前にあったような気がする アカデミーの廃墟だっけ?
噂話だけど黒い審判の日が情報としてアツい
・プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび9/9のクラーケンを出す伝説の青のクラーケン
割りとどうでもいい ただこいつは神話レアな気がする
・対戦相手にカード2枚を無作為に捨てさせる伝説のミノタウルス
魏公曹操のような能力かな まったくスペックが分からない とりあえずミノタウルスは軍勢で数が増えるぽいので部族デッキ組みやすくなるかも
・残忍な突進/Ferocious Chargeが再録
何も驚く要素がない リミテッドにはこれがあるねっていうそれだけ
・『Mogis, God of Violence』という名前のカード
今回も神様のサイクルで神話枠5枚使う感じか
・黒い審判の日
これだけでもうどんなカードかテキスト全て分かってしまう マジで?
・2マナを支払うことで墓地からエンチャント・カードを手札(またはライブラリートップ?)に戻す伝説の土地
アーティファクト戻す版が前にあったような気がする アカデミーの廃墟だっけ?
噂話だけど黒い審判の日が情報としてアツい
【雑記】福袋っぽいもの
2014年1月4日 雑記
あけましておめでとうございます。
地元に帰省したときは、地元のカードショップを軽く見て面白いものがないか毎回漁ってます。
お正月くじパックみたいなものがあったので買いました。
1パック1000円で、レアが50枚程度入ってます。
おそらく確定で1枚1000円↑くらいのレアが入っているよう。
1パック買ったら1000円の割引券があたったのでそれ使ってもう1パック
画像は2パック開けた結果
それにプラスで草むした墓1枚とドムリ・ラーデ1枚
1000円でショクランとドムリなら非常にいい結果だと思う
残りのカスレア群はリミテッドしてちょっと遊びました
闇の詐称者がすごい強かった
地元に帰省したときは、地元のカードショップを軽く見て面白いものがないか毎回漁ってます。
お正月くじパックみたいなものがあったので買いました。
1パック1000円で、レアが50枚程度入ってます。
おそらく確定で1枚1000円↑くらいのレアが入っているよう。
1パック買ったら1000円の割引券があたったのでそれ使ってもう1パック
画像は2パック開けた結果
それにプラスで草むした墓1枚とドムリ・ラーデ1枚
1000円でショクランとドムリなら非常にいい結果だと思う
残りのカスレア群はリミテッドしてちょっと遊びました
闇の詐称者がすごい強かった
【雑記】キオーラについて思うこと
2013年12月25日 雑記 コメント (4)・4マナ忠誠度2
厳しい。ただニッサよりはまだ堅い
・+1能力
クリーチャー一体縛ればとりあえず見えている脅威からキオーラを守ることが出来る。これは初期忠誠度が低いことと噛み合っていてよろしい、ただしそれはキオーラが少し死ににくくなるだけなので、完全に守れるわけではないしラルの+並に大してなにもしない感じ
・-1能力
キオーラの中心になりそう。探検だっけ?最低でも1ドローはいい でもマナランプ系に傾けたデッキでないと土地置けることが活きなさそう
・大マイナス
元が軽いだけあってこれも軽いし毎ターン9/9ならさすがにゲーム終わると思う マイナス具合が近くて遠い
・色
こんな色のデッキ環境にないし、これの為にタッチするほどのスペックとは思えない
・その他
相手にヤバげな脅威が見えててキオーラトップして、まもるしつつ無償降臨みたいに出来たら素敵
緑はともかく青なら一度着地したらスペルと合わせて守りつつアドというのが出来る。でもやっぱりなんか脆さが感じられる。マイナスしたあとはブレードフォルムのギルガルドみたいだから、そこの読みがむずいとか?
5貯まったらさっさと大マイナスするか
追記
・キオーラのステータス予想
キオーラ
タイプ:みず
特性:キオーラワッショイ(くさタイプの技がタイプ一致で撃てる)
体重:37.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
種族値
H-A-B-C-D-S
69-70-80-120-95-79
厳しい。ただニッサよりはまだ堅い
・+1能力
クリーチャー一体縛ればとりあえず見えている脅威からキオーラを守ることが出来る。これは初期忠誠度が低いことと噛み合っていてよろしい、ただしそれはキオーラが少し死ににくくなるだけなので、完全に守れるわけではないしラルの+並に大してなにもしない感じ
・-1能力
キオーラの中心になりそう。探検だっけ?最低でも1ドローはいい でもマナランプ系に傾けたデッキでないと土地置けることが活きなさそう
・大マイナス
元が軽いだけあってこれも軽いし毎ターン9/9ならさすがにゲーム終わると思う マイナス具合が近くて遠い
・色
こんな色のデッキ環境にないし、これの為にタッチするほどのスペックとは思えない
・その他
相手にヤバげな脅威が見えててキオーラトップして、まもるしつつ無償降臨みたいに出来たら素敵
緑はともかく青なら一度着地したらスペルと合わせて守りつつアドというのが出来る。でもやっぱりなんか脆さが感じられる。マイナスしたあとはブレードフォルムのギルガルドみたいだから、そこの読みがむずいとか?
5貯まったらさっさと大マイナスするか
追記
・キオーラのステータス予想
キオーラ
タイプ:みず
特性:キオーラワッショイ(くさタイプの技がタイプ一致で撃てる)
体重:37.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
種族値
H-A-B-C-D-S
69-70-80-120-95-79
【身内向け】年末年始用キューブドラフト
2013年12月8日 雑記 コメント (3)年末年始の身内向けの集合にキューブドラフトをちょっとやろうかなと思う
枚数配分がばらつきがあるのって許されるのかとか考えたけど、せっかくキューブなんだから好きに組めばいいかなと
MOキューブみたいな歴代のパワーカード集めたキューブってよく見たことあるけど、逆によく見かけすぎてあんまり好みじゃない なので少し思い切ったキューブ構築をする
以下枚数配分のみ
白 60枚:C23 U30 R7
青 45枚:C24 U19 R2
黒 45枚:C25 U17 R3
赤 75枚:C35 U25 R14 M1
緑 60枚:C25 U21 R11 M3
多色66枚:C21 U32 R9 M4
アーティファクト14枚:C9 U4 R1
土地35枚:C22 U13
合計400枚:C184 U161 R47 M8
この枚数配分は、入れたいカードを全部まとめた状態で集計したもの
赤が多めで青と黒が少なめだけどそれ自体は問題ない……と思う
むしろレアリティの配分(=パワーカードのバランス)
緑に神話が3枚はちょっと多すぎるか
枚数配分がばらつきがあるのって許されるのかとか考えたけど、せっかくキューブなんだから好きに組めばいいかなと
MOキューブみたいな歴代のパワーカード集めたキューブってよく見たことあるけど、逆によく見かけすぎてあんまり好みじゃない なので少し思い切ったキューブ構築をする
以下枚数配分のみ
白 60枚:C23 U30 R7
青 45枚:C24 U19 R2
黒 45枚:C25 U17 R3
赤 75枚:C35 U25 R14 M1
緑 60枚:C25 U21 R11 M3
多色66枚:C21 U32 R9 M4
アーティファクト14枚:C9 U4 R1
土地35枚:C22 U13
合計400枚:C184 U161 R47 M8
この枚数配分は、入れたいカードを全部まとめた状態で集計したもの
赤が多めで青と黒が少なめだけどそれ自体は問題ない……と思う
むしろレアリティの配分(=パワーカードのバランス)
緑に神話が3枚はちょっと多すぎるか
【宣伝】ヨークシンシティの町並み
2013年12月5日 雑記http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/renreikt
ヤフオクに色々と出品しました。出品は今まで何回かしましたが試しにここで宣伝してみる。
MTG非スタンセットは枚数が多くばらつきがあるため即決価格は設けていないです。適正価格がちょっとよくわからないですね。2000くらいかなと思うのですが。これくらいが妥当というのがあれば教えて下さい。
ヤフオクに色々と出品しました。出品は今まで何回かしましたが試しにここで宣伝してみる。
MTG非スタンセットは枚数が多くばらつきがあるため即決価格は設けていないです。適正価格がちょっとよくわからないですね。2000くらいかなと思うのですが。これくらいが妥当というのがあれば教えて下さい。
【雑記】MTG某有名シャークサマプレイヤーの思い出
2013年11月30日 雑記 コメント (2)最近また話題になっているらしい
結構前にDNで書いた内容を再整理してとりあえずはひみつに書いときます
この件は断りきれなかった自分が悪かったと反省しているが、これに懲りてもう怪しいこといってくるやつとはトレードしない または「条件が悪いのでトレードはしない」と主張する
追記:
注意喚起という意味で公開したほうがいいという意見があれば公開します が、AVRプレリという結構前の話なのであんまり意味はないかなあ
↓公開しました
2012年4月29日
このシャークトレーダーとは今やもう有名なヒデカズです。
こっちが出したのは
天使への願い 1100
苛立たしい小悪魔 1500
歓喜の天使 400
処刑者の要塞 500
あとなんか忘れたけどアンコモン1枚
現金 200
合計 3700相当(プレリ直後時点でのレート)
相手が出したのは
金屑の嵐 1200(と向こうは言っていたがネットだと700~900が相場)
轟く怒り*2 600
合計 1800相当(プレリ直後時点でのレート)
金屑の嵐は秋葉原の店などでは1500とかついてるところもあるし、ぎりぎり1200は許容範囲内。
当日はプレリ3回戦あたりの相手がカトウだった。ゲーム終了後に、プレリで僕が使ったレアが欲しいからトレードしないかと持ちかけられる。別にトレード自体は特に問題ないし、プレリで出たレアも放出可能だった為話にのることに。
プレリ終了後に、カトウと話しながら彼のトレード用ファイルを見る。
カトウ「ネットショップやってるんですよー。バイヤーもやっててトモハルとも友達なんですよ」
僕「へーそうなんですか。ネットショップってどこなんですか?」
カトウ「いや、今はやってなくて~荒らされちゃったからー」
僕(ネットショップやってないじゃん……)
で、むこうが欲しいと言ってきたのが上の4枚
カトウのバインダー見て、そこまでガチのプレイヤーでない僕よりもさらにカード資産が低く見えていて、その時点で(こいつバイヤーとか言ってるわりにこの程度しか持ってないのか……すげー怪しい)とか思っていました。で、まあ強いて言えばという感じで欲しいと言ったのが金屑の嵐と轟く怒り
カトウ「(僕が出す)レア4枚ならうちの店で合わせて1500円買い取りですねー そちら希望だと金屑は1枚しか出せないです 1枚と轟く怒り2枚なら それでも300円ほど足りないですね」
僕「えーそうなんですかー」
と言って、ネットの価格総合サイトを参考にこっちの提示したもの価格、金屑の価格を見せた。
これは、「ネットの相場を見てください、おかしいでしょう」という意図だったが、カトウは「ネットは傷物とか多いし現物見て買えないから分からない」などと言っていた
この時点で、明らかにシャークだしトレードしたくはなかったが、むこうが逃してくれない雰囲気になってきてた とりあえず場所を移動しようということで、会場から駅の方に向かって移動
カトウ「よし、じゃあ今キミが持っている商品パックを開けて、そこから高いやつが出たらそれを込みで改めて考えよう」
僕「えー 僕家まで帰ってからパックあけたいんですけどー」
一緒にいた友人「そんなん今開けても後であけても中身かわらんやん」
おいてめえどっちの味方だ
そこで1パックだけあけるもカトウのお眼鏡に叶うやつは出ず
そしてなんやかんや話し合って、現金200円とアンコモ1枚をこっちがつけることで、取引成立
すでに損してるのにさらにここからこっちが出すとか狂気の沙汰
ただ、カトウ相手にすげー時間浪費してたし、もうトレード終わらせないと帰れない(ここでトレードやめようとかいうと、ここまで引っ張っておいて帰るのかとか言い出しそうだったから)と思い、泣く泣くトレード
別れた直後にカトウについてネットで調べ悪質プレイヤーということが分かった為、家に帰ってから開けたパックでグリセルブランドのFOILが出たとカトウに煽りメールしてLINEブロックしてメルアド削除しといた
まずさ、こっちがお店に買い取りで持って行って買い取り金額1500ならまだわかるが、むこうが欲しいと言ってきているのになんでこっちが買い取り価格換算でトレードされてんのっていう
それをトレード中に1回むこうに言ったんだけど、
カトウ「いやそれだと(販売価格換算)だとこっちの(お店の)利益でないでしょー」
とか言われた いやてめー店やってねえだろ
仮にやってたとしてもここで買取価格を持ちだしてくるのはおかしい
もう結構有名になっているしあまり意味はないのですが、カトウにシャークされない為のポイント。MTG始めたばっかりのプレイヤーとか、断るのが苦手な人に有効だと思います。
・用事がある、等と言って抜ける
一見簡単なのですが、カトウに「ならすぐトレード済ませちゃえばいいんじゃないですか?」と言われてしまうのでタイミングは難しいです。出会った最序盤にのみ有効かな
・友人にその場で連絡を取り、相場を確認した上で「この取引は損である」と言う
見知らぬ人間(カトウ)よりも友人の言うことのほうが信頼出来る、と主張する
・取引のおかしい点をつく
僕の場合、買取価格換算という意味不明な条件でトレードされたので、「単なる個人間のトレードなのに買取価格を出してくるのはおかしい そもそもあなたは店を本当にやっているのか」などと指摘する まあ仮に本当にショップをやっていたとしても、このケースでは買取価格が持ち出されるのはおかしいのでそれも気をつけておく
・時間をかけない
時間をかければかけるほど断りづらくなるので、いらないと思えばすぐに断る意思を見せる
・おかしな感覚にならないよう気をつける
色々な話術で相手をおとそうとしてきます。いきなりこれこれとこれの交換はどうかと言われると明らかに損だと分かるのですが、長々とトレードしていると感覚が狂ってきます。それに気をつける必要もあるでしょう
僕のケースは、金屑という微妙に欲しいカードが相手側にあった為にトレードする流れに傾いてしまったけど、その微妙に欲しいレベルにすら至ってないカードしかない場合は「欲しいものがない」と言えるようになれれば良いと思います。もしくは、自分が押しに弱いとわかっている場合は、「トレードとか苦手なので知らない人とは基本的にトレード出来ません」という断り文句を最初に用意しておくのもありかも。
結構前にDNで書いた内容を再整理してとりあえずはひみつに書いときます
この件は断りきれなかった自分が悪かったと反省しているが、これに懲りてもう怪しいこといってくるやつとはトレードしない または「条件が悪いのでトレードはしない」と主張する
追記:
注意喚起という意味で公開したほうがいいという意見があれば公開します が、AVRプレリという結構前の話なのであんまり意味はないかなあ
↓公開しました
2012年4月29日
このシャークトレーダーとは今やもう有名なヒデカズです。
こっちが出したのは
天使への願い 1100
苛立たしい小悪魔 1500
歓喜の天使 400
処刑者の要塞 500
あとなんか忘れたけどアンコモン1枚
現金 200
合計 3700相当(プレリ直後時点でのレート)
相手が出したのは
金屑の嵐 1200(と向こうは言っていたがネットだと700~900が相場)
轟く怒り*2 600
合計 1800相当(プレリ直後時点でのレート)
金屑の嵐は秋葉原の店などでは1500とかついてるところもあるし、ぎりぎり1200は許容範囲内。
当日はプレリ3回戦あたりの相手がカトウだった。ゲーム終了後に、プレリで僕が使ったレアが欲しいからトレードしないかと持ちかけられる。別にトレード自体は特に問題ないし、プレリで出たレアも放出可能だった為話にのることに。
プレリ終了後に、カトウと話しながら彼のトレード用ファイルを見る。
カトウ「ネットショップやってるんですよー。バイヤーもやっててトモハルとも友達なんですよ」
僕「へーそうなんですか。ネットショップってどこなんですか?」
カトウ「いや、今はやってなくて~荒らされちゃったからー」
僕(ネットショップやってないじゃん……)
で、むこうが欲しいと言ってきたのが上の4枚
カトウのバインダー見て、そこまでガチのプレイヤーでない僕よりもさらにカード資産が低く見えていて、その時点で(こいつバイヤーとか言ってるわりにこの程度しか持ってないのか……すげー怪しい)とか思っていました。で、まあ強いて言えばという感じで欲しいと言ったのが金屑の嵐と轟く怒り
カトウ「(僕が出す)レア4枚ならうちの店で合わせて1500円買い取りですねー そちら希望だと金屑は1枚しか出せないです 1枚と轟く怒り2枚なら それでも300円ほど足りないですね」
僕「えーそうなんですかー」
と言って、ネットの価格総合サイトを参考にこっちの提示したもの価格、金屑の価格を見せた。
これは、「ネットの相場を見てください、おかしいでしょう」という意図だったが、カトウは「ネットは傷物とか多いし現物見て買えないから分からない」などと言っていた
この時点で、明らかにシャークだしトレードしたくはなかったが、むこうが逃してくれない雰囲気になってきてた とりあえず場所を移動しようということで、会場から駅の方に向かって移動
カトウ「よし、じゃあ今キミが持っている商品パックを開けて、そこから高いやつが出たらそれを込みで改めて考えよう」
僕「えー 僕家まで帰ってからパックあけたいんですけどー」
一緒にいた友人「そんなん今開けても後であけても中身かわらんやん」
おいてめえどっちの味方だ
そこで1パックだけあけるもカトウのお眼鏡に叶うやつは出ず
そしてなんやかんや話し合って、現金200円とアンコモ1枚をこっちがつけることで、取引成立
すでに損してるのにさらにここからこっちが出すとか狂気の沙汰
ただ、カトウ相手にすげー時間浪費してたし、もうトレード終わらせないと帰れない(ここでトレードやめようとかいうと、ここまで引っ張っておいて帰るのかとか言い出しそうだったから)と思い、泣く泣くトレード
別れた直後にカトウについてネットで調べ悪質プレイヤーということが分かった為、家に帰ってから開けたパックでグリセルブランドのFOILが出たとカトウに煽りメールしてLINEブロックしてメルアド削除しといた
まずさ、こっちがお店に買い取りで持って行って買い取り金額1500ならまだわかるが、むこうが欲しいと言ってきているのになんでこっちが買い取り価格換算でトレードされてんのっていう
それをトレード中に1回むこうに言ったんだけど、
カトウ「いやそれだと(販売価格換算)だとこっちの(お店の)利益でないでしょー」
とか言われた いやてめー店やってねえだろ
仮にやってたとしてもここで買取価格を持ちだしてくるのはおかしい
もう結構有名になっているしあまり意味はないのですが、カトウにシャークされない為のポイント。MTG始めたばっかりのプレイヤーとか、断るのが苦手な人に有効だと思います。
・用事がある、等と言って抜ける
一見簡単なのですが、カトウに「ならすぐトレード済ませちゃえばいいんじゃないですか?」と言われてしまうのでタイミングは難しいです。出会った最序盤にのみ有効かな
・友人にその場で連絡を取り、相場を確認した上で「この取引は損である」と言う
見知らぬ人間(カトウ)よりも友人の言うことのほうが信頼出来る、と主張する
・取引のおかしい点をつく
僕の場合、買取価格換算という意味不明な条件でトレードされたので、「単なる個人間のトレードなのに買取価格を出してくるのはおかしい そもそもあなたは店を本当にやっているのか」などと指摘する まあ仮に本当にショップをやっていたとしても、このケースでは買取価格が持ち出されるのはおかしいのでそれも気をつけておく
・時間をかけない
時間をかければかけるほど断りづらくなるので、いらないと思えばすぐに断る意思を見せる
・おかしな感覚にならないよう気をつける
色々な話術で相手をおとそうとしてきます。いきなりこれこれとこれの交換はどうかと言われると明らかに損だと分かるのですが、長々とトレードしていると感覚が狂ってきます。それに気をつける必要もあるでしょう
僕のケースは、金屑という微妙に欲しいカードが相手側にあった為にトレードする流れに傾いてしまったけど、その微妙に欲しいレベルにすら至ってないカードしかない場合は「欲しいものがない」と言えるようになれれば良いと思います。もしくは、自分が押しに弱いとわかっている場合は、「トレードとか苦手なので知らない人とは基本的にトレード出来ません」という断り文句を最初に用意しておくのもありかも。
【雑記】統率者のマーフォーク
2013年10月16日 雑記テキスト訳すならこうか
Identity Nemesisが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
Identity Nemesisはプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。(このクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールする発生源に対してはブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)
オリカかよw
ちょっと訳が違うけど分かりやすくするなら、大祖始のプロテクション(すべて)みたいに、
プロテクション(選ばれたプレイヤーのすべて)とでもしたら直感的に分かりやすいかなあ
Identity Nemesisが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
Identity Nemesisはプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。(このクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールする発生源に対してはブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)
オリカかよw
ちょっと訳が違うけど分かりやすくするなら、大祖始のプロテクション(すべて)みたいに、
プロテクション(選ばれたプレイヤーのすべて)とでもしたら直感的に分かりやすいかなあ
【雑記】台風がめんどい
2013年10月15日 雑記【雑記】 オリカセットドラフト会感想
2013年10月13日 雑記 コメント (4)
昨日はオリカセットドラフト会を開催しました。
主催含めて参加者6名による3ラウンドを合計三回行い夜通し遊んでもらいました。参加者の皆さんありがとうございました。お疲れ様でした。
結果簡易報告
1回目 赤白 ××○
火力など多少取れたものの妙に展開のテンポが遅れて負けてしまった印象。
2回目 白黒 ×△×
黒と白の除去が強かったのでそこから進める ただ決定打にかけるデッキに仕上がってしまった
3回目 赤緑タッチ黒 ×○×
ピック途中から建国勝利を目指すピックに移行 開拓地サーチカードが5枚取れるが、プレイアブルな建国マナカードが少なく達成せず。
というわけで主催者なのに2-6-1というなかなかひどい結果に。とりあえず何回かやることでセットの特色とか見えてきたので改良や次回作の課題が見えてきた。
・建国勝利は可能か
現状はほぼ不可能、ただ相当うまくピックすれば出来ないことはないかもしれない。公式記録は7個。
・速度
環境はやや遅い。タフ2程度ではすぐに除去される。しかしタフ4生物が以上に多いため、タフ4を突破出来ないとぐだる
・タフ4突破の鍵
島渡り、森渡り、威嚇といった回避能力持ちが多かったようで。それらが止められず負けてしまうゲームは多々あった。
・建国マナの有用性
序盤に土地を戻すのはテンポが崩れ、終盤だと土地を引きたくないという、タイミングがかなり限られるマナ。しかし1マナ軽くプレイ出来たり、フルタップに近い状態からのピッチスペルのような使い方は有効。
・カードパワー
参加者いわく、神河あたりのカードパワーとのこと。レアはボムはあまりない。一方でやたら強いコモンアンコもちらほら。
環境への理解、気づいたこととして簡単にまとめました。
あとは大幅な改案を少し考えてるので、それを検討して調整してアルトデサルシュは完成としたいと思います。
セットについては、リミテッドやってみたいという意見があればまた開催を検討しますのでコメントいただけると幸いです。
後で画像と改案について追記します。
追記:改案と次回作にむけて
・建国マナの注釈文を改良
(H/BはBでもあなたがコントロールする沼1つか開拓地1つをオーナーのライブラリーの一番上に置くことでも支払うことができる。)
これは身内側3人全員が今のところ賛同しています。建国マナ・カード全てを印刷し直すとともにこのルールに変更することになります。こうすることで、引いてしまった開拓地をデッキに戻すことが容易に出来、サーチカードから出ることが可能になるし建国マナもより代替コストを使いやすくなるというメリットがあります。
・次回作のラインハートはちょっとメカニズムを変える
今回のラインハートが失敗だったとは思いませんが、次回作では別の能力を持った新しいラインハートを作る予定です。
・全体的にカードパワーを上げる
神河くらいのカードパワーという意見があったので、次回は全体的にあげていきます。ミラディンの傷跡ぐらいを目指す。
・テキストを短めに
フレンチバニラとバニラをはじめに一定数作成。
・建国マナ
建国勝利が出来るよう、建国マナやカウンターを得られるカードを作成、それにあわせカウンターに関連した能力を持ったカードも。
主催含めて参加者6名による3ラウンドを合計三回行い夜通し遊んでもらいました。参加者の皆さんありがとうございました。お疲れ様でした。
結果簡易報告
1回目 赤白 ××○
火力など多少取れたものの妙に展開のテンポが遅れて負けてしまった印象。
2回目 白黒 ×△×
黒と白の除去が強かったのでそこから進める ただ決定打にかけるデッキに仕上がってしまった
3回目 赤緑タッチ黒 ×○×
ピック途中から建国勝利を目指すピックに移行 開拓地サーチカードが5枚取れるが、プレイアブルな建国マナカードが少なく達成せず。
というわけで主催者なのに2-6-1というなかなかひどい結果に。とりあえず何回かやることでセットの特色とか見えてきたので改良や次回作の課題が見えてきた。
・建国勝利は可能か
現状はほぼ不可能、ただ相当うまくピックすれば出来ないことはないかもしれない。公式記録は7個。
・速度
環境はやや遅い。タフ2程度ではすぐに除去される。しかしタフ4生物が以上に多いため、タフ4を突破出来ないとぐだる
・タフ4突破の鍵
島渡り、森渡り、威嚇といった回避能力持ちが多かったようで。それらが止められず負けてしまうゲームは多々あった。
・建国マナの有用性
序盤に土地を戻すのはテンポが崩れ、終盤だと土地を引きたくないという、タイミングがかなり限られるマナ。しかし1マナ軽くプレイ出来たり、フルタップに近い状態からのピッチスペルのような使い方は有効。
・カードパワー
参加者いわく、神河あたりのカードパワーとのこと。レアはボムはあまりない。一方でやたら強いコモンアンコもちらほら。
環境への理解、気づいたこととして簡単にまとめました。
あとは大幅な改案を少し考えてるので、それを検討して調整してアルトデサルシュは完成としたいと思います。
セットについては、リミテッドやってみたいという意見があればまた開催を検討しますのでコメントいただけると幸いです。
後で画像と改案について追記します。
追記:改案と次回作にむけて
・建国マナの注釈文を改良
(H/BはBでもあなたがコントロールする沼1つか開拓地1つをオーナーのライブラリーの一番上に置くことでも支払うことができる。)
これは身内側3人全員が今のところ賛同しています。建国マナ・カード全てを印刷し直すとともにこのルールに変更することになります。こうすることで、引いてしまった開拓地をデッキに戻すことが容易に出来、サーチカードから出ることが可能になるし建国マナもより代替コストを使いやすくなるというメリットがあります。
・次回作のラインハートはちょっとメカニズムを変える
今回のラインハートが失敗だったとは思いませんが、次回作では別の能力を持った新しいラインハートを作る予定です。
・全体的にカードパワーを上げる
神河くらいのカードパワーという意見があったので、次回は全体的にあげていきます。ミラディンの傷跡ぐらいを目指す。
・テキストを短めに
フレンチバニラとバニラをはじめに一定数作成。
・建国マナ
建国勝利が出来るよう、建国マナやカウンターを得られるカードを作成、それにあわせカウンターに関連した能力を持ったカードも。
【募集】10月12土 3rdptセットドラフトとゼナゴスについて
2013年10月8日 雑記 コメント (2)http://shimonkinonly.diarynote.jp/201310071302417888/
ひとつ下で募集してます。
・ゼナゴス急落
グルール系ビートには相性が良さそうなものの、実際のレシピではあまり採用されていない。+1が致命的に使いづらいからだろうと思う。
純粋なビートだとマナの使い道があまりなく、0起動のほうが中心的な能力になる しかし毎ターン熊が出てくるなら、そんな程度の4マナPWは切って大人しくドムリとかチャンドラだけ使うんだろう
一方で赤緑モンスターというデッキがあり、ゼナゴスは採用されている。こちらはビッグマナに近くゼナゴスの+1もうまく運用できる。
単なるグルールビートに組み込むのではなくて、ビッグマナタイプのビートなら十分採用に値するだろう、と
まあ何が言いたいかというとこれ以上安くなるならそのモンスターデッキを組んでみたい
ひとつ下で募集してます。
・ゼナゴス急落
グルール系ビートには相性が良さそうなものの、実際のレシピではあまり採用されていない。+1が致命的に使いづらいからだろうと思う。
純粋なビートだとマナの使い道があまりなく、0起動のほうが中心的な能力になる しかし毎ターン熊が出てくるなら、そんな程度の4マナPWは切って大人しくドムリとかチャンドラだけ使うんだろう
一方で赤緑モンスターというデッキがあり、ゼナゴスは採用されている。こちらはビッグマナに近くゼナゴスの+1もうまく運用できる。
単なるグルールビートに組み込むのではなくて、ビッグマナタイプのビートなら十分採用に値するだろう、と
まあ何が言いたいかというとこれ以上安くなるならそのモンスターデッキを組んでみたい
【募集】サードパーティセットドラフト
2013年10月7日 雑記 コメント (4)words of the mind -MTGオリジナルエキスパンション 保管庫-
http://mtg3rd.soragoto.net/index.html セットの内容はこちら
日程候補:10月12日 土曜日 の昼からか夕方から
※土曜日に決めました。
参加費無料で上位賞出します。
興味のある方は時間の希望を添えてコメントかメールまで。
※もし参加したい方がいれば、予備知識としてスポイラーに目を通しておいて下さい。
----------------前回のテストプレイのちょっとした感想
・特殊地形が多く枚数の関係上デッキが組みにくいかも
・同期サイクリング やる暇がなくてサイクリングしたいあてもない 構築向けの能力
・復元 かなり強い
・建国マナ バランスはちょうどいい ダブシンを無理やり出すプレイングが多かった 1ゲームで集められる建国カウンターはうまくいって3個とか よほどうまくピックして工夫しないと建国勝利はきつい
----------------参加予定者現在5名(敬省略)
タカハシ(主催
紳士
かむを
BluE
オレンジ君
前々から集会所的な施設を探してますが思ったよりいいとこが見つからないです
見つからない場合は最初の前提通り僕の自宅でやりますがご容赦下さい。
参加希望者はプロフィールのアドレスにメールを下さい。折り返し集合場所または住所をお教えします。
http://mtg3rd.soragoto.net/index.html セットの内容はこちら
日程候補:10月12日 土曜日 の昼からか夕方から
※土曜日に決めました。
参加費無料で上位賞出します。
興味のある方は時間の希望を添えてコメントかメールまで。
※もし参加したい方がいれば、予備知識としてスポイラーに目を通しておいて下さい。
----------------前回のテストプレイのちょっとした感想
・特殊地形が多く枚数の関係上デッキが組みにくいかも
・同期サイクリング やる暇がなくてサイクリングしたいあてもない 構築向けの能力
・復元 かなり強い
・建国マナ バランスはちょうどいい ダブシンを無理やり出すプレイングが多かった 1ゲームで集められる建国カウンターはうまくいって3個とか よほどうまくピックして工夫しないと建国勝利はきつい
----------------参加予定者現在5名(敬省略)
タカハシ(主催
紳士
かむを
BluE
オレンジ君
前々から集会所的な施設を探してますが思ったよりいいとこが見つからないです
見つからない場合は最初の前提通り僕の自宅でやりますがご容赦下さい。
参加希望者はプロフィールのアドレスにメールを下さい。折り返し集合場所または住所をお教えします。
【雑記】戯れにテーロス6パックリミテッド
2013年10月6日 雑記
昨日の続き
戯れに買った6パックテーロスで2人ドラフト
何を思ったか色の合ってない神話レアを2枚流しこっちは青黒タッチ白で組む
画像1枚目は1戦目
勝てるかいこんなもん 毎ターン2/2が出てこっち2点喰らうとか
しかし2戦目3戦目と結構まわりがよく、パーフォロスの横を殴り抜けていった
結果2-1
むこうはアショクもカットしていた模様
さすがにこの6パックの引きは良すぎる
戯れに買った6パックテーロスで2人ドラフト
何を思ったか色の合ってない神話レアを2枚流しこっちは青黒タッチ白で組む
画像1枚目は1戦目
勝てるかいこんなもん 毎ターン2/2が出てこっち2点喰らうとか
しかし2戦目3戦目と結構まわりがよく、パーフォロスの横を殴り抜けていった
結果2-1
むこうはアショクもカットしていた模様
さすがにこの6パックの引きは良すぎる
【雑記】オリカパックで軽くテストしてみた
2013年10月6日 雑記
words of the mind
-MTGオリジナルエキスパンション保管庫-
http://mtg3rd.soragoto.net/index.html
セットの内容はこちら
今週末は無理だろうとのことで、友人2人と3人だけでテストしてみた
感想としては、特殊地形がやや多い ただ無色アンコサイクルはそれなりに能力を使われてたしタップイン開拓地は2色なので悪くない 単色は微妙
どちらかというとボムがなくて、全体的におとなしめであるとの意見有り
一部のカードがコストがやたら重かったりプレイアブルでなかったり
ちなみに今日の個人的MVPは古代像の碑
青黒で組んだ為他のカウンター利用手段との相性も良かった
スコアは全員仲良く1-1
また終わったあと2人だけで昔のパックドラフト
ラヴニカのギルドパックとゲートクラッシュのギルドパック、そして落ちたばかりのM13を3パックの合計8パックで
ギルドパックに偏りがあった為両方オルゾフにまとまって強請合戦という結果に
初戦天使でほぼゲーム終わって負け 残りはこっちがぶんまわって勝ち
正直これらから出るレアには全然期待してなかったが、神話3枚出たならまあ当たりなほうではないか
とりあえず来週またオリカ募集します
-MTGオリジナルエキスパンション保管庫-
http://mtg3rd.soragoto.net/index.html
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今週末は無理だろうとのことで、友人2人と3人だけでテストしてみた
感想としては、特殊地形がやや多い ただ無色アンコサイクルはそれなりに能力を使われてたしタップイン開拓地は2色なので悪くない 単色は微妙
どちらかというとボムがなくて、全体的におとなしめであるとの意見有り
一部のカードがコストがやたら重かったりプレイアブルでなかったり
ちなみに今日の個人的MVPは古代像の碑
青黒で組んだ為他のカウンター利用手段との相性も良かった
スコアは全員仲良く1-1
また終わったあと2人だけで昔のパックドラフト
ラヴニカのギルドパックとゲートクラッシュのギルドパック、そして落ちたばかりのM13を3パックの合計8パックで
ギルドパックに偏りがあった為両方オルゾフにまとまって強請合戦という結果に
初戦天使でほぼゲーム終わって負け 残りはこっちがぶんまわって勝ち
正直これらから出るレアには全然期待してなかったが、神話3枚出たならまあ当たりなほうではないか
とりあえず来週またオリカ募集します
【募集】サードパーティセットドラフト会(時間調整)
2013年10月3日 雑記アルトデサルシュリミテッド会のお知らせ
日時候補:10/5(土) 12時~ 夕方~ 10/6(日) 12時~ 夕方~
場所:我が家(東京都品川区)詳しくは別途連絡
予定:アルトデサルシュ3パックによるドラフト
参加費:タダです
参加予定者:(定員先着8名)
タカハシケイ(主催)
オレンジ君さん(予約状態です。取り止めも可)
残り6名
※人数調整の為、身内を召集する場合有り
・諸事情により参加賞はなしです。代わりに上位賞のウエイトを大きく。
・時間があればテーロスドラフトも こちらはパック代込みで一人1000円程度で
サードパーティセットに興味のある方、ドラフトがやりたい方、とりあえず上位賞が欲しい方、DNでのお気に入りユーザーさんなどどなたでも歓迎します。初対面のかたも可です。奮ってご参加下さい。
※参加希望者はコメント欄に。
※原則として僕の自宅でやりますが、個人宅には行きづらい……という方が多数いる場合近くの集会所やカラオケ店等を開催場所に変更します。その際場所代は全員で割勘になることをご容赦下さい。だいたい一人あたり300~500円程度の徴収になると思われます
※場所を提供するから持ってきて!というのも大丈夫です。ただしはやめにご連絡お願いします。都内か近くの県あたりまでならだいたいけます
※追記
日曜日にPWCがあるようなので、時間の枠を増やします。この時間ならいける、というのを伝えていただけると幸いです。またコメント欄ではなくプロフィールの連絡先に直接メール頂いてもおkです。僕自身が日曜のPWCに行く可能性があるので、場合によっては時間調整します。
ちなみに4人以上集まらない場合は来週以降に延期します。
日時候補:10/5(土) 12時~ 夕方~ 10/6(日) 12時~ 夕方~
場所:我が家(東京都品川区)詳しくは別途連絡
予定:アルトデサルシュ3パックによるドラフト
参加費:タダです
参加予定者:(定員先着8名)
タカハシケイ(主催)
オレンジ君さん(予約状態です。取り止めも可)
残り6名
※人数調整の為、身内を召集する場合有り
・諸事情により参加賞はなしです。代わりに上位賞のウエイトを大きく。
・時間があればテーロスドラフトも こちらはパック代込みで一人1000円程度で
サードパーティセットに興味のある方、ドラフトがやりたい方、とりあえず上位賞が欲しい方、DNでのお気に入りユーザーさんなどどなたでも歓迎します。初対面のかたも可です。奮ってご参加下さい。
※参加希望者はコメント欄に。
※原則として僕の自宅でやりますが、個人宅には行きづらい……という方が多数いる場合近くの集会所やカラオケ店等を開催場所に変更します。その際場所代は全員で割勘になることをご容赦下さい。だいたい一人あたり300~500円程度の徴収になると思われます
※場所を提供するから持ってきて!というのも大丈夫です。ただしはやめにご連絡お願いします。都内か近くの県あたりまでならだいたいけます
※追記
日曜日にPWCがあるようなので、時間の枠を増やします。この時間ならいける、というのを伝えていただけると幸いです。またコメント欄ではなくプロフィールの連絡先に直接メール頂いてもおkです。僕自身が日曜のPWCに行く可能性があるので、場合によっては時間調整します。
ちなみに4人以上集まらない場合は来週以降に延期します。
【雑記】テーロス開封結果追記
2013年10月1日 雑記帰宅中で微妙に暇なのでこないだファントムドラフトした結果
都市国家の破壊者だっけ?あれがすげー強かった
構築ではゴーア族という強烈なライバルがいるが、使ってみてもいいなと思わせるパワーカード
パックはボックスの余りから何を思ったか買い足して開けるも通常のレアは軒並みカス あんまり覚えてないけど通常レアで最高値が300くらいだったと思う
波使い?のFOILが出たけど多分それでも厳しい感じだったと思います
ただ前回までの1.5ボックス開封の時点でペイ出来てたので残りはボーナスステージみたいなもん
帰って余裕あればアルトデサルシュリミテッド会の正式な告知を書きます
都市国家の破壊者だっけ?あれがすげー強かった
構築ではゴーア族という強烈なライバルがいるが、使ってみてもいいなと思わせるパワーカード
パックはボックスの余りから何を思ったか買い足して開けるも通常のレアは軒並みカス あんまり覚えてないけど通常レアで最高値が300くらいだったと思う
波使い?のFOILが出たけど多分それでも厳しい感じだったと思います
ただ前回までの1.5ボックス開封の時点でペイ出来てたので残りはボーナスステージみたいなもん
帰って余裕あればアルトデサルシュリミテッド会の正式な告知を書きます
【雑記】テーロス開封結果まとめ
2013年9月29日 雑記
54パック(1箱半)開封
単色レアは赤がなんと1枚のみ(一応神話も1枚あるが)
てか多色出過ぎ
2箱とも多色箱だったか 多色より土地が欲しいところではある
2箱目は序盤塩だったが、終わりのほうでズペ2枚出た
といっても全部開けたわけではない
残りのパックは友人とファントムドラフトするかもしくはアルトデサルシュの賞品用にでもとっときます
神話がすでに8枚出てるので残りの神話の期待値はやや低めですが……
まあ賞品パックは実質タダで配布する形にはなるのでそこはご容赦を
もうすぐアルトデサルシュのドラフトの記事も書きます
単色レアは赤がなんと1枚のみ(一応神話も1枚あるが)
てか多色出過ぎ
2箱とも多色箱だったか 多色より土地が欲しいところではある
2箱目は序盤塩だったが、終わりのほうでズペ2枚出た
といっても全部開けたわけではない
残りのパックは友人とファントムドラフトするかもしくはアルトデサルシュの賞品用にでもとっときます
神話がすでに8枚出てるので残りの神話の期待値はやや低めですが……
まあ賞品パックは実質タダで配布する形にはなるのでそこはご容赦を
もうすぐアルトデサルシュのドラフトの記事も書きます
【雑記】テーロス開封結果
2013年9月28日 雑記 コメント (4)
2箱買ったうちちょっとずつ開封していく感じ
箱の中の高額レアを狙い撃ちして開けるのは結構得意です
さて結果
波使い
伏魔殿のピュクシス
アナックスとサイミーディ
殺人王、ティマレット
万神殿の兵士
海の神、タッサ
恭しき狩人
不死の贈り物
嵐の息吹のドラゴン
思考囲い
奔放の神殿
夜の咆哮獣
加護のサテュロス
死の国のケルベロス
霧裂きのハイドラ
精神的な介入
16パック開けた時点でこうなったので1箱目残りは放置
多分明日は2箱目を開ける
箱の中の高額レアを狙い撃ちして開けるのは結構得意です
さて結果
波使い
伏魔殿のピュクシス
アナックスとサイミーディ
殺人王、ティマレット
万神殿の兵士
海の神、タッサ
恭しき狩人
不死の贈り物
嵐の息吹のドラゴン
思考囲い
奔放の神殿
夜の咆哮獣
加護のサテュロス
死の国のケルベロス
霧裂きのハイドラ
精神的な介入
16パック開けた時点でこうなったので1箱目残りは放置
多分明日は2箱目を開ける
【テーロス】プレリいこう
2013年9月20日 雑記プレリは晴れる屋が強化されたので晴れる屋行きます
クラブの15が目印ですのでお会いした方はよろしくお願いしますね
オリカセットのことも宣伝したい
参加費無料+参加賞+上位賞ありのリミテッドを10月あたりにやりたいと思ってます 詳細はまた後日ですがコメントもらえると対応しますので。
クラブの15が目印ですのでお会いした方はよろしくお願いしますね
オリカセットのことも宣伝したい
words of the mind
-MTGオリジナルエキスパンション保管庫-
http://mtg3rd.soragoto.net/index.html
参加費無料+参加賞+上位賞ありのリミテッドを10月あたりにやりたいと思ってます 詳細はまた後日ですがコメントもらえると対応しますので。
【テーロス】リミテッドにおける重要カード
2013年9月20日 雑記非公式のドラフトシミュレータを何回かまわしてみた感じでの、キーになりそうなカード群
(一応シールドも想定)
公式ギャラリー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/theros/cig
非公式ドラフター
http://draft.bestiaire.org/index.php
除去はそれなりだけど、実質バニラみたいなクリーチャーが多い。サイズで言えば緑に負けてるし、器用さでも黒とかに負ける。なので、クリーチャーの質で見るとどうしても白はやりたくない。ただ除去は除去なので、どれぐらいこの除去スペルがゲットできるかにかかってる。レア以上のボムが出たらまあ。
青にしてはパワフルというか攻撃的な印象。でもテンポよく攻めれるかというと、それは他にどの色を選択するかにかかってる。青だけ観てもまだよくわからないな
黒は除去もクリーチャーも魅力ある色。プレリでは黒キットを選びたいです僕は。
火力が強い。結構充実してると思うしクリーチャーもそれなり。まず安定した戦いが出来そうな色。
正直一番魅力を感じない色。
あとは多色ですが、レア以上はともかくアンコモン以下なら無理して色合わせるほどのスペックのやつはいないと思います。でも色がちょっと頑張れば合いそうならすすめるのも手かな。死の国の歩哨はアンコの中では一番使いたい。
アーティファクトはマナ基板系が偉い、以上という感じ。
とりあえず第一印象では、 黒>青=赤>白>緑 ですね。現時点では白と緑はあまり使いたくない色。
もちろんまだ触ってもないので、実際に使ってみると印象が変わるかもしれません。
(一応シールドも想定)
公式ギャラリー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/theros/cig
非公式ドラフター
http://draft.bestiaire.org/index.php
白
クリーチャー
・受勲したグリフィン アンコモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/AuNJQmGnHzz_JP_LR.jpg
2/3飛行というのは5マナにしては控えめだが、起動型能力が素晴らしい。マナがどれだけ余るか分からないけど、毎ターン1~3点ぐらいは軽減できそう。ということはこいつは絆魂を持っているのとだいたい同じ。飛行絆魂のフライヤーが弱いわけはない
・希望の幻霊 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/de4ZmkooriD_JP_LR.jpg
ラヴニカにいた猫?みたいなやつと、黒によくある絆魂オーラがくっついた。両方使い勝手が悪いカードだがハマれば両方強い。それがくっついてるのだから、俺は見た目以上にやる子だと思ってる
除去
・神聖なる評決 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/61mH7qjiTsO_JP_LR.jpg
・今わの際 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/uuwHwEgIcXf_JP_LR.jpg
再録組だがこの2枚は重要な除去スペル。2枚とも持っていればお互いの限定的なところを補うようにプレイする形になるか?
・邪悪退治 アンコモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/AUMAJUEYuVR_JP_LR.jpg
およそ今わの際の逆(パワー3はどうやっても落とせないが) しかし怪物が多数いることを考えると、重いこのスペルも相対的に強いのでは
・解消の光 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/LsQmjYlMXQD_JP_LR.jpg
神は殺せないでも、エンチャント軍団はひと通り倒せる。基本的に2つのモードがある時点でそれなりに強いし、特に4マナ3/3のアンコモンのやつらはほんと強いと思うのでそいつら落とせるのはかなり偉い。
除去はそれなりだけど、実質バニラみたいなクリーチャーが多い。サイズで言えば緑に負けてるし、器用さでも黒とかに負ける。なので、クリーチャーの質で見るとどうしても白はやりたくない。ただ除去は除去なので、どれぐらいこの除去スペルがゲットできるかにかかってる。レア以上のボムが出たらまあ。
青
クリーチャー
・雨雲のナイアード コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/zobf5t7Q9Vu_JP_LR.jpg
こいつはオーラのほうが強い。でも最低限風のドレイクになれるのでさらに強い。授与の中でも『強いけど重いオーラなので使いにくい』という欠点が綺麗に解消されてる、という印象の1枚。
・先見のキマイラ コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/GyoWLdEoqKg_JP_LR.jpg
ダブルシンボルが引っかかるが、3/4飛行は相当パワフル。おまけは気にしなくていいと思うがうまくいけば儲けもん。
・タッサの使者 アンコモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/pqcSfIDJa0I_JP_LR.jpg
何こいつ強すぎ 青のスペックじゃない
除去
・無効 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/tXP5YOT4Mkk_JP_LR.jpg
・海神の復讐 アンコモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/yRkdTEfgivv_JP_LR.jpg
重いだけあってさすがにこれは強い。例えば怪物化してるデカブツとか戻せたら相手が育てるテンポも稼げる感じ。
・捕海 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/DXNEjp95ZI7_JP_LR.jpg
これイニストのやつだっけ?強い
その他
・液態化 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/eIaKIpU8zYY_JP_LR.jpg
たった1マナでアンブロッカブルと占術1は馬鹿げてる。青にはもとから飛行持ちとか多いので、相方の色のクリーチャーにつけてあげるかもしくは怪物につけるかすればいいんじゃないかな。軽いので別に小型のやつにつけてもテンポ的にいい。
青にしてはパワフルというか攻撃的な印象。でもテンポよく攻めれるかというと、それは他にどの色を選択するかにかかってる。青だけ観てもまだよくわからないな
黒
クリーチャー
・強欲なハーピー アンコモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/77Gos1NMQ6Q_JP_LR.jpg
上にあげた白のグリフィンと同じで、このキーワードの組み合わせは単純に強い。例えそれが夜鷲の下位互換でも。しかしタフネス2というのは気になる。
・形見持ちのゴルゴン アンコモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/E3kT7i42COQ_JP_LR.jpg
接死持ちに最適なサイズ感。こういう後ろ向きなやつほど怪物化まで達しやすそう。
・蘇りし者の密集軍 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/bO5wCUXl8Ly_JP_LR.jpg
イラストがナメてる。
除去
・鞭の一振り コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/XJ2ttOJ33oN_JP_LR.jpg
重い。しかしインスタントでタフ4まで落とせるのはどうみても強い。さすがに四肢切断には敵わないが、こっちはシングルシンボルなので。
・ファリカの療法 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/fgO7yCph4YV_JP_LR.jpg
ダブルシンボルが非常に気になる。例えば授与や英雄的や怪物化で強化されたやつらが果たしてタフネス2程度におさまってるのだろうか?とはいえ除去は除去。
・一口の草毒 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/Ff6VMv4NSih_JP_LR.jpg
例え重くても確定除去なら一定の採用可能性はある。ましてや今回怪物がいる環境ならなおさら。
・毒蛇座の口づけ コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/LsldQV0XWiW_JP_LR.jpg
タフ1下げてどうするのか。いや待て待て、怪物化の恐怖からは逃れられるぞ
黒は除去もクリーチャーも魅力ある色。プレリでは黒キットを選びたいです僕は。
赤
クリーチャー
・不機嫌なサイクロプス コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/poqIwV3hIBb_JP_LR.jpg
4マナ3/3トランプルコモンですでに強いのに、怪物化がたった6マナとか。
・ミノタウルスの頭蓋断ち コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/vkICKyJ74lV_JP_LR.jpg
赤系で高速ビートでいくなら外せない1枚。ゲートクラッシュのボロスみたいな感じになるか。迷路で似たようなやつがいたね。
・パーフォロスの使者 アンコモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/sEecc0PwVK5_JP_LR.jpg
青いやつと同じくらいに強い。
・双頭のケルベロス コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/nTdi1QSmhXD_JP_LR.jpg
オーラで強化して下さいといわんばかりのやつ。
除去
・稲妻の一撃 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/dzN0jvq7C6G_JP_LR.jpg
・マグマの噴流 アンコモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/tmCCTRI2YFo_JP_LR.jpg
・パーフォロスの試練 アンコモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/kf96Ba0yX2S_JP_LR.jpg
試練サイクルでは一番強いと思う。まずガンガン攻撃していくというスタイル自体赤にあっているし、追加効果が稲妻と非常に偉い。一応そういう意味で除去扱い。
・パーフォロスの激怒 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/576pbi58PjK_JP_LR.jpg
赤にもタフ4落としがあった。タフ4はあっさり死ぬ環境か?そういう意味ではタフ4以下で怪物化できるやつは急いで怪物化したい感じ。
火力が強い。結構充実してると思うしクリーチャーもそれなり。まず安定した戦いが出来そうな色。
緑
クリーチャー
・ケンタウルスの戦上手 アンコモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/Z1TB1KJngkf_JP_LR.jpg
強化具合が落ち着けって感じ。
・ネシアンのアスプ コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/ifvyDNnDvju_JP_LR.jpg
コモンのスペックじゃない系のやつ。
除去
・職工の悲しみ アンコモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/QbglAaRUjAK_JP_LR.jpg
一応この環境ならそこそこ対象には困らなさそう。
・古代への衰退 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/9AteTQjpDsV_JP_LR.jpg
神を倒せる。ということは他のオーラもだいたい倒せるってこと
・切り裂く風 コモン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/ths/obasdfkjw8324lz/V2t1EyIDhtv_JP_LR.jpg
垂直落下より重いのに垂直落下より弱いという謎。しかし除去は除去。
正直一番魅力を感じない色。
あとは多色ですが、レア以上はともかくアンコモン以下なら無理して色合わせるほどのスペックのやつはいないと思います。でも色がちょっと頑張れば合いそうならすすめるのも手かな。死の国の歩哨はアンコの中では一番使いたい。
アーティファクトはマナ基板系が偉い、以上という感じ。
とりあえず第一印象では、 黒>青=赤>白>緑 ですね。現時点では白と緑はあまり使いたくない色。
もちろんまだ触ってもないので、実際に使ってみると印象が変わるかもしれません。