【雑記】身内8ドラ結果
【雑記】身内8ドラ結果
【雑記】身内8ドラ結果
まあ参加者の中でDNやっている人はほかにいそうにないのであまりここでまとめて意味はないかも
とりあえず参加者の皆さんお疲れ様でした

パックは自分がすべて用意していたので、ドラフト開始前にファントムでやるかリアルでやるかを確認
リアルの人は僕にパック代を支払って、ファントムの人はレアピックするときに自分が代わりに取るという形で

◆ドラフト1回目
1回目はめちゃくちゃ綺麗なアブザンを作って2-0-1 オポ差で1位
画像3がそのときのデッキ(基本土地を除く)
アイノク2に戦僧侶、脇を固める長久クリーチャーにカウンター配置スペル 麒麟が2枚
なんといっても除去が強い!

画像1は1回目のレア一覧
ソリン、フェッチ、サイ、完全なる終わり、勇者、スーラク、ナーセットあたりが良レアか

◆ドラフト2回目
序盤やはり白黒あたりからマルドゥかアブザンをやる感じで進む が、黒の良カードが全く流れなくなったので作戦変更でジェスカイに 成績は2-1の3位

画像2は2回目のレア一覧
このときはフェッチ4 ソリン バイオゴリラFOIL ロック等優良レアが多かった


本当はあと1回やるはずが、時間がかなり推していたため、「偽芸術家ニューヨークへ行く」というテーブルゲームをみんなで楽しんで解散

パックまだ50くらい余ってるので開けずにとっておくのでまたやりたいです
お疲れ様でした
http://www.mtgdecks.net/
ここに上がっているもののみ 10月4日時点115件

◆高速ビートダウン
・マルドゥアグロ 3件
 基本的にはミッドレンジのほうが成績を残している

・赤単アグロ 8件
 いわゆるラブルレッド

・黒単アグロ 3件
 苦痛の予見者の採用が多い ラヴニカ落ちて見直された一枚



◆中速ビートダウン
・緑単信心系 28件
 赤信心、青信心、黒信心が死亡したが、他3つに少し劣っていた緑信心がここにきて隆盛 強い タッチなし、黒タッチ、青タッチ等 1つ面白い緑信心があったので後ほど紹介
 細かく見ると、タッチなしが10件、青タッチが1件、黒タッチが9件、赤タッチが8件

・グルールモンスター 6件
 ニッサに加え、サルカンという大型クリーチャーの役割を果たすPWを獲得 やや緑単信心赤タッチと構成がかぶる ゼナゴスもいるよ

・ジェスカイテンポ 5件
 主にマンティスライダー、熟練扇動者、道の探求者の3セット あとPWにチャンドラとサルカン 道の探求者がまさかの最強果敢クリーチャーか

・マルドゥミッドレンジ 12件
 軍勢の解体者と熟練扇動者を軸にした、発売前から期待されていたミッドレンジ よく一緒にブリマーズも入っている

・アブザン星座 2件
 テーロスブロック構築とだいたい同じ

・アブザンミッドレンジ 18件
 もちろん包囲サイとペスはほぼ確実に入る 残りは個人の差が出ているが、定番としては女人像 狩猟者 ライオン ブリマーズ アナフェンザ ロック ソリン アジャニ 除去は胆汁病 英雄の破滅 アブザンチャーム等

・ジャンドミッドレンジ 3件
 ジャンドウォーカーズ的なのもある 主にグルールミッドレンジにタッチ黒という構成

・ナヤミッドレンジ 4件
 アジャニ ペス サルカン ゼナゴスと、ドラゴン、ポルクラ、狩猟者等

・ティムールモンスター 9件
 グルールモンスターに青タッチ しかし青をタッチしている意味がよくわからなかった



◆コントロール
・オルゾフコントロール 3件
 前環境のオブゼとか血男爵の後釜はあんまりいない ロックやブリマーズが採用されている あとソリンとペス

・エスパーコントロール 5件
 いるんだなこれが 除去パーツはうまいこと組み替え 霊異種枠にTapIt あとはペスとアショク



◆その他 (1件だけのもの)
 ジェスカイの隆盛コンボ 自分の考えたレシピとは色々違う
 ボロスコン サルカン4ペス4
 スゥルタイ探査 非常に面白い
 青黒コントロール
 白青英雄的
 青茶単
 

◆アイツはもう消した!
 青系信心
 黒系信心
 セレズニア
 スリヴァー
 ラクドス系全般(アグロ、ミッドレンジ ただこのカラーはパーツ揃えばまた復活出来る)



続いて、前環境より評価の上がったものの紹介
・苦痛の予見者
 黒い軽いクリーチャーとして採用されているケースがある 実は昨日青黒神啓というすげーデッキとあたったがそのプレイヤーはとてもよく使いこなしていた ちなみに負けました

・アショク
 PW枠として

・ペス
 元から強かったけど ラヴニカ落ちてより強さが増した 採用している数が多すぎる!(38件)



上記まとめのさらにまとめ 現環境の勢力

・赤黒系アグロ 14件
 単色あるいはマルドゥカラーで組まれる しかし色を増やすと事故が怖い

・緑単信心系 28件
 完全単色から、他各種タッチで構成 数としては最大勢力 コントロールが少ないものあってトップメタと言えるかもしれない

・グルールモンスター系 22件
 純正、ジャンド、ナヤ、ティムールなどこれもタッチバリエーション豊富

・アブザンミッドレンジ 20件
 単純なカードパワー高い氏族はこれ

・マルドゥミッドレンジ 12件
 アブザンには少し劣るが解体者と扇動者パッケージがとにかく多い

・ジェスカイテンポ 5件
 こちらにもいる扇動者 過労死するぞ

・コントロール 8件
 オルゾフまたはエスパー 白青はいない? 勢力としてはおとなしいがいることはいる
【身内向け】KTK身内リミテッド
どういうわけか、身内(とその友人つながり)で8人そろうようなので、日曜日におうちでドラフト会の予定
この手もとにあるボックスがようやく開封される
フェッチ0ボックスだけはやめてよね

それに先駆けて部屋の片づけしたり色々準備してたが思い立ったので土地置き場を作成
LEGOっていうのは組んだことある人ならわかると思うけどちゃんと組み上げるにはちょっとコツがいる 色揃えたりするのに時間かかってしまい、単に積み上げるだけのタイプながら2時間くらいかかった

ゴブリンの熟練扇動者
日本語2枚 日本語foil1枚(非プロモ)

晴れるやで買取りしてもらおうと思ってるのでそれより高く買取って頂ける方がいればお願いします


参考 10/2時点 晴れるや
販売価格2400売切
買取り1500

foil販売価格4000売切
買取り2000

なので、これを参考に通常版2000foil版3000で募集します

3枚まとめて取引して頂ける方は500円割引して6500にします


原則先着順です
ただし2枚買取り希望の後に3枚買取り希望の方が出てきたら3枚のほうを優先します


フライデー行くつもりなので、金曜17時まで募集 いなければそのまま晴れるやで売ります
このとおり晴れるやによく行くので晴れるやで待ち合わせ出来る方お願いします

追記
現在取引検討中

【KTK】タルキール覇王譚の最強クリーチャー
【KTK】タルキール覇王譚の最強クリーチャー
プレリ中に友人とデッキ構築していて、ふと目に留まったとあるクリーチャーがいる
友人と話していて、それがタルキールの最強クリーチャーと認められた


それを語る前に、まずはMTGに存在するイエティを挙げる
画像1に歴代のイエティクリーチャー全て(9体)を挙げた
基本的に毛むくじゃらのゴリラのような風貌をしており、凶暴そうだとは思うものの、
愛らしい風貌のものも多く恐怖は感じない


この歴代イエティをふまえて、タルキール覇王譚で新登場した山頂をうろつくものを見て頂きたい これこそがタルキール覇王譚の最強クリーチャーである
友人曰く、「山でこいつに出会ったら死を覚悟する」

牙と爪が鋭く、表情に愛くるしさは微塵もない 青鬼のような得体のしれない恐怖感がにじみ出ている ゴリラ系の生物でありながら、俊敏さを兼ね備えているシャープなボディ
そしてこの強さはフレーバーテキストでも語られている


「青年よ、お前は山の頂点にいるイエティたちを狩ることがあるか?奴らは熊のように獰猛で何者も恐れず、人目につかずに忍び寄るミンクのごとき狡猾だ。気を抜けば、獲物になるのは我々の方となる。」 ――狩猟の統率者、ニトゥラ



追記:
◆カード募集
募集
プレリプロモ(僕が持っていないもの全て)
☆先頭に立つもの、アナフェンザ
◇アブザンの隆盛
象牙牙の城塞
砂塵破
◇包囲サイ
◇アラシンの上級歩哨(これに限り、通常版も含めて無限募集)
アナフェンザの伝令
☆悟った達人、ナーセット
◇ジェスカイの隆盛
内向きの目の賢者
飛鶴の技
跳ね返す掌
千の風
真珠の達人
龍流派の双子
☆血の暴君、シディシ
◇スゥルタイの隆盛
ラクシャーサの大臣
悪逆な富
死者の王、ケルゥ
不気味な腸卜師
死滅都市の悪鬼
◇時を越えた探索
☆兜砕きのズルゴ
マルドゥの隆盛
足首裂き
◇はじける破滅
軍族の解体者
◇完全なる終わり
嘲る扇動者
◇血に染まりし勇者
☆龍爪のスーラク
ティムールの隆盛
なだれの大牙獣
本質捕え
神秘の痕跡
◇爪鳴らしの神秘家
◇火口の爪
凍氷破


提供
日本銀行券(☆マークは晴れる屋定価の0.9掛けで買います ◇は晴れる屋定価の0.8掛けで買います 残りは50円で買います ただし自分で晴れる屋のシングルも観に行くので、店においてたら店から優先的に買うつもりです 買い取って欲しい方いたらお早めにコメント等連絡下さい 週1くらいで晴れる屋に行きます
スタンの一部のカードは放出可能(○○ありますか?と聞いて、あったら出せます 基本的には日本銀行券になりそう)

【KTKプレリ】プレリプロモの内訳とそのシングル価格
【KTKプレリ】プレリプロモの内訳とそのシングル価格
公式記事
こちらマジック広報室!!:戦旗を掲げよ!今週末開催『タルキール覇王譚』プレリリース!
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0011198/


プレリリースのレア画像が公式記事によって公開された
まず前提条件として、プレリリースのレアは各氏族8種類、神話レアも含む。神話レアはカンサイクルだろうと思われるので、カン+7種類の通常レアという内訳になりそうだ

しかしよく見てみると、マルドゥのプレリレアと思われるものはシンボルが入っていない完全なる終わりになっている。ただ完全なる終わりはイラストやフレーバーにズルゴが登場しており、あえていうならマルドゥのレアだとは言える
これをふまえ、プレリリースのレアが何であるか、また一番気になるシングル価格と照らし合わせながらどの氏族がお得かを検討する

前提条件
・7種類のレア+カン
・よってサルカンやソリン等PWがプレリレアになることはない
・完全なる終わりのように、シンボルがなくてもプレリレアになる(その場合、その氏族をイラストやフレーバーでふんだんに再現しているものに限ると思われる)
・よって、フェッチランドはプレリレアにならない(また、そもそもプレリリースはお祭りイベントのシールド戦であるため、土地のレアがレア枠を1つ使ってしまうのはあまりよろしくない)

以上をふまえ、各氏族に該当するであろうレアを抜粋
(リスト外はプロモにならないとする ☆は確定)
◆アブザン(1+8種)
先頭に立つもの、アナフェンザ700
包囲サイ700
アラシンの上級歩哨200
アブザンの隆盛100
砂塵破100
象牙牙の城塞100
☆アナフェンザの伝令50
古き者どもの報復50
硬化した鱗50

◆ジェスカイ(1+8種)
悟った達人、ナーセット700
カマキリの乗り手500
ジェスカイの隆盛100
跳ね返す掌80(ジェスカイ所属と推定)
真珠の達人50
龍流派の双子50
飛鶴の技50
千の風50
☆内向きの目の賢者50

◆スゥルタイ(1+10種)
血の暴君、シディシ600
ラクシャーサの死与え300
時を越えた探索150
不気味な腸卜師100
死滅都市の悪鬼100
死者の王、ケルゥ100
ラクシャーサの大臣100
スゥルタイの隆盛100
☆悪逆な富100
ケルゥの呪文奪い50
うねる塔甲羅50

◆マルドゥ(1+8種)
兜砕きのズルゴ300
血に染まりし勇者700
軍族の解体者700
☆完全なる終わり600
はじける破滅150
嘲る扇動者100
マルドゥの隆盛100
軍族の雄叫び50
足首裂き50

◆ティムール(1+8種)
龍爪のスーラク1600
凶暴な拳刃800
☆爪鳴らしの神秘家600
火口の爪200
精神振り200(ティムール所属と推定)
ティムールの隆盛100
凍氷破50
なだれの大牙獣50
本質捕え50

各種通常レアが7種類以上あるので、何かしら欠ける
個人的には時間かけてでも40種すべて集めてみたい(ただ、通常レアの需要があるものやカンは逆に高騰しそうである)
マルドゥとティムールが値段つくレアが多くていい感じか?アブザンはまあまあ
ジェスカイとスゥルタイはレア自体がいまいちなパワーな上値段もいまいち……プレリ箱の奪い合いはいまだ続きそう

余談だがこのウィザーズ広報室は楽しそう
マジックをプレイしなくていいから仕事でマジックにかかわりたいような感じある
ウミガメのスープ問題
http://shimonkinonly.diarynote.jp/201408072250051918/

ページ下部に白文字で解答を発表しました。
もしまだ見ていない方は、試しに解答を考えてみて下さい。

参加者の皆様ありがとうございました。しかし今回は少し時間かけすぎてしまったような気がします。こちらからどしどしヒントを出していく感じで、質問10件くらいで終わるくらいがいいかもしれません。



本文と関係ないメモ 8/27 12:38更新
Land:22
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
4:《森/Forest》
4:《アブザン家の三色タップインランド》WBG
1:《神秘の僧院》
1:《遊牧民の前哨地》
2:《ティムール境の三色タップインランド》GUR

Creature:23
2:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2:《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
1:《収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests》
3:《彩色マンティコア/Chromanticore》
3:《激浪のキマイラ/Riptide Chimera》

Planeswalker:3
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》

Enchantment:12
4:《払拭の光/Banishing Light》
4:《豊穣の泉/Font of Fertility》
3:《ナイレアの存在/Nylea’s Presence》

マナランプしまくった先のフィニッシャーがPWというのはちょっと構成としておかしい
やっぱりここはヘリオッドを持ってきて大量のマナから毎ターントークン生成か?
ニッサは高くて持っていないしただ強というだけで入れるのは違うよな

タルキールがまだ何にも出てないので今考えるのは早計にもほどがあるが、いいエンチャントが出てきたら組みなおしたい のでこれはたたき台 帰化エルフは勘弁
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/mm/ja_20140825

思うに、近年のブロックでは、ニクスへの旅もドラゴンの迷路も、アヴァシンの帰還の全体的にぱっとしないというか滑っている感があった。ローウィンシャドウムーアのようになるとしたらすっきりしたブロックになりそうでそれは楽しみ 一方で、ストーリーやフレーバー的な観点から、上下よりも上中下のほうが好きっていうのはないではない

基本セット廃止はさておき、その基本セットに入っていたカード達は小さくなったブロックに少しずつ散りばめられていくのか とりあえず近年の基本セットの顔であったPW5人集がいなくなるのはちょっと悲しい まあそれぞれ何かしらストーリーに顔出ししていくとは思うが

数年前から使ってきた外付HDDが認識しなくなり、金曜夜から今現在に至るまでずっとそれにあたる作業をしております。パソコンハード関係にお詳しい方、いましたらご教授お願いします。

現段階での件のHDDの状況と、対応した行動を以下に。

◆HDDのスペック
I-O DATA HDCN-U500に入っていたもの
seagateHDD・Barracuda7200.11モデル
(当モデルは、Seagateの数年前に問題に上がっていた、ファームウェアに問題がありHDDにロックがかかるモデルです。型番まで一致しております。ただファームウェア自体はSD35という型で、問題あるファームウェアではないようです。現状は関係ないものと見ていますが、ファームウェアのバージョンがCC,LC以外は全て可能性があることはあるようなので一応最終手段に考えています。)
500GBモデル


◆現状
・木曜に、外付HDD自体を物理的に倒してしまい、机にぶつける(これがおそらく原因だと思われます)
・金曜夜時点に至るまで、外付HDD及びパソコンは両方電源オン、かつUSB接続した状態
・帰宅時に、HDD本体(厳密には、HDDに搭載している基板)からビープ音が断続的に発生。これはHDD内のディスクがぶつかる物理的な音ではなくて、システム音に近い音(ピー、ピーと1秒に1回刻みくらいで鳴ります)
・I-O DATAの外枠からHDD本体を引っ張りだし、変換ケーブルを使ってパソコンに直接接続

☆デバイスマネージャのUSBポートの設定等を各種開いたりして操作しているうちに、ビープ音が消え、同時にパソコン側がHDDを認識。デバイスマネージャのディスク・ドライブに件のHDDが追加される
(このとき、どういう条件で『ビープ音停止』+『パソコン側の認識』が起きるのか判明していません。接続してある程度時間が立ったら動き出すのかも)

☆最大の疑問点
コンピュータの管理>ディスクの管理にも件のHDDは反映されていますが、
・初期化されていません
・未割り当て
・容量:2048.00GB
どうやら、HDDのセクターからして、2TB相当のステータスになっているようです。このHDDは500GBしかないのに、なぜ2TB扱いになっているのか謎です


◆ここまでの対応
このHDDそのもの自体にはもう興味はありませんが、中のデータだけはなんとか復旧したいと思っています。そこで、中のデータが拾えそうなソフトを試してみる
Zero Assumption Recovery
ファイナルデータ(無料版)
上記のソフトでファイル復旧を試すも、ファイルやパーティション情報がリストに上がってこず。

パーティションの設定が壊れてしまっているのではと考え、パーティションの設定を取り戻す為、
TestDisk(
Partition Recovery
上記のソフトでパーティション復活を試しましたが、パーティションの設定の残骸等は見つかりませんでした。


◆問題点
・ディスクサイズが500GBのはずなのになぜかそれを超える2048GBと表示されている件
・パーティションの設定が一切見つからない件(設定が分からない状態でパーティションを無理やり設定することはできるか)

以上が今ひっかかっているところです。
少なくとも、パソコンにHDD自体が認識するところまではいったので、HDDの物理故障ではないとは思っています。パーティションの設定がないので論理故障の可能性が高いのでは。論理故障なら、データは消えていないでしょうから、なんとか復旧できると考えています。
TestDiskはパーティションを一から組み立てるみたいなことも出来るようなので、そのへんを軸にパーティションの再構築をする方法を今検討中です。他のHDDのパーティション情報をコピーしてくることができるとか……?

以上の状況を踏まえて、何か解決策がある方、専門家の方いましたらご教授お願いします。
◆不動のアジャニ
典型的な単体で仕事しない系PWだがアジャニはだいたいそんな傾向がある
さすがに4マナ+単体で仕事しないだけあって、能力はそれぞれはまれば強い
ていうか強い PWにもカウンターのせることができるから、PW多めのナヤグッドスタッフみたいなデッキに入れたい


◆霊魂の絆
除去かわせるの強くない?
白単かセレズニアトークン系に入れてみるのはどうか


◆ゴブリンの熟練扇動者
モダン向き?ゴブリンアサルトにパンプできるクリーチャーついてるって強いじゃん
スタンはタルキール次第である 単純に赤単に入れて打点あげるのもありか


◆スズメバチの巣
ボロスの反攻者にはかなわんが、ダメージ与えられるだけでトークン出るとかすごい
反攻者よりも巣のスペックが弱いけど、相手のアタックを躊躇できる力はそれ以上だと思う


◆カロニアのツイングローブ
緑単系にとりあえずつっこむ


◆ウルドのオベリスク
タルキールは部族がテーマという噂もあったりするし、これがタルキールの予告カード説もある 化けるかもしれない

以上のカードは現状の評価よりもあがると思ってる


ニッサとガラクは現状まだ高い ニッサがトップレアなのはわかるけど4kはいくらなんでもやりすぎ いって3kくらいじゃない? がらくは1k台が妥当
でも両方弱いことは書いてない
使ったもの、使われたもの色々

・小走り破滅エンジン
見た目通りパワフルであった ただし追放除去でしょうもなく死ぬ現場ももちろんある

・地割れ潜み
悪くない ていうかトークンの島渡りが結構えぐい 今の値段以上に強いと思います

・女王スズメバチ
さすがにリミテではボム これ1枚で勝てる 構築では厳しいか
ていうかこいつ統率者からの再録なんだっけ

・スズメバチの巣
リミテではぼちぼちの活躍だったけど構築で使いたい感じはする

・ゴブリンの熟練扇動者
ゴブリンアサルトのクリーチャー版ならまあそこそこの強さだろうと思ってたけど予想以上に仕事した まあ恒久的にトークン生成できるのが強いのはリミテならでは。構築でもいけると思う(スタンではゴブリンがいないので厳しいか モダンゴブリンに入れてみようかな)

・霊魂の絆
結構強い 盲従のおまけがドレインじゃなくてスピリットになった、というだけでなく破壊を防ぐ効果は偉い だけど残念ながらスタンの星座デッキは崩してしまうのがおしい 入りそうなのに

・燃え盛る怒り
ボム 構築ではお察し

・不動のアジャニ
多分群れアジャニと同じ印象で結構弱くみてるというかそんな強くないとみてる人が多いと思いますがこいつは結構いけると僕は思います 少なくとも今日そう感じた
アジャニは昔からPWの形をした装備品なので、装備品としてみて強ければそれでいい 強い装備品が入るデッキに入れればいいと思う

・ギルドパクトの体現者、ジェイス
プレリですらろくに仕事してる姿を見なかった 10段階中4の評価を下したがさらに下げてもいいかもしれない

ガラクの目覚め/In Garruk’s Wakeの日本語カード名について。

英語版
http://media.wizards.com/images/magic/daily/arcana/1asldfuy9_0100_MTGM15_PRM_Launch_en_P%20copy.png

日本語版
http://media.wizards.com/images/magic/daily/arcana/1asldfuy9_0100_MTGM15_PRM_Launch_jp_P%20copy.png


さすがにこれは突っ込まざるを得ない。僕は英語が特別出来るわけじゃないけど、これは誤訳のレベルに入ってるんじゃないか?

"in one’s wake"は慣用表現で、「~の通った跡に」「~にならって」などと訳す。あるいは、字面の単語をそのまま捉えて、「内に秘めたものが目覚める」という訳にしてもいいかもしれない。どちらの意味でもフレーバーやカードの能力にマッチしているし、多分英語のカード名はダブルミーニング狙ったのではないか。

前者なら「ガラクの爪痕」、後者なら「内なるガラクの目覚め」とか?日本語でもダブルミーニングを維持するのは難しいにしても、「ガラクの目覚め」では片方の意味すら捉えられてないと思うんだが……

もしここまで分かってて、あえて「Inは考えなくて訳していいっしょ」ならまあいいけど 英語詳しい人いたらこの訳について聞きたいです
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/m15/sf0JdVsk2/JP_huddvvv39d.png
ギルドパクトの体現者、ジェイス (2)(青)(青)
プレインズウォーカー - ジェイス 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらのうちの1枚をあなたの墓地に置く。
[-3]:他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-8]:各プレイヤーは自分のライブラリーに自分の手札と墓地を加えて切り直す。あなたはカードを7枚引く。


まずはこの強さについて思うことを書く前に、既存のPWの評価を10段階で。
10:精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
9:ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
8:遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
7:ドムリ・ラーデ/Domri Rade
6:紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster
5:獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts
4:記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
3:見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen
2:滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
1:悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded

※マナコスト、色、各々の能力、初期忠誠度、汎用性を総合的に見て判断しています。「特定の環境、特定のデッキでは異常に強いけど基本的には使いづらい」みたいなやつもいると思いますが、そういうやつはその中間くらいのパワーで見てます。個人差はあると思いますし、「◯◯より△△が高いとかねーよwww」みたいなこともあると思うので、それぞれの評価はプラスマイナス2くらいで各自補完して下さい。


この評価でいうと、今回のジェイスは良くて4くらいで見ています。全体的に結構弱いと見られていて、たまに結構強いと見ている方もいるようですが、僕は「弱そうで弱くない、ちょっと弱いPW」くらいだと思っています。ただし、テーロスタルキール期のスタンではどうか?という視点は全く入っていません。単体のパワーのみで判断します。(環境的に強いかどうかはタルキール出てから)

まず能力を噛み砕くと、
+1:占術2に似てるけどちょっと違う。占術1よりは基本的に使いやすいが、たまにそれより弱いこともある。占術2よりは弱い。占術1.5(たまに0.5)くらいの強さ
-3:ソーサリーになった分散。パーマネントが持っている繰り返し使えるバウンスはもちろん強いが、神ジェイスと違い-3と消費量がかなり大きいので連打は難しい。
-8:さすがに強い

既存のPWと比べると、色々言われているように神ジェイスの調整版といった感じ。やはりプラスするだけではアドが取れず、肝心の小マイナスもマイナスが大きいわりに大人しいです。


小マイナスは、環境に何が使われるか、何を戻したいかで変わってきそうです。クリーチャーを戻すのであれば送還であり、神に比べてだいぶ厳しい能力となります。が、その他のパーマネントを戻せるのは評価出来ます。特に青を含めたコントロール(白青や青黒)はクリーチャーの除去は得意なはずなので、それから漏れた相手の脅威(非クリーチャーパーマネント)を戻せるのはいぶし銀的な感じがします。(ただ問題は環境的に何が使われるか、これは非常に大きいので小マイナスを完全に評価することは出来ないです。とりあえず忠誠度高くなってしまったPWとか戻せたらいいかも)
いずれにしても、環境に左右されるとはいえ、神のように連打できず、ヴラスカのように破壊出来ない-3はかなり大きいものだと思います。正直使いづらいです。


プラスは前述の通りアドが取れません。しかしタッサの占術のように、潜在的なアドが隠れていることは見過ごせないポイントです。が、タッサとの違いは、ジェイスがPWであることそのもの。タッサと同じように運用することを夢見ると、毎ターン+1使わないといけなくなります。PWなので殴られて死ぬこともあり、のろのろと+1やっている場合ではない状況も。タッサはご存知破壊不能でありPWよりずっと死ににくいです。また、タッサは最終的に5/5となってフィニッシャーになる一方で、このジェイスはフィニッシャーになりにくいように見えます。(とまあ、神とPWを色々比べるのは違う気がしますが、タッサがあまりにもPW的だなと改めて感じたのでそこは気にしない)


以上の通り、+1と-3それぞれを見たときの僕の評価は結構低いです。これだけなら4どころか2くらいの評価をつけたいところですが、4をつけたのは少し理由があります。
それは、マナコストと忠誠度、大マイナスの消費量です。

6スタートで-8なら4ターンで大マイナスに達することができ、同じターン数かかるキオーラとくらべても素が高いことが大きいです。つまりは、初期値の大きさと大マイナスへの近さを利用して、積極的に大マイナスを狙っていく運用が可能では、と判断しました。これだけでかい大マイナスがかなり早く出来そう、というのは他のPWにはない特徴で、それこそがこのジェイスの最大の強みなのではないかなーと思っています。
ビートダウン相手には効きそうにないですが、それはデッキ上(というか色的に)コントロールは出来ると思うので、クリーチャーはとりあえずスペルで一掃して、落ち着いて忠誠度貯めつつ大マイナスを狙うみたいなことが出来たら強そう。コントロールだと2つの能力がビートに比べてだいぶ有効的で、大マイナスは決定的です。

以上を全て踏まえると、記憶ジェイスのようにサイドスタートからコントロール相手に繰り出すPWなのではないかと判断しました。もちろんメインから入れてもいいとは思いますが、思考ジェイスのようにマイナス連打系ではなく、出た時の相手への脅威もそこまでではないので、枚数が絞られる構成にはなりそうです。
そして何より、青系コントロールに入りそうなPWが他にいなければその隙間を埋める役割として愚直に採用はあると思います。


色々書きましたが、反論や「ここが強いけど見落としてる」とかあればコメント頂けると幸いです。納得できれば評価を改めたいです。

---------
個人的には、PWは全体的に好きなので、新アジャと一緒に使って更に大マイナスを早く狙うとかもいいんじゃないかなあと 白青系PWコン的な
1BOX全部使ってドラフトした

とりあえず当てた主要なレア
レア
誤った指図
誤った指図FOIL
もみ消し
不正利得
硫黄の渦
踏査
ダクの複製
地下牢の管理人、グレンゾ
帰還した探検者、セルヴァラ
戦いの熾天使、バサンドラ

神話レア
先見的設計家、ムッツィオ
玉座の災い魔
ミラーリの目覚め
破滅的な行為

値段的にはとんとんかちょい勝ちくらいかな

やっぱりドラフト専用ってことだけあって結構面白い!
友達がやっていたアーキタイプというか戦略
・群れの護衛
・孔の歩哨
・歩哨の出動
・秘密の召喚

秘密の召喚で孔の歩哨を指定→孔の歩哨合計3枚ピックしていたので残りをサーチしてくる→群れの護衛や歩哨の出動のトークン等で防衛で固めて、孔の歩哨で削る
2/4が堅くてなかなか殴れないのに、毎ターン3点*2とか飛んできてめちゃ強かった

アーキタイプ防衛ってエルドラージ覚醒?でもあったような気がするけど、多人数戦だと場をかためることがそもそも強いのでこの戦術は結構なかなかだった
あとはトークンばらまくやつかな
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/news/20140605&dcmp=ilc-mtgrss

トラフトは参加賞かな?
結構かっこいい


それよりプレイマットの柄はなんだ?
http://mtg-jp.com/publicity/001282/
↑これのリリアナが持ってるやつか?
BIGwebの通販サイトで15000らしい……
あれコモンだろどうなってんだ

コンスピラシー明日開けるの楽しみじゃ
ドラフト用に作られたセットなのでパック買ってドラフトせずに開けるのはやめよう
ドラフトに使われてないのに未開封のパックの絶対数がどんどん減っていくと悲しいじゃん

僕は箱で予約したはいいが友達の集まりが悪いのでしばらく開けられない模様
一緒にあけてドラフトしてくれる人いませんかねえ
【雑記】今日買った代物
名前はショックなのにイラストは稲妻とかいう謎

2.5点与える感じかな!

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