土地 25
3:《沼/Swamp》
2:《山/Mountain》
4:《悪意の神殿/Temple of Malice》
2:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《静寂の神殿/Temple of Silence》
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon》
2:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》
2:《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》

クリーチャー 9
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
1:《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》

プレインズウォーカー 3
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
1:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》

スペル 23
1:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1:《蔑み/Despise》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
2:《マグマの噴流/Magma Jet》
3:《胆汁病/Bile Blight》
1:《はじける破滅/Crackling Doom》
3:《忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《命運の核心/Crux of Fate》
1:《完全なる終わり/Utter End》

サイドボード 15
1:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1:《焙り焼き/Roast》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2:《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
1:《消去/Erase》
1:《命運の核心/Crux of Fate》
2:《正義のうねり/Surge of Righteousness》
1:《強迫/Duress》
2:《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
3:《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》


ここ最近はマルドゥが増えてきた気がする
今年始め辺りは全然いなくて、勝てないからみんな使わないんだろうなと思ってた 自分も勝てなかった
今増えてきてるということは勝てる環境にかわってきたということかな

メタ
軽いデッキに対して
2マナ除去群と神々の憤怒がよく効くので安定して戦える

中速デッキに対して
2マナ級除去があまり効かず、忌呪の発動等に頼るしかない 引けないともちろんそのまま負ける

重いデッキ(青黒とか)に対して
この場合はメインそこそこ戦える ドラゴン1体が止まらずに終わることもある あと熟達


増えてきたドラゴン系中速デッキに対してとても弱い 昨日のマルドゥもティムールもまさにそんな感じだった 軽いデッキに対しては忌呪や英雄の破滅も刺さらないとはいえ一応働くものの、重いデッキには胆汁病すらまともに効かないことがここ最近の敗因
しかし除去を重くすると今度は軽いデッキに弱くなる
ここが詰めきれてないのがとても重い課題

神々の憤怒は流行りのデン+猛禽にすごく刺さるのが良い


◆追記 デッキの白いカード達
メインボード
1:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
トークン継続的生成を買っていたが、軽い飛行が欲しいならフェニックスのほうが強い→リストラ

1:《はじける破滅/Crackling Doom》
最近また活躍しだした

1:《完全なる終わり/Utter End》
やはり重い→リストラ

サイドボード
1:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
ストームブレスには撃てない→厳しい

2:《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
ストームブレスには撃てない ほとんど4点火力→他に代わりがいそう

1:《消去/Erase》
非常に惜しい

2:《正義のうねり/Surge of Righteousness》
赤単には素晴らしいカード

2:《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
青黒には素晴らしいカード

以上をふまえると、欲しいカードとしては、消去(エンチャント除去)、うねり、熟達
次点ではじける破滅ということになる

熟達はマナフラッドには強いものの、タッチで8マナのときに白2マナが割りと厳しい 体感では1.5マナくらいしかでない
うねりは、赤単をメタるなら他にも選択肢はあるので、これをタッチするまではないという話になる

突き詰めると、エンチャント対策さえあれば白はいらない
この路線で今後の調整を考えていく
しばらくこだわってきたマルドゥがここでようやくコラガンカラーに変革しそう

コメント

hanimaru
2015年5月7日17:41

ラクドスカラーのコントロールMOでも実績あるようですね。けど今の環境なら貪る光やはじける破滅が強いかと思うのでやっぱりマルドゥかなあ。今更ながら嵐の息吹のドラゴンを追加購入したので、10月まではマルドゥと心中しようかと思います。

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