白:http://shimonkinonly.diarynote.jp/201305181642171888/
青黒:http://shimonkinonly.diarynote.jp/201305181659272639/
赤:http://shimonkinonly.diarynote.jp/201305181713399960/

http://imageshack.us/a/img836/3070/intothewilds.jpg
Into the Wilds (3)(緑)
エンチャント レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。

土地を無駄引きする可能性が減り、かつ戦場に出せるというのはおいしい。4マナというのが重いが……どんなデッキなら採用するだろうか。


http://imageshack.us/a/img833/3898/predatorysliver.jpg
Predatory Sliver (1)(緑)
クリーチャー - スリヴァー コモン
あなたがコントロールするスリヴァーは+1/+1の修整を受ける。
1/1

予想通りというか……筋肉スリヴァーの実質的な上位互換。


http://imageshack.us/a/img13/8743/primevalbounty.jpg
Primeval Bounty (5)(緑)
エンチャント 神話レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを3個置く。
あなたのコントロール下で土地が戦場に出るたび、あなたは3点のライフを得る。

なんかPWっぽい。最後の能力は上陸みたい。
これのアドバンテージを軸にしたデッキというのは強そう。作りたい。


http://imageshack.us/a/img542/2615/rumblingbaloth.jpg
Rumbling Baloth (2)(緑)(緑)
クリーチャー - ビースト コモン
4/4

でかい。以前紹介したエルフがいればもう5/5に。


http://imageshack.us/a/img5/3705/savagesummoning.jpg
Savage Summoning (緑)
インスタント レア
Savage Summoningは打ち消されない。
このターン、あなたが次にプレイする次のクリーチャー・カードはそれが瞬速を持つかのようにプレイできる。 それは打ち消されない。そのクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

斥候の警告ぽい。コントロール泣かせ。


http://imageshack.us/a/img199/3808/sporemound.jpg
Sporemound (3)(緑)(緑)
クリーチャー - ファンガス コモン
あなたのコントロール下で土地が戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3/3

……上の神話レアといい、もしかしてM14のゲスト能力は上陸?


http://imageshack.us/a/img829/1921/woodbornbehemoth.jpg
Woodborn Behemoth (3)(緑)(緑)
クリーチャー - エレメンタル アンコモン
あなたが8つ以上の土地をコントロールしている限り、Woodborn Behemothは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
4/4

これも土地に関係する能力。上陸濃厚になってきた。

コメント

緑白野郎
緑白野郎
2013年5月18日19:34

なんと、自分の去年7月の日記で「M14のキーワード能力は上陸?」と予言してました。
俺リアル予言者!

タカハシケイ
2013年5月18日21:12

上陸はまだ確定してはいませんが結構可能性高そうです。
ただフェッチはないので赤白上陸みたいなデッキはスタンでは難しそうですねー

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